

預(yù)約游戲請(qǐng)關(guān)注下方微信公眾號(hào)
關(guān)注微信公眾號(hào) 激活碼率先開(kāi)搶
微信號(hào):
點(diǎn)擊復(fù)制《忍者龍劍傳3》是由Team NINJA與KOEI TECMO聯(lián)合開(kāi)發(fā)的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,于2012年3月登陸PS3與Xbox 360平臺(tái),后以《忍者龍劍傳Σ 三部曲》形式登陸Switch。游戲以現(xiàn)代忍者隼龍為主角,講述其被神秘組織“煉金術(shù)師”植入詛咒“殺戮兇手”后,為阻止全球危機(jī)展開(kāi)的復(fù)仇與救贖之旅。游戲融合硬核戰(zhàn)斗、高速跑酷與解謎元素,以高難度著稱,被譽(yù)為“動(dòng)作游戲標(biāo)桿”。

游戲玩法
超忍模式下的爪忍:非常粘人,閃避高不會(huì)倒地,快速清法:閃華飯綱落。
妖忍:一出現(xiàn)就是抓技術(shù)~常被抓得莫名其妙!閃避高!快速清法:飯綱落。
一般弓忍/妖魔小兵:想玩一些花式連段或連續(xù)斷骨~只能找這兩種開(kāi)始。
紅帽兵:超忍模式下被抓到直接血紅見(jiàn)底,快速清法:風(fēng)路踩頭直接飛燕OT。
警犬:記錄點(diǎn)之前的遭遇戰(zhàn)~警犬很多,有效的攻略方法是觸發(fā)戰(zhàn)斗后引導(dǎo)后方長(zhǎng)窄路。

游戲特色
極致動(dòng)作體驗(yàn):采用動(dòng)態(tài)戰(zhàn)斗系統(tǒng),支持武器自由切換與連攜攻擊。隼龍可運(yùn)用龍劍、雙刀、鎖鐮等6種武器,結(jié)合忍術(shù)(如火炎龍、破魔裂風(fēng)刃)打出華麗連段,斷肢系統(tǒng)與濺血特效強(qiáng)化打擊感。
像素美學(xué)與復(fù)古音效:經(jīng)典像素風(fēng)格搭配電子音效,營(yíng)造懷舊氛圍。場(chǎng)景設(shè)計(jì)涵蓋倫敦廢墟、沙漠基地與生化實(shí)驗(yàn)室,每關(guān)均設(shè)隱藏道具(如金甲蟲(chóng)、水晶骷髏)增強(qiáng)探索樂(lè)趣。
高難度與成長(zhǎng)體系:敵人AI經(jīng)過(guò)優(yōu)化,瀕死時(shí)攻擊更兇猛。玩家需通過(guò)戰(zhàn)斗積累經(jīng)驗(yàn)升級(jí)技能,解鎖“空蟬”“斷頭摔”等招式,挑戰(zhàn)超忍模式需精準(zhǔn)操作與策略規(guī)劃。

游戲亮點(diǎn)
斷骨系統(tǒng)革新:簡(jiǎn)化觸發(fā)條件,玩家只需反擊敵人強(qiáng)攻擊即可發(fā)動(dòng)斷骨,配合濺射演出提升戰(zhàn)斗節(jié)奏感,成為系列標(biāo)志性設(shè)計(jì)。
跨平臺(tái)與內(nèi)容擴(kuò)展:《忍者龍劍傳3:刀鋒邊緣》作為強(qiáng)化版,新增霞、綾音等女性角色及專屬劇情,武器庫(kù)擴(kuò)展至6種,并加入《忍者龍劍傳2》經(jīng)典忍術(shù),完成度顯著提升。
環(huán)境互動(dòng)與解謎:關(guān)卡融入蹬墻跑、硫酸池脫困等場(chǎng)景互動(dòng),實(shí)驗(yàn)室關(guān)卡需結(jié)合戰(zhàn)斗與探索,平衡動(dòng)作與策略需求。
游戲優(yōu)勢(shì)
1.玩家們可以快速的置身在游戲挑戰(zhàn)之中,會(huì)被游戲當(dāng)中的挑戰(zhàn)內(nèi)容深深的吸引。
2.作為一名合格的忍者,需要學(xué)習(xí)更多的忍術(shù),才能夠應(yīng)對(duì)游戲挑戰(zhàn)。
3.這款游戲?qū)?huì)給各位玩家還原最真實(shí)的日式游戲風(fēng)格,體驗(yàn)不同探險(xiǎn)的獨(dú)特魅力。
游戲測(cè)評(píng)
1.打斗效果超級(jí)的震撼,敵人的實(shí)力也是非常強(qiáng)大的的,不要小瞧任何一個(gè)敵人。
2.如果你不能全身心的投入到游戲當(dāng)中,很有可能會(huì)以挑戰(zhàn)失敗告終。
3.在不斷的探索過(guò)程當(dāng)中,發(fā)掘更多的挑戰(zhàn)玩法。
更新日志
優(yōu)化游戲界面