即便擁有實體光盤,玩家在《戰地6》的單人戰役面前仍要面對服務器排隊、網絡波動與中斷風險。
《戰地6》已于2025年10月10日正式發售,國區標準版售價268元,魅影版售價468元,游戲支持簡體中文字幕和完整中文語音。然而,游戲自發售以來,其單人戰役模式??必須全程保持在線連接??的設計引發了玩家社區的強烈不滿。 即使是純粹體驗單人劇情,玩家也會在高峰時段面臨長達數十萬的排隊隊列。上周末排隊人數一度高達50萬,進入游戲后,若網絡信號不穩定或服務器出現故障,系統便會彈出錯誤提示,強制玩家退出游戲。

1.光盤的尷尬處境
《戰地6》本可顛覆游戲界盛行的“光盤僅含激活碼”模式,因為它將??所有游戲內容都刻錄在了光盤上??。然而,強制聯網的要求使得這一設計失去了實際意義。 當網絡中斷時,承載完整游戲內容的光盤立刻變成毫無用處的塑料片,所謂“完整版光盤”的說法顯得蒼白無力。玩家社區持續呼吁EA開放離線功能,不僅是為了在網絡故障時能正常游戲,也是為多年后服務器關閉時還能重新體驗這款游戲。 游戲完整性依賴網絡連接的做法,對希望長期保存游戲的玩家構成了主要障礙。

2.戰役內容評價不高
本次《戰地6》的單人戰役模式本身質量也未能達到玩家預期。評測媒體IGN僅給出了5分的評價。玩家和評論家普遍認為該??戰役流程偏短,劇情表現乏力??。 游戲設定中,玩家扮演美國海軍陸戰隊精銳小隊“匕首13”,在全球范圍內對抗私人軍事集團“和平軍團”。戰役橫跨三大洲,包含9個任務,從直布羅陀海灘搶灘登陸到紐約布魯克林街頭巷戰。 盡管設定宏大,但實際體驗并未能獲得認可。玩家批評焦點在于:??短暫的單人劇情與強制聯網體驗??形成了強烈反差。

3.實用功能獲好評
在一片批評聲中,游戲的一項設計獲得了玩家認可。在玩家完成單人戰役后,游戲會??提供選項允許單獨卸載該模式??,以釋放硬盤空間。 考慮到現代3A游戲動輒占據上百GB存儲容量,此項功能顯得尤為實用。如果玩家計劃重復體驗劇情任務,或對存儲空間無過多顧慮,也可選擇保留戰役內容。

游戲社區正在持續呼吁EA重新考慮其策略,??開放離線功能??以尊重玩家的所有權和游戲保存需求。隨著游戲發售初期問題的暴露,玩家期望EA與DICE能夠傾聽社區反饋,在未來更新中調整這一政策。
