類型:第一人稱射擊(FPS)
開發商:id Software
平臺:PC、PS4、Xbox One
游戲內容:
《DOOM(2016)》是經典FPS系列的重啟之作,玩家扮演“毀滅戰士”在地獄與火星基地中屠殺惡魔。游戲摒棄現代FPS的敘事化傾向,回歸純粹的“高速戰斗”體驗,強調移動、射擊和暴力處決。戰斗系統鼓勵玩家不斷移動,利用“榮耀擊殺”(處決)回血,并快速切換武器應對不同敵人。地圖設計采用半開放式結構,隱藏大量秘密區域和升級道具。敵人種類豐富,包括經典惡魔如“粉紅惡魔”“地獄騎士”等,每種都有獨特的攻擊模式和弱點。
媒體評測:
IGN 9/10:“將古典FPS的爽快感完美復刻,戰斗節奏無與倫比。”
PC Gamer 85/100:“處決系統和武器手感極佳,但多人模式略顯平庸。”
玩家點評:
“這才是真正的FPS!沒有掩體,沒有換彈,只有無盡的殺戮!”
“多人模式確實拉胯,但單人戰役爽到停不下來。”
2. 《賽博朋克2077》
類型:開放世界動作RPG
開發商:CD Projekt Red
平臺:PC、PS5、Xbox Series X/S
游戲內容:
《賽博朋克2077》設定在未來的“夜之城”,玩家扮演雇傭兵V,在充滿高科技與犯罪的賽博朋克世界中生存。游戲提供三種出身背景(流浪者、街頭小子、公司員工),影響對話選項和任務走向。核心玩法包括第一人稱射擊、黑客入侵、潛行和近戰戰斗,裝備系統允許玩家定制義體、武器和服裝。夜之城分為多個區域,如貧民窟“沃森區”和富人區“西區”,每個區域風格迥異。主線劇情圍繞“Relic芯片”展開,支線任務則深入刻畫配角如強尼·銀手(基努·里維斯飾)的故事。
媒體評測:
GameSpot 7/10:“支線任務和角色塑造出色,但開放世界互動性不足。”
IGN 9/10:“2.0更新后游戲煥然一新,夜之城的沉浸感無與倫比。”
玩家點評:
“首發時是災難,但現在絕對是神作!”
“中文配音超棒,但駕駛手感仍然糟糕。”
3. 《求生之路2》
類型:合作生存射擊
開發商:Valve
平臺:PC、Xbox 360
游戲內容:
《求生之路2》是四人合作打僵尸的經典FPS,玩家扮演幸存者在喪尸末日中殺出血路。游戲包含五個新戰役,場景涵蓋沼澤、游樂場和洪水淹沒的城鎮。新增近戰武器(如消防斧、平底鍋)和特殊感染者(如“Jockey”“Spitter”),戰斗更加血腥暴力。模式包括戰役、對抗(玩家扮演僵尸)和生存(無限波次防守)。AI導演系統動態調整敵人數量和物資分布,確保每局體驗不同。
媒體評測:
IGN 9/10:“合作樂趣滿分,近戰武器讓戰斗更爽快。”
PC Gamer 90/100:“比前作更豐富,但AI隊友依然蠢。”
玩家點評:
“和朋友聯機笑瘋了,平底鍋拍僵尸太解壓!”
“對抗模式才是精髓,人類VS僵尸的平衡性很棒。”
4. 《天國:拯救2》
類型:沉浸式歷史RPG
開發商:Warhorse Studios
平臺:PC、PS5、Xbox Series X/S
游戲內容:
《天國:拯救2》延續前作的中世紀波希米亞背景,玩家繼續扮演鐵匠之子亨利,體驗15世紀歐洲的戰爭與政治。游戲強調真實歷史還原,戰斗采用擬真劍斗系統,需掌握方向格擋和連招。任務設計自由度極高,玩家可通過對話、偷竊或暴力解決問題。新增動態經濟系統和更復雜的NPC日程,玩家的行為會影響城鎮發展。畫面大幅升級,植被、建筑和盔甲細節更加精細。
媒體評測:
GameSpot 9/10:“沉浸感無與倫比,但存檔系統仍需改進。”
IGN 8.5/10:“歷史愛好者的盛宴,戰斗系統深度十足。”
玩家點評:
“比一代更硬核,但學完大師反后戰斗超爽!”
“女性角色設計太刻板,希望能更多樣化。”
5. 《極限競速:地平線5》
類型:開放世界競速
開發商:Playground Games
平臺:PC、Xbox Series X/S
游戲內容:
《極限競速:地平線5》以墨西哥為舞臺,提供超過500輛可定制車輛,涵蓋拉力、公路賽和越野等多種賽事。地圖包含火山、雨林和沙漠,動態天氣系統影響駕駛手感(如沙塵暴降低能見度)。新增“地平線故事”任務線,如拍攝野生動物或探索瑪雅遺跡。聯機模式支持季節錦標賽和自定義賽事,畫面采用ForzaTech引擎,光照和材質細節達到新高度。
媒體評測:
IGN 9.5/10:“迄今最完美的競速游戲,墨西哥風景絕美。”
游民星空 9.8/10:“每一幀都是壁紙,方向盤支持極佳。”
玩家點評:
“方向盤+手動擋+擬真物理=競速天堂!”
“賽季更新車太少,但本體內容已經值回票價。”
6. 《絕地潛兵2》
類型:合作戰術射擊
開發商:Arrowhead Game Studios
平臺:PC、PS5
游戲內容:
《絕地潛兵2》是一款四人合作射擊游戲,玩家扮演“絕地潛兵”對抗蟲族和機器人軍團。戰斗采用越肩視角,強調團隊配合與戰略裝備(如空投炮臺、核彈)。特色是“友軍傷害”機制,增加黑色幽默元素。任務需完成目標后呼叫撤離艙,但服務器問題首發時嚴重影響體驗。
媒體評測:
IGN 7/10:“合作樂趣十足,但技術問題毀體驗。”
PCGamesN 6/10:“服務器和BUG太多,建議觀望。”
玩家點評:
“和朋友互坑比打蟲子還快樂!”
7. 《黑神話:悟空》
類型:動作冒險
開發商:游戲科學
平臺:PC、PS5、Xbox Series X/S
游戲內容:
《黑神話:悟空》基于《西游記》改編,玩家扮演“天命人”使用金箍棒戰斗,棍勢系統(劈、戳、掃)和變身機制(巨猿、鷹隼)為核心玩法。Boss戰設計精湛,如“赤尻馬猴”需破解分身機制。游戲采用虛幻引擎5,中式建筑與山水呈現電影級畫質,獲TGA 2024“最佳動作游戲”獎。
媒體評測:
IGN 8/10:“Boss戰視覺盛宴,但小怪重復度高。”
GameSpot 8/10:“戰斗爽快,文化底蘊深厚。”
玩家點評:
“水墨風過場動畫看哭我了,這才是文化輸出!”
“棍子手感比預想沉,但打起來超爽。”
8. 《博德之門3》
類型:回合制CRPG
開發商:Larian Studios
平臺:PC、PS5
游戲內容:
《博德之門3》基于D&D 5e規則,玩家創建角色在費倫大陸冒險,對抗奪心魔威脅。戰斗采用回合制,地形、法術組合和職業搭配至關重要。支線任務和同伴劇情(如影心、阿斯代倫)豐富,對話選擇影響結局。
媒體評測:
IGN 10/10:“CRPG的新標桿,敘事與玩法完美結合。”
GameSpot 10/10:“角色塑造和自由度無可挑剔。”
玩家點評:
“200小時還沒通關,支線太精彩了!”
“骰子檢定讓人又愛又恨,存檔狂魔必備。”
9. 《光與影:33號遠征隊》
類型:即時機制回合制RPG
開發商:Sandfall Interactive
平臺:PC
游戲內容:
游戲設定在19世紀末“美好年代”風格的世界,玩家領導遠征隊對抗超自然威脅“繪母”。戰斗系統結合回合制策略與即時動作,需精準把握閃避、格擋時機。美術風格受印象派繪畫啟發,探索包含隱藏任務和傳奇生物盟友。
媒體評測:
PC Gamer 85/100:“戰斗系統創新,美術風格驚艷。”
RPG Site 8/10:“敘事深刻,但判定窗口過嚴。”
玩家點評:
“彈反判定太苛刻,老年人玩不來!”
“音樂和美術滿分,劇情有點晦澀。”
10. 《艾爾登法環》
類型:開放世界ARPG
開發商:FromSoftware
平臺:PC、PS4/5、Xbox One/Series X/S
游戲內容:
《艾爾登法環》由宮崎英高與喬治·R·R·馬丁合作打造,玩家扮演“褪色者”探索“交界地”,挑戰半神獲取“大盧恩”。戰斗延續“魂系”高難度風格,新增跳躍攻擊、靈馬(坐騎)和戰灰系統。開放世界包含地下城、城堡和雪山,Boss戰如“碎星”拉塔恩成為經典。
媒體評測:
IGN 10/10:“史上最佳開放世界之一,探索感無與倫比。”
GameSpot 10/10:“戰斗、敘事和世界設計完美融合。”
玩家點評:
“法師開局友好,近戰玩家受苦警告!”
“地圖設計太神了,每次探索都有新發現。”