《劍星》終極物理晃動系統(tǒng)MOD徹底重構(gòu)游戲的角色物理系統(tǒng),通過高級算法讓服裝、發(fā)絲、配飾甚至肌肉線條都遵循真實世界動力學(xué),將戰(zhàn)斗表現(xiàn)提升至電影級質(zhì)感。
前置MOD
安裝方法
將其放入 StellarBladeSBContentPaks~mods 文件夾。
請確保文件夾名稱必須是“~mods”。
終極物理晃動系統(tǒng)MOD說明
全骨骼流體模擬
發(fā)絲實現(xiàn)單根獨立動力學(xué)計算(超過8000根物理模擬)
戰(zhàn)甲披風(fēng)實時空氣阻力檢測(強風(fēng)環(huán)境下呈現(xiàn)真實飄動)
肌肉動態(tài)系統(tǒng)
戰(zhàn)斗時肌群隨發(fā)力強度膨脹收縮(12組核心肌群獨立運算)
喘息狀態(tài)胸部起伏頻率與耐力值聯(lián)動
戰(zhàn)斗特效增強
刀光軌跡殘留氣流擾動(影響服裝后續(xù)擺動路徑)
受擊時裝備碎片拋射軌跡計算(含旋轉(zhuǎn)衰減物理)
水面戰(zhàn)斗濺射流體模擬(水滴附著布料持續(xù)5秒)
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