在游戲領域,每一次重大作品的動態都能引發玩家們的熱烈關注。《黑神話:悟空》自曝光以來,便承載著無數玩家對國產 3A 游戲的期待,一舉一動皆備受矚目。如今,游戲科學官宣將于 8 月 20 日放出最新消息,還附上一張神秘圖片,其上的異事本為人間常,神魔原在衣冠相兩句詩文,瞬間點燃了玩家們的好奇心,也引發了廣泛探討。新浪游戲官方隨后發文,將這兩句詩文與魯迅《中國小說史略》中對六朝志怪書的評價聯系起來,為這場討論增添了濃厚的文學底蘊。
新浪游戲隨后的發文,為這兩句詩找到了文學源頭。文中指出,詩句大意與魯迅《中國小說史略》中對六朝志怪文學的評價一脈相承。在這部中國小說研究的經典著作中,魯迅曾這樣寫道:“凡此,皆張皇鬼神,稱道靈異,故自晉訖隋,特多鬼神志怪之書…… 蓋當時以為幽明雖殊途,而人鬼乃皆實有,故其敘述異事,與記載人間常事,自視固無誠妄之別矣。” 魯迅的這段論述,點出了六朝志怪文學的本質:古人筆下的鬼神異事,從來不是脫離現實的空想,而是將人間情感、社會百態寄托于神魔故事中。“幽明雖殊途,人鬼乃皆實有”,正如預告詩中的 “異事本為人間常”—— 所謂神魔異事,不過是人間常態的另一種演繹。而 “神魔原在衣冠相”,更與魯迅對志怪文學中 “鬼神即人性” 的暗喻不謀而合:那些被稱為 “神” 或 “魔” 的存在,其內核或許正是衣冠之下的善惡、欲望與掙扎。?
《黑神話:悟空》對魯迅筆墨的這種 “呼應”,絕非偶然。作為以《西游記》為藍本創作的游戲,它從誕生起就注定與中國傳統文化深度綁定。而魯迅對志怪文學的解讀,恰恰為游戲的創作提供了一條精神線索:神魔故事的本質,從來不是獵奇的想象,而是對人間現實的觀照。回顧游戲已曝光的內容:被壓迫的小妖、異化的神佛、在苦難中掙扎的眾生…… 這些畫面早已跳出了傳統西游的 “打怪升級” 框架,開始觸碰更深刻的主題。預告詩 “神魔原在衣冠相”,或許正是在暗示游戲中沒有絕對的神與魔 —— 神可能藏著私心,魔或許懷著苦衷,正如衣冠之下的人性,本就復雜多面。這種對 “神魔即人性” 的探討,與魯迅在《中國小說史略》中剖析志怪文學 “寄人間于鬼神” 的視角,形成了一場跨越百年的精神對話。?
隨著 8 月 20 日的臨近,玩家的期待早已超越了 “新實機演示” 或 “玩法爆料” 的層面。這兩句與魯迅筆墨產生共鳴的詩文,讓人們開始猜測:游戲是否會在神話敘事中融入對現實、人性的思考?那些被稱為 “神魔” 的角色,是否會被賦予更復雜的人性弧光?從六朝志怪到《西游記》,從魯迅的文學剖析到《黑神話:悟空》的游戲創作,中國人對 “神魔” 的想象始終扎根于人間。當游戲科學用 “異事本為人間常,神魔原在衣冠相” 為預告鋪墊,我們或許可以期待:8 月 20 日揭曉的,不僅是一款游戲的新內容,更是一次對 “神魔敘事” 的當代詮釋 —— 在刀光劍影的神話江湖里,藏著的從來都是人間的溫度與深度。這場關于神魔與人間的探討,才剛剛開始。8 月 20 日,讓我們靜待《黑神話:悟空》用它的筆墨,繼續書寫這場跨越古今的對話。