2025年10月10日晚11點,《戰地6》正式登陸PS5 Pro、XSX|S及PC平臺,發售僅一天便創下令人矚目的成績——Steam同時在線玩家數峰值達到747,440人,迅速躋身Steam有史以來最熱門游戲第14名。這一表現不僅超越了EA自家此前在開放測試階段創下的紀錄,也超過了《使命召喚》系列的歷史峰值,成為EA史上最成功的射擊游戲開局。

除了驚人的玩家數量,《戰地6》的市場表現同樣亮眼。發售前就已長期占據Steam全球熱銷榜榜首,有分析師預估其預售階段銷售額已突破1億美元。游戲口碑也表現穩健,不少玩家對其開放式任務設計、戰術破壞機制以及回歸經典的四大兵種系統表示認可。

當然,火爆人氣也帶來了一些“甜蜜的煩惱”。由于短時間內大量玩家涌入,服務器一度滿載,許多玩家在登錄時遭遇排隊等待。首席制作人David Sirland坦言,團隊對此已有預期。他透露,早在公測期間就曾出現近25萬名玩家同時排隊的場景,這為他們評估玩家熱情和優化服務器承載提供了寶貴經驗。

《戰地6》背景設定于2027年北約解體之后的世界沖突,玩家將面對私人軍事公司“和平軍團”的全球挑戰。游戲不僅支持與AI隊友協同作戰、可下達戰術指令,還帶來升級版的Portal創作平臺和多張經典地圖重制。游戲首發包含征服、突破等傳統模式,并于10月28日推出第一賽季,追加3張新地圖及“大逃殺”模式。

該作分為標準版與幻影版,國區Steam售價分別為268元和468元。盡管在Beta測試中曾因“快速轉向”等功能引發部分爭議,且明確表示不支持光追,但憑借NVIDIA DLSS 4等優化技術,游戲在推薦配置(RTX 3060 Ti或RX 6700 XT)下仍可流暢運行。

《戰地6》用實力證明了經典IP的持久魅力與創新勇氣。它不僅是一場視覺與操作的雙重盛宴,更成為連接全球戰地粉絲的橋梁——無論新老玩家,都能在這場2027年的虛擬戰役中,找到屬于自己的戰場與戰友。
