以下是官方對于第三人稱的回應(yīng):
Navid Khavari表示多個方面影響了團隊決定給孤島驚魂6加入第三人稱選項,最主要的原因之一就是希望玩家能夠盡情的充分體驗Dani的故事。

“在過場動畫中,團隊早期就嘗試過第三人稱,而且感覺上和游戲也是出奇的合拍,我覺得第三人稱讓Dani與世界有了更多的聯(lián)系,更強的參與到雅拉的故事中。”

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