黑色沙漠中武士一級(jí)可以學(xué)習(xí)側(cè)踢,有增加攻擊力的效果,可以精確的攻擊前方敵人的弱點(diǎn)。一級(jí)時(shí)還可以學(xué)習(xí)打擊和本劍,前者可以追加攻擊,還有生命力恢復(fù)的效果。后者主要是使用本劍動(dòng)作進(jìn)行武士的基本攻擊。
武士的普通攻擊,傷害一般,斗志回復(fù)一般,但是...還是要點(diǎn)滿,不能洗掉,但是...普攻只是在被怪圍觀無法位移的情況使用,以及在技能的連接過程使用,不要拿這個(gè)砍砍砍,為什么?后面再說.23333
這個(gè)技能是普通攻擊的延伸,攻擊時(shí)有流血狀態(tài),個(gè)人覺得pvp可能有用,pve基本沒卵用,3秒一次傷害只有5點(diǎn),刷怪就是要效率啊,不點(diǎn)
Q技能,反擊姿態(tài),自己點(diǎn)好的,不能洗掉,防御技能,無cd
反擊之后的連擊,可以在反擊成功時(shí)自動(dòng)觸發(fā),冷卻20秒,也可以在Q之后按攻擊鍵手動(dòng)觸發(fā),有擊倒效果,個(gè)人覺得一點(diǎn)就好,CD過長(zhǎng),只做擊倒使用
E技能,無CD,武士的小吸血技能,按照最高斗志百分比回復(fù)血量,而且是根據(jù)攻擊怪物的數(shù)量疊加,怪越多越好,點(diǎn)滿是5%,前一個(gè)是4%,按需點(diǎn),推薦點(diǎn)到4%,最后一個(gè)需要44技能點(diǎn),但是,這個(gè)技能需要裝備的搭配,不然回血量也是比較感人,后面說,傷害量最近一次的補(bǔ)丁加強(qiáng)了,傷害可以,第二擊有后仰,可用于打斷,也可以玩賴?yán)玻压治锬ニ?精英除外)!但是,注意最后一條,斗志不足時(shí)是沒有后仰,吸血效果的,所以,最少保證斗志有最少15點(diǎn),空的就別用這個(gè)了,把斗志刷起來吧,該技能有第三擊,需要第二擊后普攻觸發(fā),有硬直,完全可以不用觸發(fā),可用追擊打斷
前方空格加攻擊鍵,增益,無CD,但是有冷卻,冷卻中沒有增益效果,點(diǎn)滿
武士的大吸血技能,前連擊技能需要背身刺,再按空格觸發(fā),30秒CD,吸血量驚人,根據(jù)怪物受擊的次數(shù),每下回40血量,完全可以殘血回滿,但是,不要等到殘血了才想到用這個(gè)啊,基本上血量有30%左右就用吧,當(dāng)然也是需要考慮的,比如,你如果在30CD內(nèi)血量可以控制在減少50%的情況,那CD好了完全可以用技能回血,不一定非要等下30%,我們是要求盡量不死和滿血,但是,如果減少量少,或者因?yàn)榕溲b,E技能的吸血量可觀,并且在技能使用中E技能的使用使血量較穩(wěn)定,可以把此技能當(dāng)做保命技能,后面再說
迅速回復(fù)斗志技能,點(diǎn)滿
逃跑加追擊,對(duì),逃跑,因?yàn)檫@個(gè)技能,基本沒什么人能追得到武士,一定要點(diǎn)滿,因?yàn)辄c(diǎn)滿以后才可以在別的技能中使用,及時(shí)打斷與連擊
回旋斬,左右方向鍵加攻擊鍵,這個(gè)是我推薦的“普攻”技能,推薦點(diǎn)三或點(diǎn)四,為什么,因?yàn)樗麄Γ分净貜?fù)都比普攻高,而且有位移,可以躲避,但是有一點(diǎn)問題是第三擊會(huì)有僵直,但是可以直接接其他技能打斷,所以不是問題,請(qǐng)用好這個(gè)技能,回旋斬的增益,你還不點(diǎn)? 必須點(diǎn)你問我另外一個(gè)回旋斬的第三擊技能點(diǎn)不點(diǎn),當(dāng)然不點(diǎn)嘍,沒有卵用。
風(fēng)刃,按住shift再攻擊,傷害不俗,第一擊有沖刺加倒擊,但是只能打倒一個(gè)人,一個(gè)人,一個(gè)人,點(diǎn)到最后一個(gè)之前的那一個(gè),為什么呢,這個(gè)技能是回斗志的最佳技能,回復(fù)速度超級(jí)快,超級(jí)快,超級(jí)快,而且,完全可以貼臉打,攻速很快,最后一個(gè)可以點(diǎn)可以不點(diǎn),因?yàn)闀?huì)有僵直,而且不好打斷,推薦還是不點(diǎn)
激風(fēng)(小風(fēng))面對(duì)激風(fēng)吧,技能傷害不俗,但正面怪物,CD略長(zhǎng),但是有擊倒浮空效果,推薦點(diǎn)到最后一個(gè)之前,最后一個(gè)需要配裝的,是最大斗志百分之10的傷害,這個(gè)技能不是主要傷害技能,因?yàn)橛蠧D嘛
回撤加攻擊,我記得原來是沒有cd的,可以一直轉(zhuǎn),現(xiàn)在不行了,覺醒前黑精靈大招,推薦逆旋可以點(diǎn)滿或者兩點(diǎn),但是分支請(qǐng)考慮一下,附帶后期的一套連擊,有擊倒效果,但是僵直嚴(yán)重
龍卷風(fēng),(大風(fēng)),主要傷害技能,356度全方位傷害,外加浮空效果,無CD,請(qǐng)用連擊,登錄在技能欄上的大風(fēng)你只能按一次,連擊有斗志就可以一直用,但是有8s冷卻,冷卻過程再使用無浮空,傷害略減少(感覺減少量不多),斗志消耗大,分支的話,如果想點(diǎn)就點(diǎn)第二個(gè),第一個(gè)是pvp 的,第二個(gè)是最后附加火傷害,CD略長(zhǎng),技能點(diǎn)盈余再點(diǎn),另一向下分支,傷害很低,但是有浮空擊倒,點(diǎn)一點(diǎn),請(qǐng)用連擊,登錄在技能欄上的大風(fēng)你只能按一次
武士長(zhǎng)CD吸血傷害技能,使用以后只能砍,但是可以使用E(無吸血疊加)、回旋斬、逆旋,吸血效果可觀,基本配合回旋和逆旋可以殘血回滿