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點(diǎn)擊復(fù)制《龍珠TAGVS》是一款以龍珠系列為背景的團(tuán)隊(duì)格斗游戲,玩家可操控悟空、貝吉塔等經(jīng)典角色組成2人小隊(duì),通過默契配合釋放組合技,在充滿破壞感的戰(zhàn)場(chǎng)中展開對(duì)決,憑借高度還原的變身系統(tǒng)與華麗的必殺技,讓玩家在龍珠TAGVS中體驗(yàn)龍珠世界的熱血戰(zhàn)斗。

龍珠TAGVS游戲簡(jiǎn)介
游戲圍繞“終極龍珠”的爭(zhēng)奪展開,邪惡勢(shì)力巴菲迪為實(shí)現(xiàn)野心,召集弗利薩、沙魯?shù)确磁墒占堉椋髨D喚醒更強(qiáng)大的戰(zhàn)士。悟空與伙伴們?yōu)樽柚龟幹\,在地球、那美克星、界王星等標(biāo)志性場(chǎng)景與敵人激戰(zhàn)。龍珠TAGVS中,玩家既能重溫“賽亞人入侵”“沙魯游戲”等經(jīng)典劇情,也能解鎖原創(chuàng)故事線,感受不同角色在龍珠世界的獨(dú)特經(jīng)歷。

龍珠TAGVS游戲玩法
1. 核心為2V2團(tuán)隊(duì)對(duì)戰(zhàn),玩家操控1名角色,另1名由AI或隊(duì)友控制,戰(zhàn)斗中可隨時(shí)切換隊(duì)友支援,利用“換人連擊”(如悟空擊飛敵人,貝吉塔接氣功波)造成連續(xù)傷害,擊敗對(duì)方全部角色獲勝,龍珠TAGVS的戰(zhàn)斗強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)協(xié)作。
2. 變身系統(tǒng)影響戰(zhàn)力,角色積累氣后可變身(悟空變超賽、貝吉塔變超賽神),變身期間屬性大幅提升,解鎖更強(qiáng)技能(如超賽悟空的“龜派氣功MAX”),但氣消耗加快,需合理把控變身時(shí)機(jī),龍珠TAGVS的策略性由此體現(xiàn)。
3. 模式多樣滿足需求,“劇情模式”推進(jìn)故事解鎖角色,“對(duì)戰(zhàn)模式”支持本地4人混戰(zhàn),“生存模式”考驗(yàn)連續(xù)作戰(zhàn)能力,讓龍珠TAGVS的玩法更具多樣性。

龍珠TAGVS游戲亮點(diǎn)
1. 必殺技特效震撼還原,悟空的“龜派氣功”釋放時(shí)的藍(lán)色沖擊波、弗利薩的“死亡光束”穿透效果、布?xì)W的“吸收”技能動(dòng)畫,均忠實(shí)再現(xiàn)原作名場(chǎng)面,音效與畫面同步增強(qiáng)沉浸感,讓龍珠TAGVS的戰(zhàn)斗充滿視覺沖擊。
2. 戰(zhàn)場(chǎng)破壞自由爽快,巖石可被氣功波擊碎,地面會(huì)留下巨大腳印,甚至能擊穿星球表面露出核心,破壞場(chǎng)景不僅影響視野,還能利用碎石砸擊敵人,讓龍珠TAGVS的對(duì)戰(zhàn)更具動(dòng)態(tài)變化。
3. 角色互動(dòng)充滿情懷,悟空與貝吉塔的“父子龜派氣功”、悟飯與比克的“師徒連攜”,特定組合釋放的合體技傷害更高,臺(tái)詞彩蛋(如悟空喊“貝吉塔,一起上”)喚醒粉絲記憶,讓龍珠TAGVS的團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)更具溫度。
龍珠TAGVS游戲特色
1. 氣的管理策略獨(dú)特,氣既是變身資源也是技能消耗,通過“聚氣”“閃避”“攻擊”的平衡,決定是速攻壓制還是攢氣變身,不同角色的氣消耗速度不同(超賽形態(tài)氣消耗更快),讓龍珠TAGVS的戰(zhàn)斗節(jié)奏充滿變數(shù)。
2. 空中對(duì)戰(zhàn)無(wú)拘無(wú)束,角色可自由飛行穿梭,空中連擊接“下砸”將敵人擊向地面,或在高空釋放大范圍氣功,三維戰(zhàn)場(chǎng)打破地面限制,凸顯龍珠TAGVS的空戰(zhàn)特色。
3. 自定義組合自由搭配,除原作搭檔外,玩家可任意組合角色(如悟空與弗利薩),不同組合有專屬互動(dòng)臺(tái)詞,甚至能開發(fā)新奇戰(zhàn)術(shù),讓龍珠TAGVS的玩法更具創(chuàng)意。
龍珠TAGVS人物介紹
1. 孫悟空:可變身超賽、超賽神,招牌技“龜派氣功”適合遠(yuǎn)程消耗,與貝吉塔組合釋放“終極龜派氣功”,是龍珠TAGVS中的核心輸出角色。
2. 貝吉塔:擅長(zhǎng)高速連擊與“伽力克炮”,變身超賽神后技能附帶雷電特效,在龍珠TAGVS中適合壓制敵方后排。
3. 弗利薩:擁有第一到第四形態(tài),第四形態(tài)的“死亡流星”可追蹤敵人,在龍珠TAGVS中是靈活的遠(yuǎn)程反派角色。
4. 魔人布?xì)W:能使用“吸收”技能復(fù)制對(duì)手部分能力,“巧克力光線”可將敵人變?yōu)槭澄铮邶堉門AGVS中戰(zhàn)術(shù)性極強(qiáng)。
龍珠TAGVS更新日志
1. 新增“天使維斯”角色,其“治愈”技能可恢復(fù)隊(duì)友生命值,為龍珠TAGVS的團(tuán)隊(duì)搭配增添輔助選擇。
2. 優(yōu)化變身動(dòng)畫流暢度,減少超賽變身時(shí)的硬直時(shí)間,讓龍珠TAGVS的操作更跟手。
3. 調(diào)整部分技能平衡,略微降低弗利薩“死亡光束”的傷害,提升悟空“瞬間移動(dòng)”的冷卻效率,讓龍珠TAGVS的對(duì)戰(zhàn)更公平。
4. 修復(fù)戰(zhàn)場(chǎng)破壞BUG,確保巖石碎片的碰撞傷害穩(wěn)定觸發(fā),優(yōu)化龍珠TAGVS的場(chǎng)景互動(dòng)體驗(yàn)。
《龍珠TAGVS》以團(tuán)隊(duì)協(xié)作的格斗模式、高度還原的龍珠元素與爽快的破壞感,成為系列粉絲喜愛的作品。無(wú)論是釋放合體技的震撼,還是變身超賽后的戰(zhàn)力飆升,都讓玩家在龍珠TAGVS中重溫龍珠世界的熱血與感動(dòng),感受跨越次元的戰(zhàn)斗樂趣。