無悔華夏兵種如何選擇 兵種選擇建議攻略

玩家在日常的發(fā)育探索中,都需要部隊來建立威望,以及玩法中的洞穴探險。不同的兵種搭配在一起效果有一定差異。

弓兵:在三皇五帝里面也叫射手,簡單來說就是一個遠(yuǎn)程的攻擊單位。這個單位能夠克制步兵,戰(zhàn)斗的時候依靠集射和散射來對敵人造成傷害。兵種的優(yōu)勢就是傷害比較高,而且行動能力也還不錯。缺點和大部分游戲的弓兵都相同,那就是身板比較的脆,如果遇到騎兵這類單位的話會很快被擊敗的。不過弓兵在任何部隊搭配都可以起到很好的效果,所以建議大家選用。

步兵:步兵這個單位分類也有幾個,如果是春秋的話那么就是甲步,也就是藤甲兵,這類步兵在攻防能力上相對均衡一些。而且甲步的話防御力會更加的出眾,而且還能夠使用主動技能來提升自身的防御力。相對應(yīng)的缺點就是一個近戰(zhàn),如果遇到一些遠(yuǎn)程兵種或者說克制的兵種,那么就需要花費很多時間來進(jìn)行突破。如果兵力的數(shù)量沒有多少優(yōu)勢的話,也有可能會被擊敗。

說到步兵這里不得不說三皇五帝中的狂步,這類步兵可以看做一個狂戰(zhàn)士類型。戰(zhàn)斗中初始和一般步兵差不多,但是在戰(zhàn)斗中會愈戰(zhàn)愈勇,就算是遇到克制的兵種也會有一戰(zhàn)之力,選擇這個開端的玩家可以體驗下。

虎兵:虎兵算是一個特殊的單位了,為何被稱為虎兵呢?因為這個兵種可以驅(qū)使野獸來幫助戰(zhàn)斗,游戲中就是以老虎為單位的,所以被稱之為虎兵。戰(zhàn)斗能力傷害方面是非常高的,而且達(dá)到一定數(shù)量限制的話,也是可以當(dāng)做騎兵來使用的,在一些戰(zhàn)役中會有奇效。

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