類型:策略卡牌、角色扮演、暗黑敘事
介紹:《廢墟圖書館》是由韓國獨(dú)立工作室Project Moon開發(fā)的卡牌策略RPG,延續(xù)了前作《腦葉公司》的暗黑世界觀。玩家扮演“圖書館館長”,通過卡牌戰(zhàn)斗擊敗“訪客”收集書籍,逐步揭露都市背后的階級(jí)矛盾與人性掙扎。游戲融合了卡牌構(gòu)筑、骰子判定、情感共鳴系統(tǒng),戰(zhàn)斗策略深度極高,搭配哥特式手繪美術(shù)與工業(yè)電子配樂,營造出壓抑而迷人的氛圍。
媒體評(píng)測(cè):
3DM:稱贊其“卡牌策略游戲的天花板”,但批評(píng)新手引導(dǎo)不足,學(xué)習(xí)曲線陡峭。
Steam玩家點(diǎn)評(píng):玩家贊賞劇情深度與藝術(shù)風(fēng)格,但抱怨戰(zhàn)斗依賴骰運(yùn),后期難度過高。
2. 《腦葉公司》(Lobotomy Corporation)
類型:模擬管理、恐怖生存、Roguelite
介紹:本作是一款受《SCP基金會(huì)》啟發(fā)的異常收容模擬游戲,玩家作為主管管理員工與危險(xiǎn)“異常”,收集能源并避免災(zāi)難。游戲融合策略管理與恐怖元素,每個(gè)異常都有獨(dú)特收容規(guī)則,失誤可能導(dǎo)致全員死亡。音樂與氛圍塑造極佳,但操作繁瑣,后期管理壓力大。
媒體評(píng)測(cè):
游俠網(wǎng):稱其“SCP愛好者的盛宴”,但UI交互較差,員工管理不便。
Steam玩家點(diǎn)評(píng):玩家喜愛其詭異設(shè)定與高自由度,但批評(píng)文本翻譯生硬,后期重復(fù)度高。
3. 《殺戮尖塔》(Slay the Spire)
類型:Roguelike卡牌、策略構(gòu)筑
介紹:本作是結(jié)合卡牌構(gòu)筑與Roguelike的經(jīng)典之作,玩家選擇不同角色爬塔,通過隨機(jī)卡牌、遺物和事件構(gòu)建牌組。游戲以高策略性著稱,需靈活調(diào)整戰(zhàn)術(shù)應(yīng)對(duì)隨機(jī)敵人,支持Mod擴(kuò)展,長期更新使其成為卡牌游戲標(biāo)桿。
媒體評(píng)測(cè):
IGN:給予9.0分,稱贊其“隨機(jī)與策略的完美平衡”。
Steam玩家點(diǎn)評(píng):96%好評(píng),玩家沉迷其“再來一局”魔性,但部分認(rèn)為后期流派固定化。
4. 《怪物火車2》(Monster Train 2)
類型:Roguelike卡牌、塔防策略
介紹:作為《怪物火車》續(xù)作,本作延續(xù)了“三層車廂防御”玩法,新增五個(gè)氏族與薪火之心定制系統(tǒng)。玩家需在移動(dòng)列車中部署單位抵御天堂軍團(tuán),策略維度更豐富。支持無盡模式、每日挑戰(zhàn),Steam好評(píng)率95%,在線人數(shù)超前作。
媒體評(píng)測(cè):
3DM:稱其“《殺戮尖塔》最強(qiáng)競爭者”,節(jié)奏更快但深度稍遜。
玩家點(diǎn)評(píng):贊賞多派系組合與Boss戰(zhàn)設(shè)計(jì),但認(rèn)為隨機(jī)性過高影響平衡。
5. 《Bloons TD 6》(氣球塔防6)
類型:策略塔防、休閑競技
介紹:本作是經(jīng)典塔防系列第六代,玩家部署猴子塔抵御氣球入侵,包含58種防御塔、14名英雄及多難度地圖。支持合作PVP與創(chuàng)意工坊,畫風(fēng)卡通但策略硬核,移動(dòng)端與PC數(shù)據(jù)互通,長期更新保持活力。
媒體評(píng)測(cè):
Steam評(píng)測(cè):95%好評(píng),被譽(yù)為“塔防游戲天花板”,但部分玩家認(rèn)為后期重復(fù)刷圖枯燥。
玩家反饋:休閑玩家喜愛其輕松玩法,硬核玩家則鉆研極限通關(guān)策略。
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