我問了很多朋友要不要一起玩,他們都對之前端游版本的DNF表示非常懷念,問了我手游和端游有什么區別。其實手游版本在還原60版本這方面做得非常到位,考慮到很多人不清楚這其中的差別,我進行了詳細整理。如果正在看這篇文章的你也想安利朋友入坑,可以把這個文章轉發給那些朋友。

一、 畫面和動作
DNF一開始吸引我入坑的就是那打擊感滿滿的畫面和動作,能不能還原這一點對DNF手游來說非常重要。在我游玩的體驗來看,這款游戲在打擊感上還原得很好,基本上每個需要有打擊反饋的技能和動作都有做到“卡肉”感(就是攻擊的時候頓一下的感覺)。并且畫面也沒有因為登陸手機而變得特別拉胯,這方面各位勇士完全可以放心。

二、 副本
DNF手游完美復刻了端游副本。從新手村到格蘭之森再到天界地圖,全都按照端游的副本一比一還原,并且過去經典的背景音樂也還在,地圖在還原的基礎上做了優化,之前在端游頗受詬病的問題,在手游上得到了改善。
玩家和NPC在副本之中的互動更多,和端游相比,NPC不再是只會站在城鎮中的工具人了。在手游DNF中,你會看到戰士林納斯、狂戰士盧克西等先輩在游戲中戰斗,并且游戲一開始就能控制盧克西進行新手教程,不要太酷。

另外深淵方面也有改動,DNF手游的深淵增加了保底機制,游戲設置了一個進度條,只要你刷深淵的次數夠多,就一定會給一個史詩裝備。保底的史詩裝備加上這期間刷的史詩碎片,性價比高了很多。
三、 操作
老玩家都知道端游操作非常復雜,除了兩排技能欄位之外,還需要配合方向鍵進行搓招。手游因為操作方式的不同,所以進行了優化。游戲中左手采用搖桿移動,直接拉搖桿就是“奔跑”狀態,這樣的設計方便玩家在游戲中的操作。

右手就是普通攻擊、后跳和技能。每個職業的技能都是PC端精準還原。精簡了技能欄,適應了手游節奏快速的版本需求,戰斗時只需要幾個按鍵輪流按即可。對于有PK愛好的玩家,游戲設定了三組“快捷技能鍵”,連招的時候有更多花樣。
四、職業
職業這方面,開放了五個基礎職業,分別是鬼劍士、格斗家、神槍手、魔法師和女圣職者。這五個基礎職業分別能轉職鬼泣、狂戰士、氣功師、散打、漫游槍手、槍炮師、元素師、魔道學者、圣騎士。

職業數量沒有端游那么多,因為手游平臺與電腦不同的原因,也為了給玩家更好的游戲體驗,每個職業的操作都需要進行專門的優化,所以目前的職業都是經過優化的,后續官方將會陸續放出職業。
心儀的職業遲早都會出,大家可以先玩,在前期積攢資源,等游戲上了直接給天命職業投注資源。
五、強化裝備不會降級
強化現在也變得和諧了一點,端游中強化失敗會降低等級或者直接碎掉變成無色晶體。手游強化失敗時,除了材料消失外沒有其他懲罰,也就是說沒有強化不上去的裝備,只有不夠強大的“人品”,以后強化失敗還是多洗把臉吧。

以上這些就是目前需要注意的變化,相對來說,手游作為一個快節奏平臺,為了讓玩家能夠在碎片化時間游玩這款游戲,肯定需要針對性地進行優化,所以會有操作上的差別。但劇情體驗、副本等方面已經是盡全力去還原了,老玩家和新玩家肯定都能體驗到原汁原味的DNF手游。
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