神里綾華天賦技能解析:
一、天賦加點
元素爆發(fā)(神里流·霜滅)>元素戰(zhàn)技(神里流·冰華)≥普攻(神里流·傾)
常見輸出手法:A重擊循環(huán)、A4重擊循環(huán)

二、天賦解析
1、普通攻擊
機制:最后一段攻擊,會穿過中小型敵人。但無法穿過遺跡守衛(wèi)這類大型敵人。

附著(附魔后)
①遵循附著計時計數(shù)器原則。(每3次攻擊或間隔2.5秒造成一次弱冰元素附著)
②與自身其他所有附著手段都不共用一套計時計數(shù)器。
③在水面上攻擊可以持續(xù)生成冰面,但最后一擊會停在冰面邊緣。
2、重擊
是神里綾華駐場時更常用的輸出手段,重擊的索敵范圍是一個有高度的扇形,大致如下圖所示。



機制
①索敵范圍如上圖。高度可以夠到被溫迪Q吸住的敵人,以及低空飛行的漂浮靈,但不能完全代替其他對空單位。
②完成索敵后,攻擊范圍沒有高度限制,可以攻擊到極高處或極低處的敵人。


③攻擊范圍內(nèi)有多個目標(biāo)時,則同時攻擊范圍內(nèi)的所有敵人。
④攻擊可以穿過障礙物。

傷害:本身倍率和攻速還不錯,但與恐怖的元素爆發(fā)相比,則顯得重擊不那么實用了。通常用來清理殘局和較弱的敵人。

附著
①與自身其他所有附著手段都不共用一套計時計數(shù)器。
②三段傷害,共造成一次弱冰元素附著。

3、元素戰(zhàn)技·神里流·冰華
喚起盛開的冰之華,擊飛身邊的敵人并造成冰元素范圍傷害。

機制
①韌性較高的敵人不會被擊飛。
②傷害判定的高度可以夠到被溫迪Q吸住的敵人。
傷害:算是個小爆發(fā),優(yōu)點是出傷速度快。

附著
①不存在計時計數(shù)器,每次施放E技能都可以造成強冰元素附著。
②可以凍結(jié)水面5s。
產(chǎn)球
①每次命中生成4~5顆冰元素微粒。
②結(jié)合10s的冷卻時間來看,產(chǎn)球效率還不錯。

4、神里流·霜滅
生成一個存在5秒,持續(xù)前進的風(fēng)暴,共造成20次冰元素傷害。

機制
①風(fēng)暴前進的方向:
身邊有敵人時:Q動畫結(jié)束時,身邊最近的敵人的方向。
身邊沒有敵人時:施放Q技能時,神里綾華面向的方向。
②風(fēng)暴在觸碰敵人、地形、障礙物時會停止前進。
③風(fēng)暴會不斷擊退中小型敵人,導(dǎo)致風(fēng)暴與敵人拉開距離,無法持續(xù)命中。
④進入動畫的瞬間會立刻清空元素能量,所以在動畫過程中也可以吸收元素微粒晶球。放寬了EQ技能的施放順序要求。
⑤有快照機制,風(fēng)暴生成后,造成的傷害不會隨神里綾華的面板數(shù)據(jù)變化而變化。buff請?zhí)崆隘B好。

傷害
①10級Q時,5秒共計4141%的倍率,直接奠定了神里綾華頂尖副C的地位。
②最后一段的綻放傷害,倍率較持續(xù)的斬擊傷害更高。
附著
①遵循附著計時計數(shù)器原則。(每3次攻擊或間隔2.5秒造成一次弱冰元素附著)
②與自身其他所有附著手段都不共用一套計時計數(shù)器。
③20次全部命*,*造成7~8次弱冰元素附著。
④如果用于渡海,可以直接開出一條冰路。

5、戰(zhàn)斗天賦·神里流·霰步
替代沖刺技能。隱入碎冰,以消耗體力為代價,化為激流快速移動。在霰步狀態(tài)下,神里綾華可以在水面上高速移動。結(jié)束霰步現(xiàn)身時,將產(chǎn)生如下效果:
①釋放寒冰的力量,對周圍的敵人施加冰元素附著:
②將寒氣凝聚在劍上,使神里綾華在短時間內(nèi)獲得冰元素附魔。

機制
①回到地表時,會對周圍造成冰元素附著。
②相較于普通的沖刺,霰步下潛時獲得的無敵時間更短。
③會受到移動速度buff加成,
④無法享受“沖刺的體力消耗降低”效果的加成。(如凱亞、雷澤、楓原萬葉的生活天賦、體力消耗類食物)
⑤可以享受“體力消耗降低”效果的加成。(如迪奧娜護盾)
⑥回到地表時,會獲得5s的冰元素附魔。(足夠打出3組aA)
連續(xù)啟動霰步?jīng)]有CD。(普通沖刺最多連續(xù)施放2次)

體力消耗
①啟動消耗10體力。
②在地下時,不移動則不消耗體力,但也不會恢復(fù)體力。移動則每秒消耗15體力。
附魔
①獲得的是元素附魔,不是轉(zhuǎn)化。(附魔會按火>水>冰>雷的順序覆蓋,轉(zhuǎn)化不會)
②截至到2.6版本,僅有六命班尼特的Q可以將其覆蓋。

6、固有天賦①·天罪國罪鎮(zhèn)詞
施放神里流·冰華后的6秒內(nèi),神里綾華的普通攻擊與重擊造成的傷害提升30%。
神里綾華的傷害構(gòu)成里普攻重擊占比不高,實際提升一般。

7、固有天賦②·寒天宣命祝詞
神里流·霰步結(jié)束時釋放的寒冰命中了敵人時,神里綾華將獲得如下效果:①恢復(fù)10點體力;②獲得18%冰元素傷害加成,持續(xù)10秒。
霰步啟動沒有CD,這18%冰傷基本可以視為常駐加成。恢復(fù)10點體力,與啟動霰步消耗的體力數(shù)值相同,相當(dāng)于貼身閃避不消耗體力。

8、固有天賦③·鑒查心得
合成武器突破素材時,有10%概率獲得2倍產(chǎn)出。阿貝多同款生活天賦,有時多合出一個金材料,可以節(jié)約不少樹脂。

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