類(lèi)型:Roguelike彈幕生存游戲
內(nèi)容:由poncle開(kāi)發(fā)的《吸血鬼幸存者》憑借極簡(jiǎn)的像素畫(huà)風(fēng)和“割草”式玩法風(fēng)靡全球。玩家操控角色在自動(dòng)攻擊的機(jī)制下,通過(guò)走位躲避怪物潮,同時(shí)收集經(jīng)驗(yàn)升級(jí)武器,最終形成毀天滅地的技能組合。游戲融合了肉鴿元素,每局30分鐘的流程充滿隨機(jī)性,解鎖新角色、武器和被動(dòng)道具帶來(lái)持續(xù)新鮮感。其成功催生了“類(lèi)幸存者”游戲熱潮,如《彈殼特攻隊(duì)》《黎明前20分鐘》等衍生作品。
媒體評(píng)測(cè):
IGN稱(chēng)贊其“重新定義了休閑肉鴿游戲”,認(rèn)為其“高頻正反饋和低門(mén)檻設(shè)計(jì)完美契合碎片化娛樂(lè)需求”。
玩家點(diǎn)評(píng):Steam玩家稱(chēng)“一玩就停不下來(lái)”,但也有人指出后期內(nèi)容重復(fù),“全成就后缺乏深度”。
2.《土豆兄弟》(Brotato)
類(lèi)型:Roguelike生存+自走棋元素
內(nèi)容:這款獨(dú)立游戲?qū)ⅰ段硇掖嬲摺返母畈萃娣ㄅc自走棋的“升星”機(jī)制結(jié)合。玩家操控一個(gè)多臂土豆,攜帶6把武器對(duì)抗潮水般的敵人。每波戰(zhàn)斗后可通過(guò)商店購(gòu)買(mǎi)裝備、升級(jí)屬性,并利用“二合一”升星系統(tǒng)強(qiáng)化武器。游戲節(jié)奏明快,單局20波戰(zhàn)斗的設(shè)計(jì)適合短時(shí)間游玩,而角色差異(如“狂戰(zhàn)士”高攻低防、“工程師”召喚炮臺(tái))增加了策略深度。
媒體評(píng)測(cè):
PC Gamer評(píng)價(jià)其“在幸存者Like品類(lèi)中脫穎而出”,尤其贊賞“可控的節(jié)奏和豐富的Build組合”。
玩家點(diǎn)評(píng):TapTap玩家稱(chēng)“下班解壓神器”,但也有人吐槽“后期數(shù)值膨脹,無(wú)盡模式缺乏新意”。
3.《植物大戰(zhàn)僵尸》(Plants vs. Zombies)
類(lèi)型:策略塔防
內(nèi)容:PopCap的經(jīng)典之作將塔防與資源管理結(jié)合,玩家通過(guò)種植向日葵獲取陽(yáng)光,部署豌豆射手、堅(jiān)果墻等植物抵御僵尸入侵。游戲包含冒險(xiǎn)模式、迷你游戲和無(wú)盡生存,幽默的美術(shù)風(fēng)格與易上手難精通的機(jī)制使其長(zhǎng)盛不衰。國(guó)內(nèi)玩家甚至開(kāi)發(fā)出“雜交版”等魔改MOD,利用Bug實(shí)現(xiàn)“掛機(jī)無(wú)盡陣型”,展現(xiàn)了極高的社區(qū)創(chuàng)造力。
媒體評(píng)測(cè):
游俠網(wǎng)稱(chēng)其為“塔防游戲的教科書(shū)”,強(qiáng)調(diào)“策略深度與休閑樂(lè)趣的完美平衡”。
玩家點(diǎn)評(píng):Steam玩家贊譽(yù)“老少皆宜”。
4.《氣球塔防6》(Bloons TD 6)
類(lèi)型:傳統(tǒng)塔防
內(nèi)容:Ninja Kiwi的這款游戲以“猴子vs氣球”為核心,玩家需在路徑上布置飛鏢猴、狙擊猴等塔防單位,阻止氣球抵達(dá)終點(diǎn)。每類(lèi)猴子有3條升級(jí)路線,英雄單位則具備成長(zhǎng)技能。游戲包含70多張地圖和無(wú)限模式,卡通畫(huà)風(fēng)與扎爆氣球的音效帶來(lái)解壓體驗(yàn),但部分關(guān)卡存在“垃圾時(shí)間”問(wèn)題。
媒體評(píng)測(cè):
Rock Paper Shotgun稱(chēng)其“塔防玩法的巔峰”,尤其推薦“多英雄與地圖交互設(shè)計(jì)”。
玩家點(diǎn)評(píng):豆瓣用戶吐槽“后期重復(fù)度高”,但Epic免費(fèi)領(lǐng)取玩家表示“肝了120小時(shí)仍樂(lè)此不疲”。
5.《殺戮尖塔》(Slay the Spire)
類(lèi)型:Roguelike卡牌構(gòu)筑
內(nèi)容:Mega Crit的這款游戲?qū)BG(卡組構(gòu)筑)與爬塔機(jī)制結(jié)合,玩家選擇戰(zhàn)士、獵手或機(jī)器人職業(yè),通過(guò)擊敗敵人獲取新卡牌與遺物,打造專(zhuān)屬卡組。游戲以“易于上手,難于精通”著稱(chēng),如毒爆流、無(wú)限抽牌等套路需深度策略。其成功催生了《怪物火車(chē)》等模仿者,IGN給予9分,贊其為“卡牌Roguelike的標(biāo)桿”。
媒體評(píng)測(cè):
IGN評(píng)價(jià)“每場(chǎng)戰(zhàn)斗都是一次策略博弈”,特別提到“遺物系統(tǒng)帶來(lái)的質(zhì)變樂(lè)趣”。
玩家點(diǎn)評(píng):Steam玩家稱(chēng)“熬夜爬塔是常態(tài)”,但也有人抱怨“隨機(jī)性過(guò)高,關(guān)鍵卡沉底導(dǎo)致挫敗”。
外媒盤(pán)點(diǎn)十佳后末世恐怖游戲:《TLOU》登頂
2《龍之信條2》NPC會(huì)永久死亡 玩家可以出手進(jìn)行保護(hù)
3告別機(jī)翻 大熱游戲《小丑牌》正式添加簡(jiǎn)體中文支持
4《星刃》官方確認(rèn)Demo正在準(zhǔn)備中!大小或超16GB
5字節(jié)跳動(dòng)否認(rèn)暴雪前CEO收購(gòu)TikTok傳言:假的!
6《路易鬼屋2HD》及《紙片馬里奧》發(fā)售日確定
7消息稱(chēng)《地獄之刃2》不會(huì)跨平臺(tái)發(fā)售
8《蟲(chóng)姬》實(shí)體版8月29日登陸Switch 經(jīng)典彈幕射擊
9《蜘蛛俠2》新游戲+更新上線!新戰(zhàn)衣、終極關(guān)卡等
10卡普空發(fā)布會(huì):《龍之信條2》推出角色創(chuàng)建試玩工具
王者榮耀S11剪紙仙靈羈絆效果是什么 S11剪紙仙靈羈絆介紹
2王者榮耀S11山海繪卷羈絆效果是什么 S11山海繪卷羈絆介紹
3王者榮耀S11天將羈絆效果是什么 S11天將羈絆介紹
4王者榮耀S11幽魂羈絆效果是什么 S11幽魂羈絆介紹
5王者榮耀S11墨之影羈絆效果是什么 S11墨之影羈絆效果介紹
6云頂之弈S11奇遇有哪些 S11奇遇大全
7云頂之弈S10到什么時(shí)候結(jié)束 S10結(jié)束時(shí)間
8云頂之弈S11五費(fèi)卡有哪些 S11五費(fèi)卡介紹
9云頂之弈S11吉星羈絆效果是什么 S11吉星羈絆效果介紹
10云頂之弈S11新增了哪些海克斯 S11海克斯介紹