國產 ARPG《猿公劍》最近靠玩家整活火出圈了!一位熱心玩家用谷歌剛火的 AI 圖像編輯模型Nano Banana,自制了游戲美女手辦模型風格圖,沒想到直接被游戲制作人 @Sam - 武俠盯上 —— 制作人不僅轉發曬圖,還公開點贊 除了腿部有點小問題,其他都感覺很棒啊!,這波玩家與官方的互動,直接讓網友直呼 AI + 游戲二創,玩出花了!
先說說這波 “神仙二創” 的核心功臣 —— 谷歌最新的 “Nano Banana” AI 模型。作為 Gemini 3 系列的圖像模型,它最牛的地方就是能靠自然語言指令,把普通圖像轉換成想要的風格,而且在 “角色一致性” 和 “場景連貫性” 上直接碾壓同類型的 Flux Kontext。這次玩家就是靠它,把《猿公劍》里的美女角色 “變” 成了手辦風格圖,從曝光的圖片來看,角色的發型、服飾細節都還原得很到位,手辦特有的質感、光影效果也被 AI 精準捕捉,難怪制作人會眼前一亮。
不過制作人提到的 “腿部小瑕疵”,也成了網友熱議的點。有懂行的玩家分析:“可能是 AI 對人體比例的把控還沒到極致,手辦的腿部線條如果要量產,確實需要再微調”,但更多人覺得 “這都不算事兒”—— 畢竟是玩家用 AI 隨手做的二創,能達到 “讓制作人夸爆” 的水平,已經遠超預期。甚至有網友調侃:“官方要不直接招安這位玩家?或者把 AI 模型用在游戲周邊設計上,手辦肯定賣爆!”
這事兒之所以能引發關注,不止是因為 AI 二創的驚艷,更因為它戳中了游戲圈的一個 “新趨勢”:AI 正在成為玩家與官方互動的新橋梁。以前玩家做二創,得靠手繪、建模等專業技能,門檻極高;現在有了 “Nano Banana” 這類易用的 AI 模型,普通玩家也能輕松產出高質量內容,還能得到官方的認可。就像這次《猿公劍》的玩家,靠 AI 實現了 “從玩家到‘準設計師’” 的跨越,既秀了自己的創意,也給游戲帶來了熱度,堪稱 “雙贏”。
不少網友還開始期待后續:“要是官方真的參考這個 AI 手辦圖,出個實體周邊,我肯定買!”“希望以后能有更多玩家用 AI 整活,說不定還能催生出‘AI 二創大賽’”。而 “Nano Banana” 模型也借著這波熱度圈了一波粉,有人直言 “這模型也太好用了,我也要去試試做游戲角色手辦”。
總之,這波《猿公劍》玩家的 AI 二創,不僅讓大家看到了 AI 在游戲二創領域的潛力,更讓 “玩家 - AI - 官方” 的互動模式有了新可能。說不定未來,我們會看到更多 “玩家用 AI 出創意,官方落地成實物” 的案例 —— 而這波 “腿有小瑕疵卻被制作人夸爆” 的手辦圖,也會成為游戲圈 AI 二創的經典小插曲。