一、流派玩法
沒拿到百刃,有入魔神勇魂多勢眾和最關鍵的幾個攻速技能狂風之息和狂風之刃,專屬技能主要有無劍勝有劍和冷酷破滅這兩個加概率和暴擊傷害,只要觸發那就是三重暴擊直接爆炸。
因為沒有百刃所以用平a打傷害,沒怎么用飛劍,當然如果有百刃肯定更好。這一套就靠狼王和八荒最后一刀的雙重疊加加上修羅自己的暴擊,龍弟除了劍來和轉階段,沒活過5秒。
傷害數字太多看不清能爆多少,但是直接一刀把剛轉階段掉了一些血的舅舅砍死了,然后龍弟剛轉階段不到1秒多就死了。
說實話,比起我一直嘗試的斬龍,這套打小怪打boss都是秒秒秒,也更爽。
二、Steam玩家評價
本作的動作可玩性汲取了hades戰斗系統的精華——無拘的攻防轉換頻率。追求極高的動作掌控感,讓“沖刺”這一動作的優先級最高,幾乎所有的動作都能與沖刺銜接上。在攻擊方式上,《暖雪》將戰斗系統簡化,僅保留了近戰的普攻和遠程的飛劍兩種方式,這兩種方式分別代表了“近戰、遠程”的戰斗策略,在流派的實際設計中,又根據飛劍的特性設計了獨特的玩法(如明王的噴酒葫蘆),進一步拓寬了遠程的戰斗思路。
三、游戲介紹
《暖雪》是一款暗黑風武俠類的動作Roguelite游戲。游戲以詭異的“暖雪”為核心打造了一個完全架空的黑暗奇幻世界,你將扮演代號“狴犴“的俠士去討伐五大家族,拯救這個搖搖欲墜的世界!