無間冥寺戰(zhàn)斗系統(tǒng),主武器和副武器之間有連招,在使用主武器之后在按一下副武器攻擊會(huì)有特定連招,比如你副武器是匕首,就會(huì)使用出燕反,如果副武器是手槍就會(huì)使出散彈發(fā)射打退敵人。
無間冥寺戰(zhàn)斗系統(tǒng)簡單介紹
武器:游戲中分為 主武器(X),副武器(Y),雙手武器(B) 火把(A),這里主副武器是嚴(yán)格規(guī)定的不能互換位置。
主武器:單手劍 ,權(quán)杖等。
副武器:匕首,盾牌,槍等。
雙手武器:錘子,長矛,弓箭等。
體力(人物下方的點(diǎn)表示)為戰(zhàn)斗核心資源,攻守一體,每次翻滾都需要消耗一格體力,任意武器的蓄力攻擊都會(huì)消耗一格體力,主武器連擊的第四段傷害也要使用一格體力,雙手武器每揮動(dòng)一次都會(huì)要使用一格體力,雙手武器用起來很爽但是體力消耗巨大一下子傾瀉體力會(huì)導(dǎo)致沒辦法翻滾躲避。
主武器和副武器之間有連招,在使用主武器之后在按一下副武器攻擊會(huì)有特定連招,比如你副武器是匕首,就會(huì)使用出燕反,如果副武器是手槍就會(huì)使出散彈發(fā)射打退敵人。
有體力條的存在游戲戰(zhàn)斗比較硬核,打擊感不錯(cuò),武器種類目前來說偏少。怪物種類偏少,場景以堆怪為主,怪物戰(zhàn)斗欲望強(qiáng)烈,體力條限制,回血機(jī)制缺乏整體戰(zhàn)斗非常的硬核,步步為營。
隨著右下方墮落條的積累,人物會(huì)獲得各種詛咒效果,這些詛咒是雙刃劍,比如說一個(gè)關(guān)于金幣的詛咒,地上的金幣有持續(xù)時(shí)間,不去拾取會(huì)消失,但是會(huì)增加你的獲得量。