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使命召喚手游Swordfish槍械評測 突擊步槍Swordfish配件推薦

來源:18183

責(zé)任編輯:楊大錘

發(fā)布時(shí)間:2022-02-08 16:19:05

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使命召喚手游Swordfish是四連發(fā)步槍,射程長,傷害衰減低,具有一輪致死能力,能夠適應(yīng)全距離的戰(zhàn)斗,定制長劍子彈可將四連發(fā)替換為五連發(fā),后坐力和散射大幅下降,但一輪消滅能力較為苛刻。

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一、Swordfish屬性

在和同樣具備特殊開火模式的M16進(jìn)行對比后,可以發(fā)現(xiàn)Swordfish除了在射速上具備顯著的優(yōu)勢以外,其余五項(xiàng)屬性全面落后于M16!

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根據(jù)以往經(jīng)驗(yàn),別的槍都是高調(diào)登場,而后迅速占據(jù)戰(zhàn)場!但像Swordfish這種首秀就“唱衰”自己的突擊步槍,背后一定藏著“不為人知”的潛力!

二、靶場測試 重拳出擊

實(shí)踐才能見分曉 ,槍好不好要靠測試!當(dāng)本汪在靶場實(shí)測Swordfish之后,怒拍狗頭直呼好強(qiáng)!

一鍵四連 精準(zhǔn)命中

在使用無配件的Swordfish時(shí),默認(rèn)彈匣能為戰(zhàn)士們提供36發(fā)備彈,按住開火鍵不放,則會以四連發(fā)一組的射擊模式連續(xù)開火,具體射擊節(jié)奏戰(zhàn)士們可以參考M16。

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在實(shí)射30米目標(biāo)靶時(shí),Swordfish裸槍每組四連發(fā)的彈著點(diǎn)非常密集,槍口上跳也非常小,稍加習(xí)慣后便能夠輕松駕馭其后坐力。

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而在這個(gè)距離下,使用裸槍M16進(jìn)行三連射擊時(shí),其彈著點(diǎn)的分布和后坐力的表現(xiàn)都遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及Swordfish。

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并且在中遠(yuǎn)距離使用Swordfish時(shí),戰(zhàn)士們不用刻意追求首發(fā)命中頭部和壓槍。反而在瞄準(zhǔn)胸部射擊后,依靠其自然后坐力上抬槍口,便能輕松命中敵人頭部哦。

由此可以看出,自帶低倍率光學(xué)瞄具的全新突擊步槍Swordfish,非常適合在中遠(yuǎn)距離精準(zhǔn)斃敵。

三、兩段射程 貫徹高爆發(fā)魅力

在傷害方面,裸槍狀態(tài)下的Swordfish第一段射程為20米。在該距離內(nèi)Swordfish擁有著出色的爆發(fā)傷害,實(shí)戰(zhàn)中只要命中敵人的整個(gè)上半身,都能保底一組四連發(fā)帶走敵人。

而來到20米以外時(shí),雖然Swordfish傷害有所衰減,四發(fā)致命的范圍縮小到了頭部、胸部、手臂,但只要有任意2發(fā)子彈命中上述部位,后續(xù)2發(fā)子彈就算打中腹部,也同樣可以保證一組四連發(fā)帶走敵人哦。

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四、專屬彈藥配件 如魚得水

在裝備上專屬彈藥配件:長劍彈匣后,Swordfish不但從四連開火模式切換至一鍵五連發(fā),備彈量擴(kuò)充至40發(fā),還提升了100%的射程,極大程度縮小了舉鏡子彈散布和垂直后坐力,使其在中遠(yuǎn)距離的威懾力得到進(jìn)一步提升。

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傷害測試

雖然裝備長劍彈匣后,會使Swordfish的單發(fā)傷害降低,但射程得到大幅增強(qiáng)后,Swordfish依舊能在39米的范圍內(nèi),輕松實(shí)現(xiàn)全身5槍致命,保證一組射擊就能擊斃敵人。

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就算來到39米外傷害出現(xiàn)衰減,裝備長劍彈匣的Swordfish只要有任意4發(fā)打中頭部、胸部、手部,也能保證全身5發(fā)致命!

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彈著點(diǎn)散布對比

此外,在裝備長劍彈匣后,使用Swordfish連續(xù)射擊30米處目標(biāo)靶時(shí),能明顯感覺其彈著點(diǎn)變得更加密集,在中遠(yuǎn)距離對抗下能更有效地打出精準(zhǔn)且致命的傷害。

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長劍彈匣小技巧

雖然長劍彈匣的致命槍數(shù)需要5發(fā),比默認(rèn)彈匣致命槍數(shù)4發(fā)要多,但一組連射的致命范圍卻比默認(rèn)彈藥大的多,精準(zhǔn)度也更高,整體來說是有舍有得的配件。

因此長劍彈匣是不是戰(zhàn)場必備的核心選擇,還得由戰(zhàn)士們自己來拿捏。

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但需要注意的是,在裝備長劍彈匣后,對戰(zhàn)士們的瞄準(zhǔn)精度要求更高了,需要有足夠的射擊技巧和熟練度,才能有效地發(fā)揮出Swordfish一組連射帶走敵人的爆發(fā)優(yōu)勢哦。

五、突擊步槍Swordfish配件推薦

既然Swordfish的戰(zhàn)場定位就是中遠(yuǎn)距離,那么給戰(zhàn)士們推薦一套專注架點(diǎn)和精準(zhǔn)度的配裝作為參考,戰(zhàn)士們可以根據(jù)實(shí)戰(zhàn)習(xí)慣自取。

槍管方面可以選擇OWC 游俠長槍管,延長射程的同時(shí),還能縮小舉鏡子彈散布,降低水平后坐力。

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槍托選擇RTG 穩(wěn)定槍托,降低中遠(yuǎn)距離對槍時(shí)的受擊上抬影響,同時(shí)進(jìn)一步縮小舉鏡子彈散布,降低水平后坐力。再利用顆粒握把皮和OWC 戰(zhàn)術(shù)激光,讓Swordfish準(zhǔn)上加準(zhǔn)的同時(shí),彌補(bǔ)一些機(jī)動性的損失。

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最后注入靈魂配件——長劍彈匣,讓Swordfish在實(shí)戰(zhàn)時(shí)可以放心對槍,就算遇到狙擊也不用太擔(dān)心,只要對面一槍打不倒,那兩輪連射就立馬招呼上!

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近戰(zhàn)配裝

也考慮過用Swordfish打中近距離突擊,通過配件將其機(jī)動性從65提升到80之后,毅然決然地登上了戰(zhàn)場。

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結(jié)果在幾輪測試后本汪發(fā)現(xiàn),限制Swordfish中近距離發(fā)揮的,不光是明顯的跑射延遲和自帶倍率的光學(xué)瞄具,還有Swordfish自身四連開火的特殊機(jī)制。

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在這個(gè)開火機(jī)制下,需要戰(zhàn)士們首輪4發(fā)全部命中,才能瞬間打出致命傷害,但實(shí)戰(zhàn)時(shí)敵人往往處于高速移動中,戰(zhàn)士們很難百分百做到首輪射擊全命中,大概率需要第二輪射擊來彌補(bǔ)傷害。

使命召喚手游

官網(wǎng) 禮包

游戲類型:射擊槍戰(zhàn)

游戲平臺:安卓,蘋果

游戲特征:3D,冒險(xiǎn),taptap

更新時(shí)間:2025-03-04

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