劍:兵刃專(zhuān)精(1)+中李(2)+雙靈(1)+魔劍(1)/兵刃(1)+中李(2)+魔劍(2)劍修就兵刃 李劍 紅塵 魔劍 雙靈這幾個(gè) 紅塵觸發(fā)太艱難,雙靈看臉,魔劍傷害高,兵刃必須選,大李**。
刀:兵刃專(zhuān)精(1)+武神殘決(1)+武法精通(3),還有的思路可以點(diǎn)血魔大法(3)+老爾(1)+兵刃(1).總體來(lái)說(shuō)刀修搭配各種各樣,看自己想法,雙靈,盾靈,魔劍,都可以選,覺(jué)得距離近還可以選靈法精通
拳:吧里有一拳超人的詳細(xì)教學(xué),基本核心思路是武神殘決,可以玩一個(gè)護(hù)盾炸炸炸,武神殘決(1)+盾靈精通(3)+徒手(1),十秒之后不是你死就是我死。
指:三指殺仙可不是開(kāi)玩笑,想跨境界殺敵就要靠?jī)?nèi)虛,內(nèi)虛疊完神仙都?xì)⒔o你看,兵刃(1)+四靈(1)就你叫仙啊?徒手(1)+武神(1)+武技精通(3),其他看自己思路。
掌:徒手(1)+武神(1)+血魔(3),這個(gè)流派死不掉的,其他想搭配啥看自己,可以武法可以雙靈。
槍?zhuān)号叮瑢?duì)了還有槍修?不會(huì)吧不會(huì)吧,這你就隨便選了,槍修生存真的難,操作也難,強(qiáng)烈建議魔劍自動(dòng)。
魔劍傷害真的高是沒(méi)錯(cuò),但是這個(gè)逆天改命還是看你自己。技術(shù)好,東方玩家,我就選個(gè)跟屁蟲(chóng)+青帝我都能過(guò)地獄(不是我不是我),單機(jī)游戲嘛,怎末快樂(lè)怎末來(lái)。
水:水木長(zhǎng)生(1)必選+三靈(2)+水力四射+劍靈(1),說(shuō)實(shí)話,水系在地獄表現(xiàn)和槍一樣拉跨,槍是操作難度,水系是本身拉跨,選三靈和劍靈都是來(lái)補(bǔ)傷害的,也可以替換成血魔、飛劍等其他逆天改命來(lái)補(bǔ)足傷害。不建議單玩純水系。
火:相較于水系,火系無(wú)疑好上很多,神火核的傷害基本上在普通困難可以秒秒秒了,這里推薦地火(1)+黃巾(1)+四靈(3),用黃巾來(lái)拉怪,打滿神火核的傷害,推薦四靈是因?yàn)樯舷藓芨撸部梢砸曌约呵闆r而定,走位不好的,就補(bǔ)一些保命技能,臉黑的就選固定輸出,火力四射我覺(jué)得沒(méi)必要。
風(fēng):風(fēng)系神通子彈時(shí)間很出彩,更出彩的它的身法,配上劍修減cd心法,誕生出了風(fēng)劍流派,逆天改命沒(méi)什么好說(shuō)的,風(fēng)雷(1)+四靈(3),不喜歡四靈的可以根據(jù)自己實(shí)際情況來(lái),說(shuō)實(shí)話靈根并沒(méi)有像劍那種特別適合的逆天改命,感覺(jué)后期會(huì)更新。
既然說(shuō)到了風(fēng)劍,就簡(jiǎn)單說(shuō)一下風(fēng)劍玩法,武技清風(fēng)劍帶洗出穿透詞條,絕技絕影劍來(lái)鎖定,身法風(fēng)系xx卷無(wú)敵效果,大招萬(wàn)神劍,心法和招式盡量洗出減cd,依靠著身法的無(wú)敵,可以說(shuō)十分出色。
雷:風(fēng)雷擎天(1)+四靈(3),沒(méi)什么可說(shuō)的,沒(méi)有特別適合的逆天改命,看自己情況而定,由于星塵一場(chǎng)只能觸發(fā)一次,在副本中用處不大,不過(guò)你喜歡殺人越貨的話可就太有用了,配上雷劫,傷害也是爆炸。不過(guò)除了某些愛(ài)好獨(dú)特的玩家,很少有人以屠殺為樂(lè)吧,可以先不選,感覺(jué)后面會(huì)大量更新npc戰(zhàn)斗玩法。
木土:木土玩法可謂是游戲的一大亮點(diǎn),習(xí)慣了親自動(dòng)手廝殺,后來(lái)才發(fā)現(xiàn)可以全自動(dòng)。木土都是召喚系,強(qiáng)度的話土系召喚物生命值高一些,在地獄難度可以更好抗,總體上差不多。逆天改命:是本系神通+黃巾+鬼修,有人說(shuō)鬼修不是太好,確實(shí),殺npc不大有用,但是我都玩召喚了,那就一召到底。還可以學(xué)妖術(shù),變小雞,沒(méi)有測(cè)過(guò)血魔大法是否對(duì)召喚生效,如果生效的話,就必備血魔大法。也可以卡靈力學(xué)靈能之泉。
總的來(lái)說(shuō),出了劍拳掌指這些兵刃逆天改命特別固定之外,其他派系逆天改命搭配各式各樣,完全憑自己心意,不建議單獨(dú)玩某一流派。
你看張三起名的時(shí)候,為什么叫風(fēng)雷,地火,水木,都是暗示你結(jié)合玩。像地火流派,完全可以用土巨人代替黃巾來(lái)使用神火核,雷系身法過(guò)于拉跨完全可以用風(fēng)系代替,水系減速debuff更好配合木召喚物輸出,玩法多種多樣,有時(shí)間的玩家可以自己開(kāi)個(gè)檔體驗(yàn)一下。
我自己玩的就是風(fēng)雷地獄難度,風(fēng)系身法配合雷劫也是特別好。閃電鏈清兵不屬于穿透清風(fēng)劍。彈射雷球那就更快樂(lè)了。
提醒一下,兵刃等各種專(zhuān)精,武神殘決都是結(jié)晶以以上才能刷出來(lái),武神要具靈,雙靈也要結(jié)晶才能刷出來(lái),我最近兩天沒(méi)玩改了一些,四靈是bug現(xiàn)在沒(méi)有了。大家可以自己導(dǎo)出一個(gè)存檔,方便以后改逆天改命。
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