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《紅警OL》是基于經(jīng)典的《命令與征服:紅色警戒》系列改編而來的移動端即時戰(zhàn)略游戲。它繼承了原作的核心玩法,讓玩家能夠體驗到指揮部隊、建造基地以及與其他玩家進行戰(zhàn)斗的樂趣。隨著新版本的不斷推出,一些玩家依然懷念最初的那份純粹的游戲體驗,因此尋找老版本成為了他們的選擇。
紅警OL老版本下載亮點
經(jīng)典單位回歸:保留了所有玩家熟知并喜愛的經(jīng)典軍事單位。
原始界面設(shè)計:采用了早期版本的UI設(shè)計,帶給玩家懷舊的感覺。
簡化操作流程:相比最新版本,老版本的操作更加直接易懂。
穩(wěn)定的游戲性能:經(jīng)過時間考驗,老版本在各種設(shè)備上表現(xiàn)出色,運行流暢。
紅警OL老版本下載特色
忠實還原PC版體驗:盡可能地將PC端的游戲體驗帶到移動端。
豐富的戰(zhàn)役模式:包含多個基于歷史事件改編的任務(wù)和戰(zhàn)役。
多樣的聯(lián)盟系統(tǒng):允許玩家組建或加入聯(lián)盟,共同對抗敵人。
獨特的英雄系統(tǒng):每個英雄都有其獨特技能,可以在戰(zhàn)場上發(fā)揮重要作用。
紅警OL老版本下載優(yōu)勢
易于上手:對于新手玩家來說,老版本更容易理解和掌握。
社區(qū)活躍:盡管是較早的版本,但仍然有一個活躍的玩家群體。
優(yōu)化良好:針對移動設(shè)備進行了優(yōu)化,確保了良好的游戲體驗。
無強制更新:可以避免頻繁的強制更新帶來的不便。
紅警OL老版本下載玩法
資源管理:通過采集礦石、石油等資源來支持基地建設(shè)和軍隊發(fā)展。
基地建設(shè):建造和升級各類建筑,提高生產(chǎn)效率和防御能力。
戰(zhàn)術(shù)部署:根據(jù)戰(zhàn)場情況靈活調(diào)整戰(zhàn)術(shù),利用地形和天氣條件。
參與聯(lián)盟戰(zhàn)爭:與其他玩家合作,參加大規(guī)模的聯(lián)盟戰(zhàn)爭。
紅警OL老版本下載發(fā)展攻略
一、空地資源分配
發(fā)展首先就得說說《紅警OL手游》的四大資源。即礦石(前中期,大量需要也是前期最缺的資源)、石油(石油前期也大量需要,雖然沒有礦石需求量大,但是對于愛打仗的指揮官來說,維修工廠治療傷兵需要大量石油,只要打仗石油就是不可或缺的,而且城內(nèi)士
兵會消耗城內(nèi)非安全的石油的!)、合金(算是沒有那個時期不要的,而且中后期大量科技需求的恐怖遠遠大于前期建筑升級)、稀土(后期建筑科技需要)。
當建筑工廠(主基地)達到15級的時候,四大資源礦+維修中心+征兵處一共35塊空地,這里在講一下,維修中心的數(shù)量決定你可以容納多少傷病,超出范圍被攻擊的士兵會死掉,征兵處的數(shù)量決定你四大兵營訓(xùn)練士兵數(shù)量和速度也就是說暴兵的快慢。
35個空地如何分配給這6種呢,這里其實沒有絕對的數(shù)量安排!我是個V7,我的選擇是(僅供參考,不喜勿噴)10礦石(保證前期建筑需求,一部分不要升級太高后期拆換)+10石油(建筑需求,維修需求,一部分不要升級太高后期拆換)+8合金(建筑,科技需求,這個我不拆,全部穩(wěn)步升級)+1稀土(畢竟前期需要少只弄一個,后期可增加)(PS所有活動還有寶箱我會選擇稀土)+3醫(yī)院(保證前期被撞田或者打架的需求,我還是有點血性的)+3征兵(保證前期出兵,應(yīng)對各類活動)。
這就是我的前期安排,后期根據(jù)實際情況修改。也有人開局8征兵+8醫(yī)院,這種雖然耽誤了自我發(fā)展,但是對于愛好前期打架的童鞋爽的一匹,哈哈快樂就完了。也可以一征兵+一醫(yī)院,前期就是發(fā)展,臥薪嘗膽,早日頂級基地注重中后期也是一種不錯的選擇!
二、戰(zhàn)略點法分析
發(fā)展單排正常往下點
技能資源補給是給你資源田5小時產(chǎn)量,遇見分支根據(jù)實際情況需求點;技能高效采集則是2小時內(nèi)采集速度提升100%,這里必須重點說下這個技能,因為這不僅僅只是2個小時提升100%哦,通常我們先采集把幾個隊列的采集時間剩余25%-20%,這個時候用技能你會
發(fā)現(xiàn)隊伍瞬間就回來了,接下來算好時間流出一部分時間在2小時快要結(jié)束的時候,全部重新去采集,這樣也會享受提升100%的加成!還有發(fā)展技能一般在升級建筑和研究科技收集資源的時候切換。
輔助單排正常點
技能體力恢復(fù)使用后立即獲得30體力,這個不多說就是送體力。遇見雙排優(yōu)先點訓(xùn)練類,醫(yī)療類。技能城防急援是獲得最高城防武器500個,技能緩兵之計會讓攻擊我方基地的行軍速度提升5倍,30分鐘內(nèi)。
戰(zhàn)爭同樣單排正常點(坦克福利多)
技能快速返回集結(jié)部隊外其他部隊3秒內(nèi)回家,陰人必備!分支根據(jù)自己玩那個兵種點。技能行軍擴編是1小時內(nèi)行軍上線10%,技能急救帳篷是首次攻擊他人基地不超過維修中心容量不會死兵,這是神技!!!
紅警OL老版本玩法副本介紹
聯(lián)合軍演
每周一、周二開啟聯(lián)合軍演,聯(lián)盟的成員以3人組隊(至少2人)形式,進入不同難道的軍事演習(xí)副本。在演習(xí)中,玩家的 隊伍只需消滅敵方所有的部隊,即可獲得勝利。
演習(xí)期間每隔一段時間,敵方陣營會派遣部隊攻擊玩家己方基地,如果軍演過程中,基地被攻破,則城防值會迅速燃燒殆盡。玩家需要及時滅火,一旦城防值降低至0,則該隊員會被迫退出本次演習(xí)。
玩家在軍演期間,不能參與任何活動(包含充值活動)。在演習(xí)戰(zhàn)場內(nèi),玩家的部隊的受傷、治療,將不會影響玩家的真實部隊。在演習(xí)過程中,立即訓(xùn)練的部隊,會在退出演習(xí)后以郵件形式返還。演習(xí)正式開始,玩家的初始部隊由正常部隊和傷員組成,并在演習(xí)過程部隊只會受傷不會陣亡。玩家在演習(xí)戰(zhàn)場內(nèi),治療傷兵,是不會消耗資源的。在演習(xí)結(jié)束后,玩家的部隊會恢復(fù)成演習(xí)前的狀態(tài)。
如果隊員因城防值耗盡,退出演習(xí)或中途主動退出演習(xí),該隊員將無法獲得本次演習(xí)獲勝獎勵。玩家進入副本前,需要保證基地不在燃燒、沒有出征隊列,且不處于被偵查、集結(jié)與攻擊狀態(tài),否則將無法進入演習(xí)副本。玩家進入演習(xí)后,大世界的基地會自動受到時空屏障的保護,直到離開演習(xí)戰(zhàn)場。
軍事演習(xí)每周限時開放,每日每個難道獎勵只能領(lǐng)取1次,同意難度最多通關(guān)挑戰(zhàn)3次,玩家要挑戰(zhàn)更高級別的難度,必須通關(guān)前置難度,同時玩家的建筑工廠,需要達到指定要求等級即可。演習(xí)中消耗的道具和金幣,將不會返還。
泰伯利亞戰(zhàn)爭
任意2個聯(lián)盟匹配后,將代表防衛(wèi)軍(GDI)和兄弟會(NOD),進入泰伯利亞戰(zhàn)場進行戰(zhàn)斗。結(jié)合戰(zhàn)場內(nèi)不同類型建筑,合理定制戰(zhàn)術(shù),以實力和策略擊退敵方勢力部隊,控制建筑獲得聯(lián)盟積分和個人積分。在戰(zhàn)爭時間結(jié)束時,聯(lián)盟積分較高的一方,將獲得勝利。。戰(zhàn)爭結(jié)束后,將根據(jù)勝負情況和個人積分情況發(fā)放獎勵。所有獎勵都在戰(zhàn)爭結(jié)束后5-10分鐘發(fā)放。
聯(lián)盟創(chuàng)建時間大于1周,服務(wù)器排名前十的聯(lián)盟,可以由盟主或官員進行報名,報名時可以選擇適合本盟的戰(zhàn)斗時間。盟主和官員可以在出戰(zhàn)管理中,設(shè)置最多50名聯(lián)盟成員,進入戰(zhàn)場進行戰(zhàn)斗。最少需要設(shè)置5名出戰(zhàn)成員,才能夠正常匹配。報名階段結(jié)束后,進入聯(lián)盟的成員,無法被設(shè)置出戰(zhàn),也無法再修改出戰(zhàn)成員的。
戰(zhàn)場開啟后,可以通過遠征號的入口,傳送進入泰伯利亞戰(zhàn)場進行戰(zhàn)斗。傳送進入戰(zhàn)場需要保護自身的隊列全部回城、基地內(nèi)沒有援軍、防空洞內(nèi)部隊全部召回、短時間內(nèi)沒有對玩家的攻擊行為(攻擊其它玩家后,一定時間無法開啟時空屏障,會導(dǎo)致進入戰(zhàn)場失敗)、沒有被攻擊、集結(jié)、偵查,且圍墻沒有處于著火狀態(tài)。進入戰(zhàn)場后,代表GD的一方將出生于左下方,代表NOD一方將出生于右上方。
航海遠征
航活動海遠征是以“服務(wù)器”為單位的積分對抗活動,各單位指揮官在活動開啟之后,可以根據(jù)不同行為,獲得不同積分,為自身“服務(wù)器”增加積分,最終積分最高的一方,將獲得勝利。
玩家建筑工廠必須大于等于10級時,需要家人聯(lián)盟方可參加航海遠征活動。同服玩家相互傷害,不計入活動積分。跨服后所有活動自動關(guān)閉,在跨服后的活動行為,不可完成活動任務(wù),在本服可正常進行活動,如充值活動、殺敵任務(wù)等。
當航海遠征開啟時,玩家可通過采礦、打野、打幽靈兵營、殺敵、占領(lǐng)遠征要塞,來獲得積分。同樣玩家可以直接跨服進入對陣方服務(wù)器進行這些行為,玩家在跨服狀態(tài)下,獲得的積分會更高。跨服需要玩家加入聯(lián)盟,同時玩家基地敵軍必須大于10級。跨服后玩家的建筑工廠,將獲得跨服標識,紅色為入侵者。活動時間為2天時間。
跨服期間,玩家殺敵將獲得20%的死兵轉(zhuǎn)傷兵狀態(tài),該狀態(tài)為可以和其他狀態(tài)累加,活動結(jié)束后,該狀態(tài)將會消失。跨服后不可進行聯(lián)盟管理操作,如創(chuàng)建、申請聯(lián)盟、踢出聯(lián)盟成員等。
當航海遠征活動結(jié)束后,將根據(jù)本服獲得積分情況,進行統(tǒng)一排名,不同排名全服玩家將獲得不同的獎勵,并在本服直接獲得全服增益,如訓(xùn)練部隊增加相應(yīng)比例、采集加速增加相應(yīng)比例等。
玩家評論
“老版本真的很棒,找回了當年玩PC版的感覺。”
“比起新版本,我更喜歡這種簡單直接的游戲方式。”
“雖然畫面不如新版精致,但游戲性絕對一流。”
“社區(qū)很友好,很容易就能找到志同道合的朋友。”
紅警OL老版本下載游戲評測
《紅警OL》的老版本憑借其對經(jīng)典的忠實再現(xiàn)贏得了眾多玩家的喜愛。無論是從游戲機制還是從用戶體驗來看,它都提供了一個既懷舊又充滿樂趣的選擇。對于那些尋求簡單而又深刻的戰(zhàn)略游戲體驗的人來說,《紅警OL》老版本無疑是一個不錯的選擇。