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殺戮尖塔地精大塊頭打法如下:
除了未使用激怒的首回合之外,玩家每打出一張技能牌都會使得地精大塊頭增加力量。而由于大部分格擋傷害的卡牌都是技能牌,因此由打出攻擊牌輸出可能會更有價值;而在打出技能牌以格擋的時候,玩家應當考慮到戰(zhàn)斗還需要多久。
鐵甲戰(zhàn)士
由于鐵甲戰(zhàn)士基礎卡組中的痛擊會給予易傷,因而其可以以攻為守,盡快降低地精大塊頭的血量;而當玩家感覺到戰(zhàn)斗即將結束時,可轉攻為守從而減少戰(zhàn)損。此外,燃燒之血可以為鐵甲戰(zhàn)士回復一定的戰(zhàn)損血量。
靜默獵手
靜默獵手與地精大塊頭的戰(zhàn)斗相對就會痛苦些,因為其牌組輸出量相對鐵甲戰(zhàn)士而言并不高;但是,戰(zhàn)斗的大體思路還是沒有變化,仍然是以快速解決戰(zhàn)斗為主。同時,中和會給予虛弱,以期規(guī)避部分傷害。
故障機器人
故障機器人也與其的戰(zhàn)斗也同樣痛苦。而盡管打出電擊或雙重釋放會使得地精大塊頭獲得力量,但打出此類牌的收益仍舊是可觀的,尤其是雙重釋放可以造成可觀的傷害從而更快速地解決戰(zhàn)斗。
觀者
當玩家使用觀者的基礎卡組時,應當更注重于“憤怒”姿態(tài)的轉化帶來的巨額傷害;并在地精大塊頭傷害過高時及時切換為“平靜”姿態(tài),避免戰(zhàn)損過于巨大。
能力牌與藥水的使用可以有效代替技能牌以避免地精大塊頭力量的暴增。
若玩家在競技場事件中,同時面對面具大師與地精大塊頭,那么玩家應當優(yōu)先擊殺地精大塊頭,防止其在玩家打出技能獲得力量的增長。
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