在游戲界,漫長的開發周期往往伴隨著諸多猜測與爭議,而《空洞騎士:絲之歌》無疑是這方面的典型代表。自 2019 年宣布開發以來,這款備受期待的續作便一直處于玩家們的密切關注之下,如今,隨著發售日 ——2025 年 9 月 4 日的日益臨近,有關它的新消息再次引發熱議。
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近日,外媒 Gamerant 報道,Team Cherry 在接受采訪時,對《絲之歌》長達七年的開發過程給出了獨特見解。他們表示,這并非外界所認為的 “開發地獄”,相反,整個過程如同置身 “開發天堂”。聯合創始人 Ari Gibson 甚至幽默地提到,如果將團隊所有的創意都融入其中,這款游戲可能需要長達 15 年才能完成。這一說法揭示了《絲之歌》開發背后的故事:團隊在創作過程中,并非遭遇阻礙而拖延,而是在豐富的靈感與創意驅使下,不斷為游戲增添新的內容與深度。?
值得關注的是,Team Cherry 透露他們已經為游戲的后續擴展做好了充分準備。《絲之歌》擁有大量創意儲備,這意味著在游戲發售后,玩家們有望通過 DLC 的形式,體驗到更多精彩內容。而且,官方甚至不排除部分 DLC 內容會像本作一樣,從擴展包成長為全新續作的可能性。這一消息無疑讓玩家們對游戲的未來充滿期待。回顧初代《空洞騎士》,其四個 DLC 的更新節奏為玩家帶來了持續的驚喜與挑戰,也為游戲的熱度延續起到了關鍵作用。基于此,外媒推測《絲之歌》的首個 DLC 可能在 2026 年 3 月左右上線,并在發售一年半之內完成擴展。當然,這只是基于過往經驗的推測,實際的更新計劃仍需以官方發布的消息為準。?
《空洞騎士:絲之歌》最初只是作為前作的 DLC 構思,然而,隨著開發的推進,Team Cherry 發現游戲內容不斷膨脹,新的敵人、BOSS 以及豐富的游戲機制不斷涌現,最終決定將其打造為一款獨立的完整續作。這種從 DLC 到新作的轉變,并非偶然。在游戲開發領域,當開發者的創意與野心超出了原有框架的承載能力時,將項目升級為新作,往往能夠給予創作者更大的發揮空間,同時也能為玩家帶來更豐富、更獨立的游戲體驗。就像《絲之歌》,它將圍繞著玩家在初代中熟悉的角色 —— 大黃蜂(Hornet)展開一段全新的冒險,探索未知的王國,挑戰全新的 BOSS,結識新的盟友,這一切都與初代游戲有著緊密的聯系,卻又展現出截然不同的風貌。?
對于廣大玩家而言,《空洞騎士:絲之歌》的即將發售無疑是一場期待已久的盛宴。在經歷了漫長的等待后,玩家們終于可以在 9 月 4 日踏入大黃蜂的全新冒險之旅,感受 Team Cherry 精心打造的奇幻世界。而游戲后續可能推出的 DLC 以及潛在的新作計劃,更是為這份期待增添了更多的想象空間。無論是探索游戲本體中的隱藏秘密,還是期待未來的擴展內容,《絲之歌》都有望在發售后,繼續在游戲界掀起波瀾,續寫《空洞騎士》系列的輝煌篇章。讓我們拭目以待,見證這款歷經七年雕琢的游戲,在玩家手中綻放出絢麗的光彩。