dota2跳分機制詳解如下:
跳分機制會綜合計算:
KDA(擊殺,死亡,助攻比)
場均傷害,建筑傷害,勝率
所以很多輔助玩家無法跳分。
滿足跳分最重要的就是對局數(shù)據(jù)
小跳分大約70分贏一把,持續(xù)約10-20把
大跳分約100分贏一把,一樣持續(xù)10-20把
在這期間輸游戲不會打斷跳分,如果是小跳分則在跳分期間永遠+70,大跳分同理
跳分期間輸游戲還是-30計算
跳分最大的作用是讓開竅玩家或者小號玩家快速回到自己應有的分段,本質(zhì)上并不是dota2天梯的獎勵機制
外媒盤點十佳后末世恐怖游戲:《TLOU》登頂
2《龍之信條2》NPC會永久死亡 玩家可以出手進行保護
3告別機翻 大熱游戲《小丑牌》正式添加簡體中文支持
4《星刃》官方確認Demo正在準備中!大小或超16GB
5字節(jié)跳動否認暴雪前CEO收購TikTok傳言:假的!
6《路易鬼屋2HD》及《紙片馬里奧》發(fā)售日確定
7消息稱《地獄之刃2》不會跨平臺發(fā)售
8《蟲姬》實體版8月29日登陸Switch 經(jīng)典彈幕射擊
9《蜘蛛俠2》新游戲+更新上線!新戰(zhàn)衣、終極關卡等
10卡普空發(fā)布會:《龍之信條2》推出角色創(chuàng)建試玩工具