在游戲領(lǐng)域,每一次重大作品的動(dòng)態(tài)都能引發(fā)玩家們的熱烈關(guān)注。《黑神話:悟空》自曝光以來,便承載著無數(shù)玩家對(duì)國(guó)產(chǎn) 3A 游戲的期待,一舉一動(dòng)皆備受矚目。如今,游戲科學(xué)官宣將于 8 月 20 日放出最新消息,還附上一張神秘圖片,其上的異事本為人間常,神魔原在衣冠相兩句詩文,瞬間點(diǎn)燃了玩家們的好奇心,也引發(fā)了廣泛探討。新浪游戲官方隨后發(fā)文,將這兩句詩文與魯迅《中國(guó)小說史略》中對(duì)六朝志怪書的評(píng)價(jià)聯(lián)系起來,為這場(chǎng)討論增添了濃厚的文學(xué)底蘊(yùn)。

新浪游戲隨后的發(fā)文,為這兩句詩找到了文學(xué)源頭。文中指出,詩句大意與魯迅《中國(guó)小說史略》中對(duì)六朝志怪文學(xué)的評(píng)價(jià)一脈相承。在這部中國(guó)小說研究的經(jīng)典著作中,魯迅曾這樣寫道:“凡此,皆張皇鬼神,稱道靈異,故自晉訖隋,特多鬼神志怪之書…… 蓋當(dāng)時(shí)以為幽明雖殊途,而人鬼乃皆實(shí)有,故其敘述異事,與記載人間常事,自視固無誠妄之別矣。” 魯迅的這段論述,點(diǎn)出了六朝志怪文學(xué)的本質(zhì):古人筆下的鬼神異事,從來不是脫離現(xiàn)實(shí)的空想,而是將人間情感、社會(huì)百態(tài)寄托于神魔故事中。“幽明雖殊途,人鬼乃皆實(shí)有”,正如預(yù)告詩中的 “異事本為人間常”—— 所謂神魔異事,不過是人間常態(tài)的另一種演繹。而 “神魔原在衣冠相”,更與魯迅對(duì)志怪文學(xué)中 “鬼神即人性” 的暗喻不謀而合:那些被稱為 “神” 或 “魔” 的存在,其內(nèi)核或許正是衣冠之下的善惡、欲望與掙扎。?

《黑神話:悟空》對(duì)魯迅筆墨的這種 “呼應(yīng)”,絕非偶然。作為以《西游記》為藍(lán)本創(chuàng)作的游戲,它從誕生起就注定與中國(guó)傳統(tǒng)文化深度綁定。而魯迅對(duì)志怪文學(xué)的解讀,恰恰為游戲的創(chuàng)作提供了一條精神線索:神魔故事的本質(zhì),從來不是獵奇的想象,而是對(duì)人間現(xiàn)實(shí)的觀照。回顧游戲已曝光的內(nèi)容:被壓迫的小妖、異化的神佛、在苦難中掙扎的眾生…… 這些畫面早已跳出了傳統(tǒng)西游的 “打怪升級(jí)” 框架,開始觸碰更深刻的主題。預(yù)告詩 “神魔原在衣冠相”,或許正是在暗示游戲中沒有絕對(duì)的神與魔 —— 神可能藏著私心,魔或許懷著苦衷,正如衣冠之下的人性,本就復(fù)雜多面。這種對(duì) “神魔即人性” 的探討,與魯迅在《中國(guó)小說史略》中剖析志怪文學(xué) “寄人間于鬼神” 的視角,形成了一場(chǎng)跨越百年的精神對(duì)話。?

隨著 8 月 20 日的臨近,玩家的期待早已超越了 “新實(shí)機(jī)演示” 或 “玩法爆料” 的層面。這兩句與魯迅筆墨產(chǎn)生共鳴的詩文,讓人們開始猜測(cè):游戲是否會(huì)在神話敘事中融入對(duì)現(xiàn)實(shí)、人性的思考?那些被稱為 “神魔” 的角色,是否會(huì)被賦予更復(fù)雜的人性弧光?從六朝志怪到《西游記》,從魯迅的文學(xué)剖析到《黑神話:悟空》的游戲創(chuàng)作,中國(guó)人對(duì) “神魔” 的想象始終扎根于人間。當(dāng)游戲科學(xué)用 “異事本為人間常,神魔原在衣冠相” 為預(yù)告鋪墊,我們或許可以期待:8 月 20 日揭曉的,不僅是一款游戲的新內(nèi)容,更是一次對(duì) “神魔敘事” 的當(dāng)代詮釋 —— 在刀光劍影的神話江湖里,藏著的從來都是人間的溫度與深度。這場(chǎng)關(guān)于神魔與人間的探討,才剛剛開始。8 月 20 日,讓我們靜待《黑神話:悟空》用它的筆墨,繼續(xù)書寫這場(chǎng)跨越古今的對(duì)話。

