近日,CDPR公司公布了《賽博朋克2077》及其資料片“往日之影”的成本和銷(xiāo)量表現(xiàn)。數(shù)據(jù)顯示,該資料片首周銷(xiāo)量達(dá)到300萬(wàn)套,但研發(fā)費(fèi)用卻高達(dá)8500萬(wàn)美元。此外,CDPR還表示,所有《賽博朋克2077》的免費(fèi)更新(包括最近推出的全新制作的2.0版本),費(fèi)用為4100萬(wàn)美元。因此,CDPR在開(kāi)發(fā)2.0版本和資料片“往日之影”上至少投入了1億美元。
這一數(shù)據(jù)的公布引發(fā)了市場(chǎng)的廣泛關(guān)注。CDPR公司的股價(jià)持續(xù)下跌,截止目前已下降了27%。有網(wǎng)友認(rèn)為這可能是CDPR股價(jià)下跌的主要原因之一。雖然如此,但也有網(wǎng)友對(duì)CDPR公司的未來(lái)持樂(lè)觀態(tài)度,認(rèn)為該公司具有讓股價(jià)反彈的能力。然而,不可否認(rèn)的是,CDPR為《賽博朋克2077》1.0版本的推出付出了巨大的代價(jià)。
1億美元的投入足以開(kāi)發(fā)一款相當(dāng)完整的游戲。然而,對(duì)于一個(gè)售價(jià)僅為30美元的DLC來(lái)說(shuō),要想實(shí)現(xiàn)盈利并非易事,無(wú)論其銷(xiāo)量或口碑有多么出色。當(dāng)然,也有網(wǎng)友持有不同觀點(diǎn),認(rèn)為CDPR的股價(jià)與《賽博朋克》游戲的表現(xiàn)之間并無(wú)直接關(guān)聯(lián)。這種波動(dòng)在股票市場(chǎng)中十分常見(jiàn),可能是交易員在《賽博朋克》首發(fā)失利后買(mǎi)入、獲利并拋售股票所致。