散兵命座性價比分析:
①.1命,10%的攻速提升使得流浪者可以多打出1套左右的普攻輸出。
②.2命當空居力差值在50時會得到最高大招傷害加成,屬于增傷區間,與風傷加成相加計算。
③.3、5命分別提升元素爆發、元素戰技的技能等級,提升較小。
④.4命時觸發增益效果的種類提升至3種,當觸發不滿3種時還將隨機獲得1種。
【注】即使觸發時只獲得了1種,也仍舊額外獲得1種效果,不會獲得至3種。
⑤.6命的額外普攻傷害可以吃到來歆余響4件的加成,其額外攻擊的產生為普攻命中的0.**后。這也意味著,如果第1次平A觸發余響增幅,本次產生的額外普攻傷害不會同時獲得余響的增幅,這一額外傷害的產生時間超出了余響的判定時間,也就是說6命的額外傷害依舊要根據套裝效果概率觸發。
總的來說,流浪者的2、4、6命提升可觀,其命座更多是傷害類命座,不改變其核心機制。0命機制較為完整,對于原石不充裕的玩家可以選擇不抽取命座。而想要進一步提升流浪者命座的玩家可以考慮提升值2、4、6命。
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