需求和屬性的修改
1、重設物品:使該市民恢復到初始狀態。
2、作弊需求(Cheat Motive):有“使人高興”(Make Happy)、“啟用需求衰減”(nable Motive Decay)和“停用需求衰減”(Disable Motive Decay)的選項。第1項使該市民處于快樂情緒中,第2項使該市民的衛生、饑餓、精力、社交等方面的需求減少。第3項使需求恢復正常。
3、在創建模擬市民中修改(Modify in CAS):進入創建市民界面中修改市民的所有屬性,包括性別、年齡段、抱負、特征等。非作弊模式下,已經開玩的角色的基本屬性是不允許修改的。
4、新增至家庭(Add to Family):當市民不是家庭成員時才會出現這項,可將該市民加入到家庭中。
