隨著《死亡擱淺 2》的正式推出,游戲大師小島秀夫已將精力投向了下一個野心之作 ——《OD》。這款被他稱為 有點冒險、前所未有的作品,正以神秘姿態牽動著全球玩家的神經,而小島本人更是直言,它或許會徹底改寫恐怖游戲的定義。
目前關于《OD》的細節仍十分有限,但兩個名字的碰撞已足夠引發關注:小島秀夫與知名喜劇演員、導演喬丹?皮爾(Jordan Peele)的合作,讓這款游戲從誕生起就自帶跨媒介基因。喬丹?皮爾在電影領域以《逃出絕命鎮》《我們》等作品展現了對懸疑與社會議題的深刻解構,此次與擅長打破敘事邊界的小島聯手,不禁讓人期待兩者將如何在恐怖題材中擦出火花。此外,亨特?莎弗、索菲亞?莉莉絲、烏多?基爾等實力派演員的加盟,也為游戲的角色塑造埋下伏筆。
小島秀夫對《OD》的定位始終帶著 “叛逆感”。他在接受采訪時坦言,這款游戲 “完全不同”,甚至做好了 “有人愛、有人恨” 的準備。對他而言,玩家的即時反饋固然重要,但更在意的是 10 年、20 年后的長遠評價 —— 正如他過往的《合金裝備》《死亡擱淺》等作品,在初問世時也曾引發爭議,卻最終憑借超前的設計理念成為跨時代經典。這種對 “時間檢驗” 的執著,恰恰印證了《OD》試圖突破現有框架的野心。
早在 2023 年 TGA 頒獎典禮上,《OD》的首支宣傳片便已釋出,其采用 Xbox 游戲工作室云端技術打造,被小島定義為 “既是游戲,也是電影,更是一種新媒介”。這一描述模糊了傳統娛樂形式的邊界,也讓外界對其玩法充滿遐想:是通過云端實現更沉浸的互動體驗?還是以碎片化敘事重構恐怖游戲的代入感?
此前關于 “合作破裂” 的傳言,在小島秀夫確認開發持續推進后不攻自破。對于習慣慢工出細活的小島工作室而言,《OD》的打磨顯然需要足夠耐心 —— 畢竟,從《死亡擱淺》對 “連接” 概念的極致詮釋,到《合金裝備》對軍事敘事的革新,他的每一次突破都伴隨著長時間的探索。
如今,《OD》的面紗尚未完全揭開,但它已承載了玩家對 “恐怖游戲新形態” 的期待。無論最終呈現何種面貌,這款敢于挑戰行業慣性的作品,注定會在游戲史上留下獨特印記。而小島秀夫那句 “交給時間評判” 的從容,或許正是對 “創新” 二字最硬核的注解。