2. 《劍星》(Stellar Blade)
類型:動(dòng)作RPG / 科幻武俠
介紹:
《劍星》由《勝利女神:NIKKE》開(kāi)發(fā)商SHIFT UP打造,融合東方武俠與賽博朋克美學(xué)。玩家扮演失憶劍客“伊芙”,覺(jué)醒七種劍意對(duì)抗機(jī)械強(qiáng)敵。戰(zhàn)斗核心是“神經(jīng)脈沖刀反系統(tǒng)”,完美格擋可觸發(fā)量子隧穿斬?fù)簦浔鲃?dòng)態(tài)配重實(shí)現(xiàn)形態(tài)切換(如長(zhǎng)矛變?nèi)?jié)棍)。場(chǎng)景探索結(jié)合“賽博風(fēng)水羅盤(pán)”解謎,但敵人設(shè)計(jì)被批重復(fù)度高。
媒體評(píng)測(cè):
游俠網(wǎng) 8/10:“刀反手感一流,但BOSS戰(zhàn)套路化。”
GameSpot 7.5/10:“服裝設(shè)計(jì)驚艷,可玩性中規(guī)中矩。”
玩家點(diǎn)評(píng):
“完美彈反的電流特效帥炸,但小怪換皮嚴(yán)重!”
“劇情短?不,我光換裝拍照就玩了20小時(shí)……”

3. 《荒野大鏢客2》(Red Dead Redemption 2)
類型:開(kāi)放世界 / 西部模擬
介紹:
R星打造的西部史詩(shī),玩家扮演亡命之徒亞瑟·摩根,體驗(yàn)1899年美國(guó)西部的幫派衰亡史。游戲以極致細(xì)節(jié)著稱:馬匹需刷毛喂食,NPC有獨(dú)立作息,動(dòng)態(tài)事件如偶遇UFO彩蛋。劇情深刻,但雪山序章節(jié)奏緩慢勸退部分玩家。Steam好評(píng)率90%,被譽(yù)為“電子游戲藝術(shù)品”。
媒體評(píng)測(cè):
IGN 10/10:“開(kāi)放世界標(biāo)桿,敘事與沉浸感無(wú)與倫比。”
PC Gamer 9/10:“真實(shí)到馬會(huì)排泄,但跑圖確實(shí)慢。”
玩家點(diǎn)評(píng):
“亞瑟肺結(jié)核結(jié)局哭暈,R星刀法精準(zhǔn)!”
“打獵比主線好玩,傳說(shuō)熊皮背包刷了3天……”

4. 《博德之門(mén)3》(Baldur’s Gate 3)
類型:CRPG / 奇幻冒險(xiǎn)
介紹:
拉瑞安工作室基于D&D 5e規(guī)則打造,玩家組建小隊(duì)對(duì)抗奪心魔入侵。超高自由度:可嘴炮通關(guān)、背刺隊(duì)友,甚至與熊戀愛(ài)。戰(zhàn)斗融合回合制策略與環(huán)境互動(dòng)(如推敵人下懸崖),同伴如影心、阿斯代倫塑造深刻。2023年TGA年度游戲,Steam好評(píng)率97%。
媒體評(píng)測(cè):
GameSpot 10/10:“CRPG的終極形態(tài),200小時(shí)仍能發(fā)現(xiàn)新內(nèi)容。”
3DM 9.5/10:“新手需適應(yīng)DND規(guī)則,但入門(mén)后無(wú)法自拔。”
玩家點(diǎn)評(píng):
“邪念線黑化劇情震撼,但誤殺隊(duì)友讀檔3小時(shí)!”
“地精營(yíng)地屠完才發(fā)現(xiàn)能和平解決……這游戲選擇太自由了。”

5. 《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》
類型:回合制JRPG / 法式奇幻
介紹:
Sandfall Interactive新作,設(shè)定在“繪母”統(tǒng)治的黑暗世界,每年數(shù)字對(duì)應(yīng)年齡者會(huì)消失。戰(zhàn)斗融合回合制與QTE機(jī)制,需實(shí)時(shí)閃避/格擋敵人攻擊。美術(shù)受19世紀(jì)法蘭西“美好年代”啟發(fā),場(chǎng)景如動(dòng)態(tài)油畫(huà)。角色如戰(zhàn)士古斯塔夫、法師Lune個(gè)性鮮明,但EA階段內(nèi)容較少。
媒體評(píng)測(cè):
IGN前瞻 8/10:“戰(zhàn)斗創(chuàng)新,但引導(dǎo)不足易卡關(guān)。”
游俠網(wǎng) 7.5/10:“法式文藝范獨(dú)特,期待正式版擴(kuò)充內(nèi)容。”
玩家點(diǎn)評(píng):
“格擋反擊的手感像《黑魂》+《女神異聞錄》合體!”
“Boss戰(zhàn)難度曲線詭異,第二關(guān)就卡了5次……”

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