哈嘍各位戰(zhàn)士!在《使命召喚手游》中,有非常多的經典模式供大家游玩,但是你們是否清楚每個模式之間除了名字之外到底有什么區(qū)別呢?這么多模式,我該選擇哪一種來玩呢?今天,就讓我來給各位解答一下吧!快拿出小本本記一下重點,考試要考!
一、經典爆破模式

回合開始時,進攻方攜帶一顆炸藥,需抵達地圖上兩個目標點之一進行安放,并等待炸藥引爆摧毀目標;
防守方則要阻止進攻方安放炸藥,回合內雙方陣亡后都無法重生,所以防守方需擊敗所有進攻方人員,或者拆除炸藥才可獲得勝利。
二、休閑爆破模式

游戲規(guī)則與經典爆破模式一樣,但不一樣的是,這個模式中連續(xù)得分獎勵在回合間不會被清空,并且可以使用士兵技能,休閑趣味更刺激。
三、據點爭奪模式

游戲開始時,雙方陣營從地圖兩端各自的出生點出生。玩家陣亡后,從距離已占領點位或隊友位置較近的出生點重生。已經占領的點位,會給占領方不斷貢獻分數。在規(guī)定時間內,一方陣營積累到目標分數后獲勝。
四、個人競技模式

游戲開始時,所有玩家分別出生在地圖的隨機區(qū)域。每個人通過擊敗其他對手獲得積分。當玩家被擊敗后,從距離其他玩家最遠的位置重生。在規(guī)定時間內,先達到目標分數的玩家獲得第一名,其他玩家按分數高低排位。
五、沖鋒團隊競技

沖鋒團隊競技。游戲開始時,雙方陣營從地圖兩端各自出生點出生, 陣亡后依然從各自陣營出生點重生,雙方通過擊敗敵人獲得積分,在規(guī)定時間內累計達到目標分數的隊伍獲得勝利。
六、戰(zhàn)術團隊競技

戰(zhàn)術團隊競技。游戲開始時,雙方陣營從地圖兩端各自出生點出生,與沖鋒團隊競技不一樣的是,陣亡后,玩家會從距離隊友較近的位置重生,通過擊敗敵人獲得積分,在規(guī)定時間內累計達到目標分數的隊伍獲得勝利。
不同的模式都有不一樣的玩法和策略,需要你的智慧和隊友默契配合的戰(zhàn)術,才能獲得戰(zhàn)斗的勝利!!你最喜歡什么模式?
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