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率土之濱網(wǎng)易官方版游戲是一款更成人化的游戲,因?yàn)樵谶@游戲中,玩家扮演的角色完全由自己選擇,盟主,小內(nèi),大眾,悍匪等等。玩家可以在游戲中看到同盟之間盟友的友好相處和幫助,盟友被打時其他人的幫忙,攻下城時同盟間的欣喜。玩家可以在一個擬真或架空的有限空間中,自由進(jìn)行實(shí)時對戰(zhàn)。游戲中有許多不同的建筑和兵種,玩家需要根據(jù)自己的需求進(jìn)行選擇并進(jìn)行合理的布局。喜歡的小伙伴還在等什么呢?快來18183下載這款游戲吧!
率土之濱網(wǎng)易官方游戲魅力:
【王者智慧—精妙的內(nèi)政掌控】
漢失其鹿,百萬諸侯共逐之。高效經(jīng)營一方之地,方可在亂世謀得勃勃生機(jī)。謀奪資源產(chǎn)地,高效使用資源,合理調(diào)配稅收,善用科技樹系統(tǒng)發(fā)展城建、城防、兵營等各種建筑。工欲善其事,必先利其器;國欲強(qiáng)其力,必先固其本。
【大國根本—打造不世之強(qiáng)軍】
亂世間群雄并起,無論擴(kuò)張還是自保,必須手握強(qiáng)軍。超300三國名仕名將、弓步騎多軍種供組合調(diào)配,超150種戰(zhàn)法供研究應(yīng)用,特殊武將搭配還將激活稱號羈絆。造一支不世之強(qiáng)軍,必能助您橫掃千國萬城,成就王者偉業(yè)。
【真人智斗—全服玩家實(shí)時策略戰(zhàn)爭】
全服玩家吞噬同一片天地,激烈爭奪無處不在,誰也別奢望獨(dú)善其身。時刻打起十二分精神,調(diào)動部隊(duì)隨時出征,與真人玩家互相攻伐。實(shí)時掌控環(huán)境動態(tài)時間空間,發(fā)揮您的即時戰(zhàn)略推演能力,擊敗真人對手,奪其地,破其城,淪陷其國。
【逐鹿天下—亂世強(qiáng)者合縱連橫】
您是一方強(qiáng)者,與全服玩家合縱連橫,不僅可共享資源收益,還可借地出兵、共同攻占城池、互相解救危難。調(diào)虎離山、圍魏救趙、深入敵后等多種古今戰(zhàn)法都可借助同盟實(shí)現(xiàn),一個強(qiáng)大的同盟可為你掃清君臨天下的障礙!
率土之濱網(wǎng)易官方玩法提示:
萌新剛?cè)胗螒虺艘獙W(xué)會擴(kuò)張以外,建設(shè)也是必須要弄會的
這并非學(xué)習(xí)如何建造,畢竟新手任務(wù)已經(jīng)指導(dǎo)過了,而是學(xué)習(xí)如何利用資源發(fā)展自身
開局到底是主動開戰(zhàn)、還是悶聲種田,全在自己的選擇.. 通常來說,有神壕、老手、組織帶領(lǐng)的話,可以選擇主戰(zhàn)
然而更多的萌新跟我一樣并不好戰(zhàn),還有不少一個人娛樂的玩家自身并沒有實(shí)力發(fā)動戰(zhàn)斗也未尋找到強(qiáng)力組織,那么開始選擇種田是比較好的,初期發(fā)展、后期發(fā)力的優(yōu)勢就是能夠打消耗戰(zhàn)
率土之濱網(wǎng)易官方玩法:
置身萬人同圖國戰(zhàn)的開放大世界,領(lǐng)地與資源的紛爭越演越烈,如何才能在亂世當(dāng)中快速發(fā)展呢?任務(wù)系統(tǒng)的相關(guān)指引,可以幫助玩家更快地找到發(fā)展方向。
1)在主界面左上角點(diǎn)擊“任務(wù)”,可查看當(dāng)前任務(wù)和戰(zhàn)略目標(biāo)指引。”當(dāng)前任務(wù)”在游戲前期較多,一般是指引玩家升級城建科技等,完成“當(dāng)前任務(wù)”可獲得資源獎勵。“戰(zhàn)略目標(biāo)任務(wù)”一般是占有更高級的領(lǐng)地或更多數(shù)量的地塊,完成“戰(zhàn)略目標(biāo)任務(wù)”可獲得玉符以及大量資源獎勵。
2)玩家完成任務(wù)后可在任務(wù)界面領(lǐng)取相應(yīng)獎勵。玩家只要完成任務(wù)中的要求,系統(tǒng)即會在任務(wù)系統(tǒng)中提示任務(wù)完成,可以領(lǐng)取獎勵。獎勵領(lǐng)取之后,系統(tǒng)即會刷新出新的任務(wù)。
率土之濱網(wǎng)易官方簡介:
1.在這個大爭之世里,不設(shè)定VIP貴族特權(quán)、不售賣資源和兵卒、不開放行軍加速,一切的樂趣源自策略游戲最根源的公平博弈魅力!
2.玩家每天都在游戲中作出選擇:小到寸土,大到國策,他們的選擇激起一串串連鎖反應(yīng),時刻影響著225萬格世界的局勢走向。
3.于是,才誕生了《率土之濱》中那么多精彩卻迥異的戰(zhàn)爭歷程:有人貪圖一塊土地而慘遭滅國,有人投得明主而鋒芒畢露,有人縱虎歸山而失了天下,有人挑撥成功瓦解了敵國……一個個的選擇,使得本來沒有劇本的亂世,被書寫上一段段波瀾壯闊的戰(zhàn)爭歷史;每一個選擇,也折射著每一名玩家的才華謀略和社會閱歷。
4.我們的所有更新都在縱容玩家,讓他們的選擇更加自由,讓他們的選擇載入史冊:
5.在備戰(zhàn)區(qū)里,大家自由選擇志同道合的同盟兄弟、喜好的賽季玩法,以及進(jìn)入戰(zhàn)場的時間。
6.另外,《率土之濱》推出個人歷程功能和率土編年史,記錄玩家抉擇下的每一場戰(zhàn)爭,譜寫玩家獨(dú)一無二的傳記。
7.普天之下,莫非王土;率土之濱,莫非王臣。
率土之濱網(wǎng)易官方玩家評測:
1.慢節(jié)奏:征兵/行軍倆小時,戰(zhàn)場兩分鐘2333。率土為了盡可能的模擬實(shí)際戰(zhàn)爭,這種設(shè)定無疑是合理且合適的;
2.橫豎屏切換、2/3D切換:這倆功能貌似出來也沒有很長時間?但是確實(shí)很方便,尤其是在2/3D切換上線后,游戲畫質(zhì)得到了進(jìn)一步的優(yōu)化,整體感官更讓人舒服;
3.立繪:可能我先入為主,在如今國產(chǎn)slg三巨頭里,率土的這種寫實(shí)加帶點(diǎn)素描感的立繪更深入我心;
4.豐富的劇本玩法:除了三個常規(guī)賽季,后續(xù)的征服賽季劇本是在不斷的創(chuàng)新的,截止我退坑,嘗試了南北、八陣圖、討董、逐鹿四個劇本,體驗(yàn)十分不錯;聽說目前還增加了小賽季(節(jié)奏快于正常征服賽季、大概一個月就能結(jié)束)。