

三國志戰略版內購版最新版是一款沙盤戰場游戲,它不僅帶給了我們很深刻的印象,同時將國戰之間的戰爭,設計的非常有個性化,讓我們真正能體驗到在3D大沙盤中國與國對抗的那種激情。另外,該游戲還有知名文人高曉松、軍事專家董嘉耀、局座張召忠、游戲主播大司馬、人氣演員姜超等一眾名人重力推薦,更有征戰多個賽季的資深玩家Mlxg、煙雨江南、六神磊磊、史航等你來戰。同時,游戲擁有超過百萬的沙盤大戰場,提供了超過500多位三國武將,張飛、趙云、曹操、劉備任你調遣,憑借出色的游戲引擎和網絡優化。除此之外,玩家將在游戲中扮演一名主公,你可以通過招兵買馬的形式逐漸擴充自己的領地,在玩法戰斗上特別加入了自定義攻擊目標,玩家在軍隊廝殺時能夠即時轉向變更攻擊目標,施展聲東擊西、圍魏救趙等戰術,超靈活行軍體驗極大增強了玩家的互動性與游戲樂趣。對三國志戰略版內購版最新版感興趣的小伙伴還在等什么呀快來18183網站下載游戲吧!
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武將搭配攻略
武將搭配主要以兵種轉換的適配性作為參考依據,搭配的陣容最好有2個強力的主戰兵種,可以避開克制與被克制。打高級地必須先探路再按兵種轉換打地,不然損失慘重!!!
開荒時的武將統率(即防御值)至關重要,統率值一般要90-100左右,三星四星將多了就進階紅星,優先點統率值以保證發育時的戰損。
一、開荒武將
1、五星將
7統御,馬超:輸出位置,被動技能,增攻+分兵(必帶強攻類技能平砍將)
6統御,呂蒙:萬能雙修,指揮技能,全員規避1次,物攻帶物封,法攻帶法封(帶雙修技能輸出兼控制)
6統御,甘寧:輸出位置,被動技能,+50%暴擊,配合大攻技能暴躁強
6統御,太史:輸出位置,被動技能,自帶連戰,降自己防(在第一個天下卡包里,可能第一時間進游戲的用不到)
5統御,鄧艾:輸出位置,主動技能,50%,讀條對單體法攻并眩暈兩回合(開荒神將)
5統御,孫策:輸出位置,被動技能,前三回合破防,平砍50%暈人
5統御,蔡文姬:輔助位置,主動技能,50%,奶2人2回合(在第二個天下卡包里,可能第一時間進游戲的用不到)
4統御,法正:輔助位置,主動技能,35%,奶2人帶2次50%規避
2、四星將
5統御,關平,輸出位置,追擊技能,100%,增傷+物封
5統御,曹彰,控制位置,主動技能:35%,讀條控制2人無傷害1回合,重復控制了打一次物攻
3、三星將
3統御,潘鳳,輸出位置,主動技能:25%,單體物攻并獲得破防1回合(超強兵種適應性,統率合格,容易滿紅,除了技能發動率低點,就是個五星將)
要是臉黑沒有抽到以上武將也沒有關系!以下還有一些強力的推薦備選武將。
二、開荒備選武將
1、五星將
7統御,關羽:輸出位置,主動技能,35%,讀條全屏輸出并附帶物封或者法封,再帶增傷一回合
7統御,呂布:輸出位置,主動技能,35%,指定1個人互砍3次,可以觸發分兵和追擊(定點爆發)
6統御,袁紹:主將位置,主動技能,50%,讀條物理輸出2人再帶謀略灼燒
6統御,張飛:輸出位置,主動技能,35%,讀條增防,全屏爆炸輸出,對物封的人降防
5統御,李儒:輸出位置,主動技能,70%,單體降攻并下回合開始中毒降防無限回合
5統御,徐庶:輸出位置,主動技能,45%,讀條2人灼燒,恐慌,中毒,獨立判定
5統御,華雄:輸出位置,主動技能,35%,讀條物攻2人并給自己增傷減受傷2回合(比較強)
5統御,夏侯淵:輸出位置,追擊技能,30%,追擊一次,砍到大營帶法封2回合
5統御,顏良:輸出位置,追擊技能,30%,物攻帶眩暈
5統御,文丑:輸出位置,主動技能,55%,單體物攻并物封,讓自己降防40%并禁療2回合(殺敵1000自損800,需要技能配合)
2、四星將
5統御,文聘,輸出位置,追擊技能,30%再追砍一刀
5統御,曹洪,輸出位置,主動技能:35%,讀條單體物攻,增加自己速度
5統御,蔣欽,輸出位置,主動技能,50%,讀條2人物攻并法術灼燒1回合
5統御,丁奉,輸出位置,主動技能,40%,單體降防并物攻1次
5統御,潘璋,輸出位置,主動技能:40%,單體物攻1次并有幾率眩暈1回合
4統御,沙摩柯,控制位置,追擊技能,40%,降防并法封
3統御,張寶,輸出位置,主動技能,40%,讀條全體法傷2回合,自己規避1次
關于開荒戰法經驗,用抽將預留的3000金銖轉戰法點,所有銅幣全部抽良將,然后用金銖轉戰法。戰法等級越高,傷害越高,戰損越低,開荒越順利!
三、推薦技能
1、五星技能(隨緣)
一騎當千(呂布)
圍魏救趙(太史慈黃忠)
嗔目橫矛(張飛)
百騎劫營(甘寧)
萬箭齊發(袁紹甄姬)
杯蛇鬼車(田豐于吉)
翻江倒海(孫策許褚)
丟盔卸甲(顏良曹丕)
挫銳(陳群孫堅)
2、四星技能(必備)
強攻(簡雍紀靈)
不辱使命(潘璋)
縱兵劫掠(李榷)
手起刀落(文聘)
奮突(關平)
避實擊虛(臧霸)
輕勇飛燕(張燕)
后發制人(皇甫嵩)
暗流涌動(張繡)
落鳳(張任)
四、陣容搭配
一般搭配陣容,以13統御值為標準計算,這套陣容用到開兵營或轉型(以下統御值我以C來簡略,列舉了一些代表陣容,實際可調節):
1、陣容參考
7C+6C
馬超(強攻+突擊戰法)+甘寧(萬箭齊發+強攻)
呂布(突擊戰法+嗔目橫矛/強攻/突擊戰法)+呂蒙(后發制人+萬箭齊發/杯蛇鬼車)
6C+6C
甘寧(萬箭齊發+強攻)+呂蒙(后發制人+杯蛇鬼車)
6C+4C+3C
張飛(萬箭齊發+強攻)+潘鳳(縱兵劫掠)+法正(杯蛇鬼車+丟盔卸甲/挫銳/妖術)
5C+5C+3C
孫策(強攻+萬箭齊發/不辱使命)+潘鳳(縱兵劫掠)+鄧艾(杯蛇鬼車+妖術)
2、打地參考
按自己戰法等級調整兵力,切記兵種克制,開荒優先選擇被自己克制的野地打,等兵力等級上來了再打那些不克制自己陣容的野地
三級地準備兵力1000-1200
四級地準備兵力3200-3500
五級地準備兵力4500-5000
正常做任務升主城升級,順利開5級地之后,如果主力部隊戰損低就繼續打好打的5級地,如果戰損高,就刷4級地升級。后面就是憋7級君王殿,千萬注意自己的戰損,憋出7級君王殿出了兵營之后,部隊兵力增加,就開始刷5級地,此時新手期也差不多過了。
三勢陣法搭配推薦
荀攸作為三國志戰略版手游新登場的武將,在PK賽季實裝,自帶戰法等,下面小編介紹一下手游三國志戰略版荀攸三勢陣怎么組,讓玩家們快速獲取第一手情報。
荀攸三勢陣法是游戲新隊伍,在陸遜三勢陣法的基礎上改良很多。陸遜和諸葛亮、左慈的搭配非常強大,但是,諸葛亮不容易抽取。因此,荀攸三勢陣法才是最實用的。
荀攸三勢陣法搭配陸遜、左慈、荀攸。其中,陸遜為主將,搭配太平和士別,副將為荀攸,搭配暫避、三勢。左慈為另外一位副將,搭配白馬和刮骨。
陸遜自身帶有戰法,再使用三勢陣和白馬之后,觸發幾率全滿,再使用太平道法,實現法術暴擊的高額輸出。
荀攸自帶戰法看上去平淡無奇,實際上輸出很高,甚至達到幾千和幾萬,同時提升陣容武將的戰法。左慈則是陣法中工具人,主要負責隊伍的規避和續航生存力,讓陸遜和荀攸打出高額輸出。
荀攸三勢陣的戰斗效果好,實際勝率高。陸遜作為核心角色,輸出強大,穩定輸出達到兩萬多。荀攸的傷害也不錯,可謂被低估的副C位置。荀攸和陸遜相輔相成,實現完美的配合。
在三勢陣中,荀攸和諸葛亮各有利弊。
以上就是三國志戰略版荀攸三勢陣怎么組的相關介紹,荀攸作為魏陣營的五星武將,雖然定位是輔助,但是傷害不低,自帶十二奇策的戰法。
游戲亮點
1、發展武將的能力解鎖屬于你的精彩戰略體系,多種內容發展。
2、個性對戰全民來襲,主宰勝負命運由你做主,刺激對抗模擬。
3、超清的畫面基礎體驗,熱血無比的戰力信息精彩呈現由你做主。
4、極致的對抗玩法自由選擇,最大化玩家的養成與策略體驗。
5、集合精彩的養成與對戰體系,多種玩法內容發展即時上演。
6、高品質的趣味互動元素也得到了完美傳承,全新對決。
7、高度還原三國時期的經典歷史戰役,傳奇玩法對決自由塑造!

武將培養攻略
在三國志戰略版中,有大量的武將可以供給玩家組建隊伍,那么在三國志戰略版關銀屏值得培養嗎?很多玩家對這個武將還不是恒熟悉,那么今天就和小編一起來了解一下關銀屏這個武將是否值得我們培養吧。
首先關銀屏統御是6點,中規中矩,騎兵和槍兵是S級沒有A級的兵種,其次六大屬性:武力、智力、統帥、速度、政治和魅力的面板數值中僅有武力超過了2,達到了2.09,因此單看面板抒情真的挺一般,如果想玩關銀屏需要讓關銀屏有一定的紅度。
其次,關銀屏擅長的是騎兵和槍兵且武力較高,在看其技能:將門虎女,對敵人群體造成兵刃傷害,且之后受到兵刃傷害增強,此外如果釋放傷害的時候滿足一定的條件還可以追加一次傷害,最后總體的兵刃傷害量可以達到350%以上,因此關銀屏的戰法傷害量還是足夠的,由此來看搭配蜀國弓和蜀國槍打爆發路線還是有一定的可玩性。
這里我們可以考慮:關羽+關銀屏+趙云走蜀槍路線,具體技能推薦如下:
關羽;盛氣凌敵+威謀靡亢;趙云:破陣催堅+所向披靡;關銀屏:箕形陣+橫掃千軍
當然了,具體的配將方法玩家們還可以在游戲中自行琢磨,目前來說關銀屏的主流用法是前期使用蜀國騎兵路線開荒,畢竟輸出率在那里放著很容易開荒,之后選擇蜀槍或者三勢陣容都可以發揮出自己應有的水平,因此這個武將值得大家培養。
以上就是小編今天為大家帶來的三國志戰略版關銀屏值得培養嗎?所有的內容,希望可以幫助到各位玩家決定是否使用關銀屏。

游戲點評
1.游戲IP:國內游戲行業的超級大IP三國,加上光榮三國志正版授權,這樣的號召力就已經足夠吸引無數三國粉絲了,我也是其中一個。
2.還原度:這里指的不是說還原光榮的三國志,而是一個整體性。比如游戲人物立繪,每個三國歷史人物還原度比較高,基本上符合大部分人心目中的形象,并沒有搞的神魔亂舞的感覺。然后是人物技能,非常貼切人物的性格或歷史典故,這一點對我來說也非常加分。還有游戲的場景,河流、山巒,還有雄關,配上三國中耳熟能詳的地名,真的有種穿越到三國,身臨其境感受虎牢關大戰的感覺。
3.平衡性:雖然說游戲也非常氪金,滿紅大佬確實威武,有時候一個人的確可以打好幾個。但游戲總歸是要賺錢的,客觀來說,我覺得整體平衡性還算可以了,因為有兵種、陣容等多方面的克制,策略運用好,加上運氣,平民打贏滿紅大佬也是有可能的,像這樣的戰報我可以在同盟群里炫耀好久。
4.陣容搭配:雖然滿紅大佬可以有所謂的當前賽季最佳陣容搭配,但平民也可以利用手里僅有的武將和技能,通過自己的理解以及賽季主要敵對的陣營特性等,組建出自己特有的陣容搭配。
5.同盟的重要性:這是我個人認為,這個游戲最重要的一點。在這樣一個游戲中,融入一個好的同盟,是游戲體驗的關鍵。三國是個講究兄弟情義的故事,在這個游戲里也不例外,有一個好的同盟,大家目標一直,團結努力,不管的大佬還是平民,都作出自己的貢獻,往往就能收獲到好的游戲體驗。我所在的盟7個賽季,6次霸業,非常nice。
三國志戰略版內購版最新版更新日志:
v2072.1585
1.六周年福利上線!
2.部分玩法平衡性調整
3.部分功能玩法優化
4.部分異常問題修復
語言:簡體中文
類型:策略三國
大小:398MB
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