絕地潛兵2中畫面設(shè)置有很多選項(xiàng)可供調(diào)節(jié),其中有不少選項(xiàng)對畫面的提升不高卻對幀數(shù)的影響較大,本次就為大家分享絕地潛兵2的畫面設(shè)置方法。
以下內(nèi)容由小黑盒用戶米迪拉分享。
首先動態(tài)模糊可以關(guān)掉,可以緩解暈3D
景深對開鏡找目標(biāo)的時(shí)候會有模糊閃爍,建議關(guān)掉。
泛光打開的話遇到強(qiáng)光會有種白內(nèi)障的感覺,但關(guān)了的話某些發(fā)光體會不易察覺,這個(gè)自己權(quán)衡。反正不怎么影響幀數(shù)
銳度可以拉滿
然后是貼圖質(zhì)量,中低端電腦可以選高,中高端的選超高,兩者就相差三四幀。
物體細(xì)節(jié)質(zhì)量中和高相差2到3幀。中低端電腦選中,中高端選高。
渲染距離會比較吃CPU,如果低u高顯的情況就選中。
陰影質(zhì)量的話選低,每加一個(gè)檔次,幀數(shù)都會下降2左右,但是實(shí)際效果低跟高大差不差。
粒子質(zhì)量選高,不然遇到光亮處會有小方塊閃爍。而且對幀數(shù)影響不大。
反射質(zhì)量 遇到水面類反射環(huán)境時(shí),高與低的幀數(shù)差距比較大有8幀左右,所以建議開低。
最后前三項(xiàng)的設(shè)置對幀數(shù)影響不大,可以都打開設(shè)置到高。
地形質(zhì)量的話適中和高會有3幀左右差距但視覺上相差不大,建議適中。
體積云跟可以開低。(體積霧越高,看的越清楚)
光照每個(gè)當(dāng)相差4幀左右,選低。
抗鋸齒打開,可以緩解物體周圍的鋸齒問題。