在brotato中有非常多的角色可以選擇,不同的角色特性不同,我們要選擇的武器、裝備和加點(diǎn)也不同,例如多面手武器要選樹(shù)枝會(huì)比較穩(wěn)定,幽靈則選擇閃避類(lèi)道具和成長(zhǎng)的虛靈武器,下面小編就給大家?guī)?lái)全部角色的武器選擇和玩法套路,幫助大家全角色通關(guān)難度5。

brotato全角色武器及玩法套路攻略
1、農(nóng)夫
農(nóng)夫可以選擇手掌開(kāi)局玩六盾流,拿到第一面盾就把初始賣(mài)掉,別讓倉(cāng)檢機(jī)制刷徒手,第一回合不出盾就重來(lái),六盾前—直刷商店買(mǎi)盾,如果十—波前還沒(méi)藍(lán)盾就合一個(gè),中期點(diǎn)范圍吸血,稍微點(diǎn)一點(diǎn)防,后期拉防補(bǔ)閃,總之先拼命把收獲堆高,前幾升級(jí)全部堆收獲,收獲堆到100多就正常打了。
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2、多面手
多面手是一個(gè)可以裝備12把武器的角色,但每裝備1把武器傷害就會(huì)下降5%,所以我們需要選擇樹(shù)枝武器,因?yàn)闃?shù)枝的效果是每裝備一個(gè)樹(shù)枝就可以額外獲得一定數(shù)量的傷害加成,這樣可以抵消掉多面手的副作用,樹(shù)枝越多傷害越高,建議盡早湊滿(mǎn)12個(gè)樹(shù)枝,基本上清怪無(wú)壓力。
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3、大壯
大壯是一個(gè)肉盾角色,生命值越高提升的傷害就越多,并且生命值的增加還有額外的補(bǔ)正,所以堆血量是最好不過(guò)了,武器選擇近戰(zhàn)武器和遠(yuǎn)程武器都行,因?yàn)榇髩阉俣群烷W避還有生命偷取都非常低,基本上以站樁輸出為主,武器的差別不大。
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4、異變體
異變體推薦武器使用彈弓,異變特性就是主要靠升級(jí)提升屬性,商店主要用于提升武器,升級(jí)提升屬性和商店道具最大的區(qū)別就是升級(jí)的提升是沒(méi)有負(fù)面效果的,所以提升效率比道具高,一輪刷2個(gè)收獲天賦,前五輪多刷新天賦貪收獲,道具只買(mǎi)彈弓,疤痕還有理財(cái)那些。
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5、公牛
公牛這個(gè)角色是不能拿武器的,角色特性為受到傷害會(huì)爆炸,20點(diǎn)甲,開(kāi)局額外血量,以及基礎(chǔ)的高額生命回血,由于是一個(gè)不依賴(lài)武器的角色,因此道具池會(huì)變的很簡(jiǎn)潔,爆炸傷害很高,推薦拿近戰(zhàn)傷害,近戰(zhàn)傷害的同價(jià)格可以拿更多,比較重要的道具有兩個(gè),一個(gè)是獻(xiàn)血,每次掉血都可以產(chǎn)生爆炸,可以高效率的造成傷害,另一個(gè)是手銬,拿了手銬傷害直接翻倍。
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6、大嗓門(mén)
大嗓門(mén)推薦武器燧石,除了燧石還要帶斧頭,至少1-4波都是這個(gè)思路,第5波開(kāi)始就上6件二級(jí)套,采用4燧石2斧頭的搭配,9波之后需要幸運(yùn)和護(hù)甲。
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7、節(jié)儉者
節(jié)儉者有道具價(jià)格+50%的特性,因此在15波之后除了核心裝備以外不要做任何消費(fèi),全部錢(qián)存著轉(zhuǎn)化成傷害,可以輕松堆出100-200的傷害加成,選擇帶aoe清兵快的武器,彈弓就很合適,前期當(dāng)白板玩,加點(diǎn)忽視輸出傾向生存。
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8、技工
技工武器推薦開(kāi)局使用粉碎槍?zhuān)衅诳梢赞D(zhuǎn)火箭筒,有機(jī)會(huì)就換核彈,建議前期培養(yǎng):攻速、幸運(yùn)、收獲,基本不用刻意從升級(jí)給的屬性里獲取傷害,有爆炸的相關(guān)都需要拿,炸藥有多少拿多少,塑性炸藥也不嫌少。
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9、病人
病人武器推薦彈弓或噴火器,這是一個(gè)指向性很強(qiáng)的角色,選攻速快的遠(yuǎn)程武器才能發(fā)揮角色特點(diǎn),彈弓比較穩(wěn)定,吸血的效率完全可以無(wú)視扣血的副作用,傷害方面優(yōu)先攻速、吸血,其次是遠(yuǎn)傷和百分比傷害,防御方面正常堆。
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10、游俠
游俠武器直接選擇沖鋒槍?zhuān)笃诟鼡Q成加特林,升級(jí)后的屬性只學(xué)習(xí)遠(yuǎn)程傷害、傷害、攻速、暴擊,以及少量的生命最大值,只要不被秒就行,高難度需要適當(dāng)對(duì)一些生存,防止翻車(chē),這個(gè)搭配基本上見(jiàn)到BOSS就能秒掉,百分比這個(gè)是不需要點(diǎn)。
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11、獨(dú)臂
獨(dú)臂武器前期拿幽靈斧頭過(guò)渡,加成打到100就換高攻速武器,前期堆血上限和秒回,因?yàn)橛懈^根本不缺傷害,后續(xù)武器可以選擇彈弓,彈弓強(qiáng)在反彈,可以在boss戰(zhàn)的時(shí)候,效率清小怪,使你只需要專(zhuān)注于躲boss技能以及少量牛頭怪,這是其他任何無(wú)反彈的武器都做不到的。
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12、全能者
全能者是brotato中一個(gè)比較均衡的角色,比一大票白板甚至白板不如的角色要強(qiáng),推薦盾、彈弓或者噴火器,前五輪拿收獲刷武器,中期補(bǔ)傷害,后期補(bǔ)防御,走盾的話(huà)補(bǔ)生命回復(fù),走彈弓或者噴火器的話(huà)補(bǔ)生命竊取,很輕松就過(guò)了。
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13、和平主義者
和平主義者武器推薦開(kāi)局使用斧子,優(yōu)先合成斧子、燧石,前期靠法杖數(shù)量和攻速屬性,加快刷血速度,屬性就拿就拿閃避、護(hù)甲、生命上限、生命恢復(fù)。
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14、老叟
老叟武器推薦開(kāi)局使用電擊槍?zhuān)捌谒⒊鲭姄魳專(zhuān)硗馀浠鸸骰蛘叻ㄕ龋^(guò)渡到噴火器之后就輕松很多,多加收獲和幸運(yùn),適當(dāng)加屬性傷害,中期搞到噴火器之后就起飛,這版本噴火器配生命吸取非常強(qiáng),傷害也很高可以雙殺boss。
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15、狂人
狂人武器推薦優(yōu)先盜賊之刃偷錢(qián),六精準(zhǔn),核心道具是狩獵獎(jiǎng)杯,需要拿狂人贏過(guò)—次任意難度解鎖,優(yōu)先暴擊傷害,近戰(zhàn)傷害,生命值,護(hù)甲,生命竊取,幸運(yùn)前期點(diǎn)一點(diǎn),10回合前拿到狩獵獎(jiǎng)杯無(wú)腦過(guò)。
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16、斗士
斗士武器推薦盾或噴火器,等于15%閃避的白板,不能用彈弓,起手把拳賣(mài)掉找盾和電擊槍?zhuān)竺嬗袊娀鹌骶湍脟娀鹌鳎瑳](méi)有就走6盾,不要用拳,加了50%攻速也比不過(guò)版本答案噴火器或者盾。
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17、法師
法師武器推薦噴火器,起手刷電擊槍?zhuān)龅絿娀鹌鞅啬茫◣熯@個(gè)職業(yè)有噴火器9分,沒(méi)有3分,所以綜合評(píng)分6分,如果到第八波還沒(méi)有噴火器,第九波肯定清不動(dòng)怪了,要么重開(kāi),要么轉(zhuǎn)盾當(dāng)純白板茍活,噴火器攻速非常快,如果有噴火器的話(huà)可以放棄生命再生,多補(bǔ)生命竊取,別的正常補(bǔ)。
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18、幽靈
幽靈武器推薦開(kāi)局使用斧頭,后續(xù)優(yōu)先斧頭、燧石,推薦4燧石2斧頭,前期物品刷新價(jià)格很便宜,所以先刷武器,道具負(fù)屬性是減護(hù)甲、生命竊取的可以選,屬性?xún)?yōu)先推薦攻速、范圍和閃避,血量和護(hù)甲可以考慮堆一點(diǎn),畢竟90%閃避如果沒(méi)閃到攻擊掉血還是很痛的,防止暴斃。
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19、野人
野人開(kāi)局自帶樹(shù)枝,后面也推薦選擇樹(shù)枝,反正武器選擇原始準(zhǔn)沒(méi)錯(cuò),輸出用樹(shù)枝的話(huà)可以多加點(diǎn)攻速和百分比傷害,優(yōu)先堆護(hù)甲、血量和吸血,閃避和移速次之,攻速多拿點(diǎn)吸血比較快,能夠增加容錯(cuò)率,道具方面也按這個(gè)來(lái)就行。
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20、探險(xiǎn)家
探險(xiǎn)家武器推薦開(kāi)局使用砍刀,因?yàn)檫@個(gè)角色主要就是靠砍樹(shù)來(lái)獲得加成的,而砍樹(shù)會(huì)有很多血包,砍刀的加成就非常有用,核心道具是加樹(shù)生成的那個(gè),6菜刀能增加6點(diǎn)消耗品的額外回血,生存問(wèn)題不大,前期拿收獲,后期疊移速,甲可以不用太多,80點(diǎn)左右的血和一部分閃避,生存能力很強(qiáng),BOSS不用打,跑就完事了。
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