哥布林彈球完整版是一款結(jié)合了彈珠和冒險(xiǎn)探索元素的動(dòng)作手游,以其獨(dú)特的玩法和復(fù)古的像素風(fēng)格畫(huà)面,為玩家?guī)?lái)全新的游戲體驗(yàn)。玩家將操控小哥布林角色,通過(guò)彈珠擊打機(jī)關(guān)與敵人,體驗(yàn)策略與技巧的結(jié)合。
哥布林彈球完整版推薦理由
1. 獨(dú)特玩法融合:將經(jīng)典的柏青哥彈珠玩法與Roguelike冒險(xiǎn)完美結(jié)合,既有彈珠游戲的趣味性,又有策略游戲的深度。
2. 豐富的彈珠系統(tǒng):游戲中包含80多種彈珠,每種彈珠都有獨(dú)特的屬性和效果,玩家可以根據(jù)戰(zhàn)斗情況靈活選擇。
3. 高度隨機(jī)性:關(guān)卡、敵人和遺物都是隨機(jī)生成的,每次游玩都能帶來(lái)全新的體驗(yàn)。
4. 休閑與深度兼具:游戲簡(jiǎn)單易上手,適合在碎片時(shí)間中享受,同時(shí)深度的策略系統(tǒng)也能滿足資深玩家的挑戰(zhàn)需求。
5. 精美的像素風(fēng)格:游戲采用復(fù)古的像素畫(huà)風(fēng),搭配生動(dòng)的彈珠碰撞特效和沉浸感強(qiáng)的音效,營(yíng)造出獨(dú)特的游戲氛圍。

哥布林彈球完整版通用裝置介紹
1、起初玩家只會(huì)有石頭和匕首彈珠,到后面可以收集其他彈珠,中途也可以強(qiáng)化和刪除彈珠。
2、打彈珠場(chǎng)景會(huì)有炸彈,這個(gè)炸彈一般需要擊中兩次,第一次點(diǎn)燃,第二次擊碎(特殊彈珠也可以一次擊碎炸彈)。到了后面會(huì)有個(gè)紅色炸彈,擊碎后會(huì)反噬本身。炸彈是全體傷害,一個(gè)炸彈會(huì)造成50傷害。
3、刷新氣泡。擊碎場(chǎng)景里帶有R的氣泡,會(huì)將整個(gè)場(chǎng)景的氣泡重組,這個(gè)非常關(guān)鍵,不然氣泡沒(méi)了,怎么增加得分。但是在打史萊姆的時(shí)候,又會(huì)特別坑,主要那個(gè)紅色的氣泡沒(méi)多少?gòu)椥裕苋菀拙痛怪钡袈涞蕉蠢铩?/p>
4、帶有感嘆號(hào)的氣泡,擊碎這個(gè),能讓得分翻倍,非常好用。尤其是對(duì)于匕首彈珠,增加的傷害可不是一星半點(diǎn)。
哥布林彈球完整版游戲玩法
1. 發(fā)射彈珠攻擊:玩家通過(guò)發(fā)射彈珠擊打釘子來(lái)對(duì)敵人造成傷害,擊中的釘子越多,傷害越高。
2. 遺物系統(tǒng):游戲中有超過(guò)200種遺物,每種遺物都能為玩家或敵人帶來(lái)不同的效果,甚至改變游戲的物理特性。
3. 路徑選擇:玩家可以通過(guò)彈珠的彈射軌跡選擇不同的前進(jìn)路線,不同的路線會(huì)帶來(lái)不同的挑戰(zhàn)和獎(jiǎng)勵(lì)。
4. 技能強(qiáng)化:每完成一輪挑戰(zhàn)關(guān)卡,玩家都能從提供的技能中任選其一進(jìn)行強(qiáng)化,提升戰(zhàn)斗力。
5. BOSS戰(zhàn):游戲中有多個(gè)強(qiáng)大的BOSS,每個(gè)BOSS都有獨(dú)特的機(jī)制和弱點(diǎn),玩家需要通過(guò)策略和技巧來(lái)?yè)魯∷鼈儭?/p>
哥布林彈球完整版用戶評(píng)價(jià)
“非常有樂(lè)趣的小游戲,可愛(ài)哥布林通過(guò)物理彈球打敗敵人,玩法簡(jiǎn)單卻充滿挑戰(zhàn),每次游戲都有新的體驗(yàn)。”
“像素風(fēng)格的畫(huà)面很復(fù)古,彈珠碰撞的效果很生動(dòng),音效也很帶感,玩起來(lái)很上癮。”
“游戲的策略性很強(qiáng),不同的彈珠和遺物組合可以創(chuàng)造出很多有趣的玩法,每次都能發(fā)現(xiàn)新的樂(lè)趣。”
哥布林彈球完整版更新日志
新增聯(lián)機(jī)模式,支持好友對(duì)戰(zhàn),挑戰(zhàn)手速與策略。
新增森林小BOSS“Stompy Stomps”,這兩個(gè)巨大的行走樹(shù)樁非常堅(jiān)固,被擊倒時(shí)仍然具有威力。
新增稀有釘球“Jupitorb”,發(fā)射激光激活釘子,攻擊所有敵人。
新增BOSS遺物“安全規(guī)定”,所有射彈攻擊會(huì)刺穿2個(gè)額外的敵人,但炸彈造成的傷害減少75%,自身傷害減少75%。
新增稀有遺物“平行Boomiverse”,每當(dāng)在戰(zhàn)斗中制造炸彈時(shí),就制造一個(gè)額外的常規(guī)炸彈。