4.更長的釣魚時機
① 文件:Content\Scripts\HarvestData.lua
② 檢索:Difficulty
③ 代碼結構如下:
說明:會注釋此段代碼的作用,凡是標粗的數字均可修改成。
Difficulty =
{
Default = -- 游戲內大部分普通釣魚點的判定
{
NumFakeDunks = { Min = 0, Max = 3 }, -- 最少0次、最多3次“假動作”或“假投”(誘騙玩家的假提示)
FakeDunkInterval = { Min = 1, Max = 3 }, -- 每次假動作之間的時間(1-3秒)
WarnInterval = { Min = 1, Max = 2 }, -- 發出警告提示的間隔時間(1-2秒)
SuccessInterval = 0.68, -- 真正的成功窗口持續0.68秒
WayLateInterval = 1, -- 成功窗口后1秒內算“太晚”
GiveUpInterval = 3, -- 超時后3秒算“放棄”
},
Gifting = -- 送禮劇情下的釣魚
{
NumFakeDunks = { Min = 2, Max = 6 }, -- 最少2次、最多6次假動作
FakeDunkInterval = { Min = 1, Max = 5 }, -- 假動作間隔1-5秒
WarnInterval = { Min = 1, Max = 3 }, -- 警告提示間隔1-3秒
SuccessInterval = 0.68, -- 成功窗口0.68秒
WayLateInterval = 1, -- 太晚判定1秒
GiveUpInterval = 3, -- 放棄判定3秒
},
},
5.阿卡那悟性上限修改
① 文件:Content\Scripts\MetaUpgradeData.lua
② 檢索:StartingMetaUpgradeLimit = 10,
③ 將:
StartingMetaUpgradeLimit = 10,
改成:
StartingMetaUpgradeLimit = 36,
說明:為啥改成36?因為這樣的話,我的阿卡那卡牌能攜帶的上限和我的阿卡那上限就1:1對應啦
6.錘子可重擲
① 找到文件:Content\Scripts\MetaUpgradeData.lua
② 檢索:hammer
③ 將:
Hammer = -1,
修改為:
Hammer = 1,
說明:原文件的“-1”表示該功能被禁用,把“-”刪除就行了。
7.支援角色祝福可重擲
角色列表:回聲、阿拉克涅、納西索斯、美狄亞、喀耳刻、伊卡洛斯、涅墨西斯
① 文件:Content\Scripts\EventLogic.lua
② 檢索:source.BlockReroll
說明:該文件有7處"source.BlockReroll = true",分別對應7個角色,需要全部改。
③ 將:
source.BlockReroll = true
替換成:
source.BlockReroll = false
8.無限重擲骰子
① 文件:Content\Scripts\InteractLogic.lua
② 把
CurrentRun.NumRerolls = CurrentRun.NumRerolls - cost
③ 改成:
CurrentRun.NumRerolls = CurrentRun.NumRerolls + cost
④ 隨后將
run.NumRerolls = run.NumRerolls - cost
⑤ 改成:
run.NumRerolls = run.NumRerolls + cost
9.移除骰子重擲遞增機制
① 文件:Content\Scripts\MetaUpgradeData.lua
② 檢索:ReuseIncrement
③ 將:
ReuseIncrement = 1,
替換為:
ReuseIncrement = 0,
10.移除門獎勵:骨骸、塵灰、蜜露
① 文件:Content\Scripts\RoomLogic.lua
② 檢索:MetaProgress
③ 將:
rewardStoreName = "MetaProgress"
替換成:
rewardStoreName = "RunProgress"
11.支援角色的出現條件修改
角色列表:阿爾忒彌斯、涅墨西斯、伊卡洛斯和雅典娜
此修改將使 ↑ 上述四位角色不再僅出現在以下類型房間:骨骸、塵灰、蜜露、生命上限增長、法力上限增長、繁星之路、力量石榴。
*涅墨西斯不會出現在繁星之路、力量石榴房間中。
現在他們將出現在任何獎勵房(劇情房除外)
① 文件(4個角色在4個不同的文件里,但修改方式都相同):
Content\Scripts\EncounterData_Artemis.lua(對應:阿爾忒彌斯)
Content\Scripts\EncounterData_Nemesis.lua(對應:涅墨西斯)
Content\Scripts\EncounterData_Icarus.lua(對應:伊卡洛斯)
Content\Scripts\EncounterData_Athena.lua(對應:雅典娜)
② 檢索:RequireNotRoomRewar
③ 將:
RequireNotRoomReward = { "Boon", "SpellDrop", "Devotion", "HermesUpgrade", "WeaponUpgrade" },
修改為:
RequireNotRoomReward = {},
說明:也就是把“{},”中的內容刪除
12.地牢商店不再售賣養成道具
Ⅰ. 本段教程分3部分:
① 休息區商店移除:骨骸、塵灰、魂魄、神秘種子
② 其他地牢商店,移除:骨骸、塵灰、蜜露
③ 其他地牢商店,移除:月塵、夢魘、奧波勒斯信用點
Ⅱ:開始
一. 休息區商店
① 文件:Content\Scripts\StoreData.lua
② 搜索:Consumables
③ 代碼示例:
Consumables =
{
"MetaCurrencyRange", -- 骨骸
"MetaCardPointsCommonRange", -- 塵灰
"MemPointsCommonRange", -- 魂魄
"SeedMysteryRange", -- 神秘種子
"RandomStoreItem",
"LimitedManaRegenDrop",
"LimitedSwapTraitDrop",
④ 將標記為粗體的四行刪除即可
二. 其他地牢商店,移除:骨骸、塵灰、蜜露
① 文件:Content\Scripts\StoreData.lua
② 搜索:MetaCardPointsCommonDrop
③ 這里有3個Weight = N,(N=概率)改成0即可:
{ Name = "MetaCardPointsCommonDrop", Weight = 0 },
{ Name = "MetaCurrencyDrop", Weight = 0 },
{ Name = "GiftDrop", Weight = 0, ReplaceRequirements = { NamedRequirements = { "GiftDropLootRequirements" }, } },
三. 其他地牢商店,移除:月塵、夢魘、奧波勒斯信用點
① 文件:Content\Scripts\StoreData.lua
② 卡戎局內有3個商店,其中兩個名字叫“I_WorldShop”、“Q_WorldShop”,他們的代碼“大結構”如下:
I_WorldShop = -- 這個是商店名
{
GroupsOf =
{
{ Offers = 1 },
{ Offers = 1 },
{ Offers = 1 },
{ Offers = 1 },
{ Offers = 1 },
}
}
Offers =1表示這個組在商店界面里隨機挑選出1個選項,給玩家購買,如果改成=2則表示提供2個。
③ 修改商店:“ I_WorldShop”
I_WorldShop =
{
GroupsOf =
{
{ Offers = 1 }, -- 大石榴、隨機戰利品
{ Offers = 1 }, -- 生命、魔法、石榴、神秘禮物(祝福)、塞勒涅祝福、繁星之路、隨機戰利品
{ Offers = 1 }, -- 大治療、大護甲、恢復1次已被用的復活
{ Offers = 1 }, -- 大生命、大魔法、赫爾墨斯祝福、武器強化隨機-1+2、
{ Offers = 0 }, -- 月塵、夢魘、奧波勒斯信用點
}
}
說明:也就是將從上到下第五個offers改成0,但是因為此商店有5個刷新框,所以我們可以任意選擇上面4個offers的其中一個改成2,否則會導致商店少刷一個,選擇哪一個看你的喜好。
④ 修改商店:“ Q_WorldShop”
Q_WorldShop =
{
GroupsOf =
{
{ Offers = 2 }, -- 大石榴、隨機戰利品、神秘禮物(祝福)、大生命、大魔法、繁星之路、塞勒涅祝福
{ Offers = 2 }, -- 大治療、大護甲、恢復1次已被用的復活
{ Offers = 2 }, -- 大生命、大魔法、赫爾墨斯祝福、混沌武器升級、隨機戰利品
{ Offers = 0 }, -- 月塵、夢魘、奧波勒斯信用點
}
說明:這個商店,你只需要確保第四個offers=0即可,其他不用改。



