

《躍動小子》是一款結合掛機放置與闖關玩法的微信小游戲,融合跑酷和跳躍機制,玩家可通過開箱獲取裝備提升角色實力,開展養成與闖關冒險,兼具策略性戰斗設計與簡單操作,注重玩家體驗。想體驗輕松又有趣的冒險,不妨來玩《躍動小子》,開啟你的闖關之旅。
《躍動小子》游戲簡介
《躍動小子》作為微信小游戲,無需復雜下載流程,打開即可游玩。它以掛機放置為基礎,搭配闖關冒險核心,融入跑酷跳躍元素,讓玩家在休閑中也能體驗策略戰斗的樂趣,適合各類喜歡輕度游戲的玩家。

《躍動小子》游戲特色
1. 融合掛機放置與主動闖關,兼顧休閑與策略,忙碌時可掛機收資源,閑暇時可主動闖關,適配不同時間狀態。
2. 跑酷與跳躍機制融入戰斗,操作簡單易上手,新手快速掌握,同時帶來靈活戰斗體驗,避免操作門檻過高。
3. 多樣化場景與敵人設計,每個場景有獨特風格,敵人類型豐富,避免闖關過程單調,保持游戲新鮮感。

《躍動小子》特殊屬性指南
1、閃避。閃避顧名思義,可以閃避掉別人的攻擊,包含連擊,擊暈,吸血,反擊,簡單來講,就是免疫一切攻擊(除了暴擊)
2、擊暈。擊暈屬于控制,能讓對手無法行動且進行攻擊,克制連擊,吸血,反擊,暴擊,也就是說,克制所有流派除了閃避。
3、暴擊。攻擊的時候傷害翻倍,且觸發暴擊的時候無視閃避,對方哪怕再高閃避,你只要暴擊了就百分百命中,且在擊暈>對方暈抗的時候有概率擊暈對方,從而實現破防帶控制的效果,由于神圣符文的存在,一般當作副屬性用。(后文會介紹神圣符文)
4、連擊。攻擊的時候有概率多攻擊一次,每回合可多次連擊,每多連擊一次,再次連擊的概率大概衰減50%,一般當作副屬性用
5、反擊和吸血。這兩種屬性一般玩的人少,因為局限性太大,要么被閃避掉,要么被擊暈控制(符文選擊暈反擊能夠無視擊暈,但是一般不會帶此符文,后文將會講解原因),要么被暴擊秒殺,要么被連擊秒殺

《躍動小子》全流派機制介紹
1、閃避流。
常見流派包含閃爆,閃連,閃反。
前期一般閃爆居多,后期一般閃連居多,閃反由于太過被動一般不推薦(本人血的教訓),閃避流不管副啥屬性都無腦堆爆抗,因為他只怕暴擊(氪佬會通過連擊+韌性破閃,這個最后說,不要杠我)。
閃避流裝備有閃避必拿,次屬性暴擊連擊都行,坐騎選閃避,鳥選暴擊(因為暴擊鳥帶爆抗),旗子選爆抗,旗子里的賦能也選爆抗,適當堆點連抗,還有閃抗(同行內卷,不過一般不用堆,因為沒那么多材料,同行一般就靠硬實力),神器選閃避。
2、擊暈流。
常見流派如暈爆(前半個月必須用這個流派,因為在屬性起來之前,這個流派是最好用的,不管你中后期打算走什么流派)。
連暈。擊暈由于是控制流,除了要注意保證自己的擊暈要大于對方暈抗100之外,還要留意對方的擊暈跟自己的暈抗,還有速度,控制流如果速度落后,大概率就是沒有還手之力了。
所以由此延伸出最強PK流派,高速閃抗連暈流。因為暈怕同行也怕閃避,所以抗性全堆閃抗,打同行靠內卷速度搶先出手爭取勝利(不穩定,萬一被韌性破掉了就基本輸定了因為你都堆閃抗沒堆暈抗)。
裝備優先選暈,其次選爆或者連,坐騎選暈,鳥選暈或者閃,旗子選暈或者閃,神器選暈。
3、暴擊流。
常見流派如暈爆(前期專用,主暈主爆都行,根據關卡靈活決定,關卡爆抗搞就通過鳥換暈,關卡暈抗搞就通過鳥換爆)。
連爆(氪佬專屬,因為氪佬大幅度碾壓普通玩家,所以選什么陣容都厲害,連爆PVE是最牛的,所以PVP無壓力就果斷連爆追求快感就夠了)。
裝備優先選爆,其次選連擊,坐騎選爆,鳥選暴擊或者暈,旗子選暈抗,神器選暴擊。
《躍動小子》強力流派搭配攻略
一、推薦1:阿修羅+格絨+阿塔蘭+丘比特+俄里翁+天馬
1、阿修羅和俄里翁這個雙人組合可以提供強大的控制和爆發力,增加角色輸出效果。
2、格絨和天馬可以提升佩戴角色攻擊力,并且有概率對敵人造成持續傷害。
3、阿塔蘭和丘比特能夠為角色恢復少量的生命值,提升容錯率。
二、推薦2:阿塔蘭+丘比特+俄里翁+天馬
1、俄里翁這一張魂卡可以在短時間內造成高額爆發傷害。
2、天馬可以為角色提供提升攻擊力和防御的正面效果,該效果可以持續一個回合。
《躍動小子》坐騎刷新概率
一、普通刷新
黃色品質坐騎:1.0%
紫色品質坐騎:3.5%
藍色品質坐騎:28.0%
綠色品質坐騎:67.5%
二、高級刷新
黃色品質坐騎:5.5%
紫色品質坐騎:16.5%
藍色品質坐騎:78.0%
《躍動小子》更新日志
更新內容
群雄逐鹿數值平衡調整:
1.吳國
暗度陳倉(效果重做:變更為對兩個敵方目標造成傷害,為艦船回復生命)
休養生息(令牌費用-1)
陸遜(屬性提升,增加魔武詞條)
黃蓋 (令牌費用-1,效果重做:回合開始時自身受傷、每次受傷時會增加自身攻擊并為艦船
回復生命)
2.魏國
詛咒師(令牌費用-1)
于禁(令牌費用-1、生命值-1)
荀彧(生命值+2)
優化內容
1.部分UI界面優化與統一;
2.修復了上古防線楊戩天罰余燼神通效果異常的BUG;