《潛行者2:切爾諾貝利之心》Chornobyl核心變量MOD由作者“duck7nexuws7mods”精心制作而成,該模組略微改變了游戲的外觀,主要修改的是游戲目錄下的CoreVariables.cfg文件。
Chornobyl核心變量MOD安裝說明
1、下載壓縮包。
2、將文件解壓到游戲的根目錄中ContentPaks”中的“...~mods”文件夾(如果沒有則需要創建)。
3、啟動游戲。
相關mod:《潛行者2:切爾諾貝利之心》ABC社區色調MOD
MOD卸載
將對應的文件刪除即可卸載該模組。
Chornobyl核心變量MOD詳細說明
1. 原始編輯的作者是 JCaleb,他制作了 Even Longer Days一天的長度從 1 小時 irl-time 更改為 2.4 小時,使其與原始三部曲中的游戲保持一致
RealToGameTimeCoef = 24
- - - 更改為 - - - RealToGameTimeCoef= 10
2. 原始編輯的作者是 Axxii59,他修復了 Axxii 的 Headshot 聲音
刪除了 Critical Damage Shot Sound Cue
(又名 Headshot 聲音)的路徑
CriticalShotDamageSound =
/Script/AkAudio.AkAudioEvent'/Game/_STALKER2/Audio/WwiseAudio/Events/Getting_Damage/SFX_GettingDamage_Critical_Shot.SFX_GettingDamage_Critical_Shot'
- - - 更改為 - - -
CriticalShotDamageSound =
3. 將向下看的角度從 80° 增加到 90°所以你不僅可以看到你的腳尖,還可以看到你的身體
(蹲下看起來真的很可愛)
ViewPitchDownLimit = -80.0
- - - 更改為 - - -
ViewPitchDownLimit = -90.0
4. 在對話中引入 FOV 以匹配默認玩家的 FOV
(請注意,如果您在游戲設置中將 FOV 更改為高于90°,那么它在開始對話時仍會放大,因為它設置為
90°,如果您設置了 90°,它將與您的 FOV 不匹配。
該問題的解決方法在本教程中。
DialogFOVDefault = 70.0
- - - 更改為 - - -
DialogFOVDefault = 90.0
5. 增加了爬上梯子,這樣您就可以像在現實生活中一樣環顧四周(左右 95°,上下 90°)
ClimbViewYawLimit = 30.0
ClimbViewPitchLimit = 40.0
- - - 更改為 - - -
ClimbViewYawLimit = 95.0
ClimbViewPitchLimit = 90.0
6. 擴大了“交互式”彈出窗口的區域,使其顯示在對象周圍
你不再需要仔細地直接看著地上的每一件物品來撿起它,讓你可以 Spam F 從你的鍵盤上撿起狗屎。
它也會影響收音機、燈、箱子、儲藏處、提示與 NPC 交談以及您想
按“F”與某物交互的所有其他實例
NarrowTraceInteractionRadius = 2.0
WideTraceInteractionRadius = 5.0
- - - 更改為 - - -
NarrowTraceInteractionRadius = 25.0
WideTraceInteractionRadius = 25.0
幾乎*就像在原始三部曲中一樣。
* 如果需要,您可以將值設置為大于 25
7. 將可見交互式點的最大限制設置為零
從您進入房間的那一刻起,這些煩人的白色小東西就會出現在所有可交互對象上,現在這些東西都已關閉。
這些默認設置為 40,但我建議為 0 或 1。您決定。
MaxNumberOfVisibleInteractionDots = 40
- - - 更改為 - - MaxNumberOfVisibleInteractionDots
= 0
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