一、有所改觀的的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
本作戰(zhàn)斗系統(tǒng)的驚人進(jìn)化,離不開Toylogic開發(fā)成員的努力以及 白金工作室對本作戰(zhàn)斗系統(tǒng)的監(jiān)督,使游戲流程中的戰(zhàn)斗不再枯燥乏味。游戲中共有單手劍、雙手劍、長槍三種武器類型。這三武器在連招動作以及范圍、攻速等方面有著不同的特色和優(yōu)勢。而隨著流程推進(jìn),玩家能獲得種類相對豐富的魔法技能。
在戰(zhàn)斗中玩家可以隨時(shí)切換武器以及裝備的魔法技能,并能自由地進(jìn)行組合銜接。加上帥氣的招式動作設(shè)計(jì),使得本作的戰(zhàn)斗體驗(yàn)有著日式動作游戲的流暢與爽快感。不過,對比白金工作室親自操刀的《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》 打擊感以及戰(zhàn)斗的華麗程度仍有些欠缺。
制作組在調(diào)整武器動作之余,還針對武器平衡性做出了一些調(diào)整,昔日只需買到最強(qiáng)長槍之后一路突刺,包括Boss也能速殺的玩法一去不復(fù)返。另外《尼爾 自動人形》中廣受好評的“自動模式”也有添加到本作中,玩家可根據(jù)自身需求,隨意單獨(dú)設(shè)置自動攻擊、自動施放魔法、自動使用 道具與自動回避的選項(xiàng),將戰(zhàn)斗交給系統(tǒng),自己盡情享受劇情。
二、橫尾老賊還是那么會講故事
本作的故事大致講述了主角尼爾為拯救身患黑文病的妹妹悠娜,與會說話的神秘書籍白之書以及同伴凱妮、埃米爾一起尋找治療線索的旅程。雖說“龍背上的騎兵”與“尼爾”其中幾部作品在時(shí)間線上是連通的。但沒有玩過其他幾作,也不會太影響到單部作品的劇情體驗(yàn)。
相比戰(zhàn)斗系統(tǒng)采用了“全面重制”的路線,升級版包含的劇情內(nèi)容可以算是“導(dǎo)演剪輯加料版”,在原本就已非常精彩的故事上添加了幾段劇情。本作以主人公在村子里幫助村民完成工作,過著平凡的日常生活為開端,他為了治愈妹妹悠娜不幸患上的“黑文病”,踏上了尋找治療方法的冒險(xiǎn),并在旅途中逐步結(jié)識了白之書,身著暴露、口吐粗話的凱寧以及擁有特殊能力,重視朋友的艾米爾等。
本作的敘述方式和機(jī)械紀(jì)元類似,都是多周目的敘事,每個(gè)周目你的角度會有所不同(但是你不能扮演凱妮),之后你會獲得聽懂魔物說話的能力,你了解的東西會越來越多,真相也會隨之揭開面紗,你會發(fā)現(xiàn)之前所謂的什么正義狗屁不是,你自己才是披著人皮的偽裝者。當(dāng)你懷疑這一切,自己是否哪里做錯(cuò)了什么的時(shí)候,你又會被橫尾這老賊帶到溝里去,最后發(fā)現(xiàn)其實(shí)一切沒有對錯(cuò)之分,對錯(cuò)其實(shí)本身并不那么重要,重要的反而是事情背后的人,每個(gè)個(gè)體他們都是具有自我意識的個(gè)體;都是具有思想,具有感情的個(gè)體;他們都有自己的朋友親人;他們都值得被尊重,都值得被重視。
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