1、【城鎮中心】

優先評級:★★★★★

作為整個領地最重要的核心建筑,城鎮

中心中心的等級是其他所有建筑的上限。并且隨著它的升級,我們還能開啟更多的功能建筑,占領更多資源領地。包括至關重要的時代升級,也需要在城鎮達到一定等級才能提升。

2、【四大兵營】

主隊兵營:★★★★

二三隊的兵營:★★

士兵是開疆擴土的核心基礎,兵營的提升能加快士兵的訓練數量、訓練速度。配合時代,兵營在達到5、10、15三個等級時,還會產生質變。

3、【大使館】

0~10級的優先級:★★★☆

10級以后:★★

大使館升級所提升的,是聯盟支援以聯盟幫助的時間和次數,將它提升到一定等級后,會對你后續的建設速度有不小的提升。

提升援軍士兵數量這點,在聯盟對拼激烈的時候能起到非常不錯的效果。

4、【治療房舍】

初期傷兵量不高時:★★☆

后期戰斗激烈頻繁:★★★★

該建筑關系到士兵的治療速度和傷兵上限。

5、【校場】

初期優先級:★☆

該建筑關聯的是總士兵數上限,以及二三隊的開啟。

在初期階段領主的士兵量不多,因此只需滿足任務需求即可,如果覺得士兵多了,大家可以將不上陣的進行解散,空位就出來了,在后期根據主線任務慢慢補高等級即可。

6、【資源型建筑】

優先級:★★☆

資源建筑包括居民房舍、石礦場、金礦場、磨坊、伐木場五個類型。

最初的幾級消耗少,建設時間短,我們可以一次性升完,但是此后不建議升太多,因為短期內我們要盡可能把資源留給城鎮中心。

資源型建筑一次升級帶來的收益很低,繁榮度也不高,升得過多的話,反而會拉慢城鎮中心的進度。所以在同類型其中一個滿足任務需求的前提下,其他的可以在城鎮中心升高后再回頭補。

7、【防御性建筑】

初期優先級:★

防御建筑分為防衛塔、城墻和瞭望塔三種。

在初期沒有戰爭威脅的情況下,產生作用的只有瞭望塔一個,而它也僅僅是提升探子數量和速度的作用。

不過值得注意的是,這三種建筑帶來的繁榮值很高,有助于達成城鎮中心升級的前置繁榮需求,

所以初期升級主要是以補繁榮為主,等中后期戰況激烈了再對其適當的提升。

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