游戲圈剛曝出的猛料直接讓玩家炸了鍋!據 PC Gamer 報道,多名育碧現任或前任員工匿名透露,育碧親手砍掉了一款堪稱 “最敢拍” 的《刺客信條》新作 —— 這款游戲不僅以美國南北戰爭及戰后重建時期為背景,還計劃讓玩家扮演一名曾被奴役的黑人主角,光是這個設定就顛覆了系列以往的主角形象,更別說后續劇情里的高能沖突:主角在西部開啟新生活后被刺客兄弟會招募,最終要返回美國南方,直面并對抗臭名昭著的 3K 黨,這樣的劇情張力,連開發人員都坦言 “能產生積極的社會影響”。?

雖然這款作品還停留在概念階段,但前期工作已經實質性開展,參與其中的開發人員幾乎都對它充滿熱情,有人甚至覺得這會是《刺客信條》系列突破題材局限的關鍵一作 —— 畢竟以往系列多聚焦歐洲歷史或古代文明,這次把目光對準美國近代史上的種族議題,本身就足夠有勇氣。更值得關注的是,游戲劇情并非只停留在南北戰爭期間,大部分內容會聚焦戰后 “重建時期”:這個持續十多年的歷史階段,本就是為解決前奴隸的公民權利、推動前邦聯州重返聯邦而存在,游戲本可以借主角視角,讓玩家直觀感受那段充滿掙扎與抗爭的歷史,可這樣的潛力最終卻沒能落地。?
育碧領導層最初其實批準了這個項目,可畫風突變的是,最終他們以 “主題過于敏感” 為由,給這款游戲判了 “死刑”。不少玩家看到消息后直呼不解:《刺客信條》向來敢觸碰歷史中的復雜議題,從宗教沖突到王權斗爭都有涉獵,這次聚焦種族平等與反歧視,明明是更有現實意義的嘗試,卻因 “敏感” 被取消,難免讓人覺得可惜。更讓人唏噓的是,除了主題原因,育碧的財務狀況也成了 “幫兇”—— 有消息人士透露,比起五六年前處于高峰時期的育碧,如今公司在項目決策上明顯保守了太多,不再敢輕易嘗試風險較高的題材,寧愿選擇更穩妥的 IP 續作,也不愿給這類有突破性的項目機會。?

開發人員的熱情、獨特的歷史視角、有深度的社會議題,本可以讓這款《刺客信條》成為系列里程碑,可最終卻栽在 “敏感” 和 “保守” 上。對于期待系列能有新突破的玩家來說,這無疑是個沉重的消息 —— 畢竟能讓玩家通過游戲感受歷史中的抗爭與正義,本就是游戲作為文化載體的重要價值,而這次育碧的選擇,顯然讓這份價值沒能實現,也讓不少人對系列未來的題材選擇多了幾分擔憂。

