鬼泣四大陣法

四個(gè)陣法效果各異,不僅增強(qiáng)了個(gè)人輸出能力,并且在團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)中,起著很大的輔助作用。掌握陣法的冷卻時(shí)間和持續(xù)時(shí)間、熟練運(yùn)用各個(gè)陣法是一個(gè)合格鬼泣必須做到的。

鬼泣主要輸出技能

角色滿級(jí)后,合理安排sp會(huì)讓人物在刷圖和pk方面更加突出,以下是刷圖有爭(zhēng)議的技能:

1、月光斬

月光斬傷害并不低,但在技能形態(tài)上會(huì)比較墨跡,并且它的攻擊范圍僅局限于x軸。

2、死亡墓碑

死亡墓碑最大的問(wèn)題在于“非脫手技能”,技能形態(tài)比較墨跡,導(dǎo)致它并非是優(yōu)先級(jí)必滿技能。

3、鬼影閃

鬼影閃施放技能后角色有僵直時(shí)間,傷害判定有延遲,可以點(diǎn)1級(jí)用于控制。

4、瘟疫之羅剎

當(dāng)然,如果你是單刷達(dá)人,瘟疫之羅剎也可以只點(diǎn)1級(jí),因?yàn)?ldquo;紫陣”最大的作用在于減少敵人物理防御力,而鬼泣本身是魔法攻擊職業(yè)。

以上提及的技能,可根據(jù)自身刷圖習(xí)慣和副本場(chǎng)景適當(dāng)調(diào)整,只需放棄2個(gè)技能即可,其他技能都是可以滿上的。

選擇技能最主要的是考慮傷害(爆發(fā))、技能形態(tài)(是否脫手,收招速度)、冷卻時(shí)間等。綜合評(píng)估技能優(yōu)勢(shì),傷害高速度快的技能是最核心技能,墨跡的技能在手游里比較影響效率,cd短高傷害的小技能在持續(xù)輸出和競(jìng)速小圖的地位很高,不能忽視。

根據(jù)自己主力技能特點(diǎn)和自身在副本中的定位,可以選擇以下特性技能:

傾向輸出:選擇輸出類技能進(jìn)行強(qiáng)化;

傾向輔助:選擇陣法類輔助技能進(jìn)行強(qiáng)化。


地下城與勇士:起源

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游戲類型: 動(dòng)作闖關(guān)

游戲平臺(tái): 安卓

游戲特征: 宅男,街機(jī),taptap

更新時(shí)間: 2025-03-21

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