在這種劇情推動的單機游戲中經(jīng)常會有難度差距。噩夢和地獄難度下,敵人的攻擊欲望和傷害會大幅提升,地獄難度的喪尸只要咬到主角就會秒殺,必須用硬幣提升角色相應(yīng)能力。
最重要的是作戰(zhàn)手冊,在對付最終 BOSS 時,可以大幅提升閃避能力,躲開追蹤者的爪子連續(xù)砸地攻擊。
標準難度下有自動存檔
玩家可以比較完整的體驗全部游戲內(nèi)容,熟練玩家四小時即可通關(guān)
地獄難度下沒有自動存檔
出生點資源稀少,怪物攻擊可以一擊致命。當然不排除高玩無傷刀通全部的情況。
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