

《逆轉裁判》,日文名《逆転裁判》,歐美名《Phoenix Wright》(菲尼克斯·懷特)或《Ace Attorney》(王牌律師),是CAPCOM公司于2001年在GBA平臺上始動的法庭辯論AVG型游戲系列,講述的是一位辯護律師通過調查取證,與證人對峙法庭的故事。制作大多簡稱作“逆轉”。故事撲朔迷離且引人入勝,其中1-3代為成步堂篇,4代為王泥喜篇。5代的主角重新由成步堂擔任。

游戲簡介
逆轉裁判1是一款冒險解謎類游戲,玩家化身為一名律師,需要幫助自己的辯護人,游戲任務非常的多,同時需要根據案件的內容仔細的思索,認真的推理,從而能夠讓案件水落石出。在對案件進行破解的過程當中,會遇見各種各樣的人物需要與之進行交流,從而能夠找到對自己有利的證據

游戲玩法
法庭部分
聽取證人的證詞,玩家作為辯護律師進行“訊問”。訊問中可以直接對證詞進行追問(“ゆさぶる”),也可以提出能夠證明證詞與事實有矛盾的證物(“つきつける”)。在1~6代逆轉裁判、雷頓教授VS逆轉裁判、大逆轉裁判中使用固定點數的5點生命值作為玩家錯誤辯護懲罰的憑借,選錯部分關鍵選項或提交錯誤的證物會扣1點生命值,失去全部點數則游戲失敗,委托人將獲得有罪判決;除此以外的版本中生命值使用血槽來表現,根據迷題難易程度,扣血量會有所增減,一些重要迷題選錯更會導致血槽大幅減少,同時同一天法庭部分中不會回復血槽。玩家在法庭部分可以使用“舉證”“追問”或“看穿”、“心音”等操作推動劇情發展。
除上述操作外,法官或檢察官有時也會對案情等內容進行提問,提問的形式多種多樣,包括選出正確選項、提示證物、指示圖片或影像等。如果辯護律師進行錯誤辯護,仍會獲得相應的懲罰。
舉證/つきつける
玩家在證詞中有矛盾的部分選擇“つきつける”,再選擇與之矛盾的證物。有時候隨著劇情的推進,會要求玩家出示與證人的證詞相矛盾的證物。2代和3代中也可以選擇人物檔案。如果選擇正確則故事繼續,否則則會受到懲罰并要求重來一次。
追問/ゆさぶる
對證詞選擇“ゆさぶる”,就能追問出詳細的情報。有時不使用“つきつける”僅用追問也能推進劇情。追問之后有時會追加新的證詞,追問中動搖的證人有時也會作出矛盾的證詞,一般來說追問是不會被懲罰的,但有時也會懲罰,此時審判長會事先給予警告。
看穿
自4代中登場。對特定的證詞選擇手鐲,看穿并指出證人撒謊時的“小動作”而推進劇情。看穿時,證人的語速會變得非常慢,更容易暴露出“小動作”。如果錯過了,還可以再聽一次。即使錯誤也不會被懲罰。在5代中,由于看穿功能被檢察官夕神迅干擾,王泥喜無法在法庭中使用該功能,而“看穿”只使用在調查部分使用,找出證詞的破綻,尋找有利情報。
心理分析
自5代中登場。通過心音系統可以消除掉證人發言中存在的“噪音”,從而獲得新的更加接近真相的證言。通過分析證詞中“喜”“怒”“哀”“驚”四種心情來找出證詞中的矛盾或通過心理分析找出證詞的真相,讓證人的證詞更準確。

游戲優勢
1.畫面非常的真實,擁有著大量的場景,玩家需要根據案件來進行調查,從而找到對自己有幫助的線索。
2.在辯論現場需要與犯罪分子進行周旋,從對方的語言當中找到矛盾進行回擊,能夠戰勝對手。
3.每次完成游戲任務都會獲得系統的榮譽稱號,能夠讓玩家擁有極大的成就感。

游戲亮點
1.在調查案件的過程當中,需要對所有的物品仔細的觀察,找到隱藏在背后的秘密。
2.使用道具能夠給玩家帶來提示,在法庭上需要雙方進行舉證,當玩家手中擁有的證據能夠將對方駁倒時,就能夠贏得勝利。
3.擁有非常多的互動玩法,玩家需要根據對方的回答,做出相對應的策略。

游戲特色
1、精彩的劇情設定:豐富多樣的劇情設定,每個案件都有著扣人心弦的故事發展,令人欲罷不能。
2、龐大的證據庫:精心設計的證據系統,使玩家可以通過收集和分析各種證據找出線索,進行準確的推理。
3、懸疑的法庭對決:在法庭上與對手展開激烈辯論,使用合理的邏輯和犀利的質詢,將對方的觀點擊倒。
4、畫風精美:采用精美的日系卡通畫風,角色形象鮮明,場景布置細致入微,營造出引人入勝的游戲世界。
5、確鑿證據收集:通過翻閱目擊者證詞、物證等各種證據,玩家需要準確判斷證言的真實性,并挖掘潛在矛盾。
更新日志
修復游戲bug
優化漢化文本