賽博朋克20772.01強(qiáng)力流派推薦
建人物時(shí)候?qū)傩远疾贿x,進(jìn)游戲全加肉體,這樣大概隨便升幾級(jí)肉體先到15,前期噴子傷害是最穩(wěn)的,然后10級(jí)很快的去義體商店買個(gè)綠色澤塔狂暴換鈍器,剩下就是前期亂殺了,這是前期最無(wú)腦的。
鈍器和刀劍兩個(gè)都是近戰(zhàn),是強(qiáng)度最高的,鈍器因?yàn)榍捌谟腥舛群蜔o(wú)敵狂暴會(huì)更舒服一點(diǎn),刀劍前期還是要很茍的。
肉體15或者20后轉(zhuǎn)技術(shù),可以把技術(shù)點(diǎn)到20,再接下來(lái)你就隨意了因?yàn)橐矝]什么難度了,喜歡刀劍突突突補(bǔ)反應(yīng),喜歡黑客補(bǔ)智力,喜歡潛行補(bǔ)鎮(zhèn)定,根據(jù)對(duì)應(yīng)流派選義體就是了。
最強(qiáng)的流派肯定是鈍器和刀劍,近戰(zhàn)流不管過任務(wù)還是清據(jù)點(diǎn)都是效率最高的,其他的都不同程度有些磨嘰。
主要流派就是潛行流,非潛行流和黑客。
潛行流包括飛刀和狙擊手槍兩種,這種開局加鎮(zhèn)定到20然后轉(zhuǎn)技術(shù)20,再補(bǔ)肉體到15,就是前期有點(diǎn)磨嘰因?yàn)槊氩涣巳耍竺婺芊€(wěn)定秒人之后還是可以的。
非潛行流主要是近戰(zhàn)和槍械流主要是突擊步槍沖鋒槍,近戰(zhàn)已經(jīng)說(shuō)過了,槍械流就是反應(yīng)先到20,后面補(bǔ)技術(shù)肉體,我覺得是最弱的流派,玩是沒問題的,就是打的比較慢,前期要經(jīng)常茍著回血,而且需要查一下不朽武器的位置,如果新手不提前去拿一些不朽武器的話前期會(huì)特別刮痧很不舒服。
最后就是黑客,缺點(diǎn)就是前期有點(diǎn)弱新手可能經(jīng)常死,沒義體和接入倉(cāng)之前有點(diǎn)無(wú)力,要多靠潛行扭脖子,建議優(yōu)先智力15,補(bǔ)肉體技術(shù)最后補(bǔ)智力到20,成型之后特別無(wú)腦略無(wú)聊毫無(wú)操作感就是機(jī)械化的秒人就完了。
文中除了推薦的強(qiáng)力流派外,還包括了幾個(gè)主流的流派,感興趣的小伙伴不妨在游戲里試試看。
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