不少玩家已經(jīng)體驗了游戲的多個周目或是不同的武器開局,今天小編從屬性上、裝備上、劇情上給大家介紹一下劍法流該怎么玩。
男主角,有上進心,學(xué)的劍。
主角改變屬性的技能不光能改變屬性從而克制增傷,還有一回合buff,除了水菜一點,其他的用好都比較強,木能閃避所有非暴擊,土能支援,金背刺必暴擊,火能打能抗。
劍法老師給的劍法套路的,有一招上2回合縛身,另兩招打縛身的人,一個無視防御,一個增傷。
段紅兒劇情,打武當(dāng)給一個劍法,屬性克制時增傷很多,1cd,主角用效果很不錯。
劍法特別修業(yè),能得一個劍法,4cd,有霸體,完全抵擋一次攻擊,沒練。
內(nèi)功用的寒冰神功。
屬性提升上
月初鍛煉,中旬練武,下旬夜晚練四藝,上旬、月底記得保持精力充沛保證下一旬有加成,一路任務(wù)傳書什么的,給不少加屬性的丹藥,給主角吃了。
初始的招式與心法加屬性挺多的。后面的很多武功沒用的話,練起來不如鍛煉加屬性加的快,所以不用全練。
靈巧120多的時候,主角移動變成3了,不知道具體增加邏輯。
最后我總屬性是500多,血內(nèi)800多,學(xué)年結(jié)束,評獎學(xué)金,條件之一是總屬性達到450,我只滿足這一個,其他沒滿足看不到是什么,基本沒打工,錢夠用。
裝備上
基本鐵匠鋪買就夠,沒找到好劍。
衣服冬較給一個高防御加1移動的,感覺最好。
飾品,常用的有一個回藍的,一個5%回血的,一個5暴擊的,一個加1移動的。
隊友選的是段紅兒小紅和養(yǎng)寵物的小黃。
小紅劇情要求修養(yǎng),火屬性,打背刺輸出比較高,走得慢給她了加移動的飾品。
小黃劇情要求膽識,金屬性,1技能加移動好像能疊加,跑的飛快,有移動力打完還能跑,但是都是近戰(zhàn)技能,要是遠程就厲害了。特殊技能召喚寶寶,寶寶能回血,3cd。我的乖乖這口奶很關(guān)鍵。
關(guān)于四藝
兩次四藝大賽都是棋藝冠軍,文試都全對。其實我選棋貌似選錯了,人格培養(yǎng)跟隊友要求不匹配,不過其他的給什么我也不知道。
第一次數(shù)棋藝100多,給了個衣服,同時新增傳書,給個內(nèi)功,棋藝加成,感覺不強沒練。有小支線,給人找粽子。
第二次300多,給了一本拳掌書,4cd,眩暈對手,不能移動與出招,棋藝加成,感覺強但也沒練。有小支線,找兇兇。
最后學(xué)年結(jié)束,找風(fēng)雅的師兄結(jié)算評定,我只滿足了兩個,另外一個條件不顯示,不知道是什么,給了兩個東西,其中一個丹藥,全屬性加3。另一個不記得了。
第二次時應(yīng)該我屬性夠高了,結(jié)束后棋藝養(yǎng)成選項升級中階了,一次能回20精神,棋藝加堅毅到300,有傳書,做完給一個特質(zhì),5%減傷。
春較和夏較
春較前記得有個擂臺的傳書,連打3波,每波3人,打過有個成就,較難。
春較boss戰(zhàn),打死小怪加buff。
春較全打過給一兩千的錢和屬性藥,好像是。
夏較開始會讓你選道具,boss能上buff
鑿子鑿冰,加回藍,干糧,加攻擊,火,加防御,好像還加回血。
夏較好像是給拳套和屬性藥。
說下石少,感覺輸出超高,也可能是運氣問題? 1技能上debuff,3技能再打增傷,夏較打?qū)m紫痕一個背刺暴擊從半血打空血,乖乖拍一下就補死了。
有個相關(guān)石少的傳書,只有一旬的時限,是風(fēng)雅師兄發(fā)的,感覺是關(guān)鍵劇情,能知道風(fēng)雅師兄的名字以及一些信息。
冬較
劇情跟選出去探索的隊友有關(guān)系,我選小紅會發(fā)現(xiàn)官兵和盜賊互殺,選無口男感覺是最好選項,會發(fā)現(xiàn)盜賊跟機關(guān)部隊的劇情。
BOSS戰(zhàn)開始可以控制用刀的大佬,超強,之后他會走,盡快用他多殺人。紅機關(guān)人,我是主角轉(zhuǎn)木克土又抗又輸出,小黃寶寶奶,其他隊友猥瑣,受傷就跑,滿血再打。
我是保下了母女,戰(zhàn)斗中沒讓商人受傷,小隊全活,最后給了一個加移動的衣服。
七夕
男的有buff,打完回血還增傷,但是之后女友來被大死后會男的失去buff。師太的女弟子打死沒事,打贏打輸劇情結(jié)局不變,任務(wù)過后給個打近身三格扇形劍法。