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破門而入2配置文件修改說明分享 破門而入2如何修改配置文件(4)

來源: 破門而入2吧

責(zé)任編輯: toopinn

發(fā)布時(shí)間: 2025-04-09 17:54:03

empty.xml(自定義裝備武器槽配置信息)

firearm_ammo.xml(彈藥的配置文件,這個(gè)文件可以設(shè)置某一種子彈的穿甲強(qiáng)度、穿甲距離、子彈傷害、子彈爆擊幾率)

firearm_attacktypes.xml(槍械攻擊方式配置文件)

舉例

<AttackType name="CIA_VSSBurstFire">

武器名字CIA的VSS步槍

<ModifiableParams

minAimTime="480"

武器開始抬起瞄準(zhǔn)到射擊的最短時(shí)間為480毫秒,改成這個(gè)數(shù)值可以定義CIA_VSSBurstFire秒射。

maxAimTime="480"

武器開始抬起瞄準(zhǔn)到射擊的最長時(shí)間為480毫秒,改成這個(gè)數(shù)值可以定義CIA_VSSBurstFire秒射。

minShots="2"

在保證目標(biāo)死亡的情況下最少會(huì)發(fā)射2發(fā)子彈。

maxShots="3"

在保證目標(biāo)死亡的情況下最少會(huì)發(fā)射3發(fā)子彈,這兩個(gè)參數(shù)可以理解為每次射擊2~3發(fā)子彈

resetTime="350"

這個(gè)表示在一次射擊完成后需要等待350毫秒才能進(jìn)行下一次射擊,修改此參數(shù)可以縮短射擊間隔。

accuracyAdd="-20"

這個(gè)是射擊精度修正,現(xiàn)在是-20,如果默認(rèn)是100那么100-20=80,應(yīng)該是這么計(jì)算的,未做測(cè)試。

followupShotAccuracyAdd="-10"

爆擊或者精度修正,每一次連續(xù)射擊的爆擊或者是準(zhǔn)確度都會(huì)-10,這個(gè)參數(shù)可以理解為懲罰參數(shù)。

critChanceAdd="-5"/>

爆擊或者精度的修正,現(xiàn)在是-5。

</AttackType>

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錨點(diǎn)降臨

游戲類型:角色扮演

發(fā)售時(shí)間:2022.06.20

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