類型:第一人稱動作生存恐怖 / 開放世界 / 喪尸題材
開發(fā)商:Techland
發(fā)行時間:2015年
游戲介紹:
《消逝的光芒》是一款以喪尸末日為背景的開放世界動作游戲,玩家扮演特工凱爾·克蘭,深入被病毒肆虐的哈蘭市,尋找解藥并生存下來。游戲最大的特色是其“跑酷”系統(tǒng),玩家可以在城市中自由攀爬、跳躍,利用環(huán)境進行快速移動或逃脫喪尸的追擊。戰(zhàn)斗系統(tǒng)結合近戰(zhàn)武器(如砍刀、斧頭)和遠程槍械,但初期資源匱乏,玩家需謹慎選擇戰(zhàn)斗或潛行。
游戲采用動態(tài)晝夜循環(huán)機制,白天的喪尸行動遲緩,但夜晚會出現(xiàn)更危險的“夜魔”,迫使玩家尋找安全屋躲避。此外,游戲支持4人合作模式,玩家可以組隊完成任務或挑戰(zhàn)特殊事件。后續(xù)DLC(如《信徒》)擴展了地圖和劇情,增加了駕駛系統(tǒng)和新的敵人類型。
媒體評測:
IGN:“《消逝的光芒》將跑酷與喪尸生存完美結合,戰(zhàn)斗緊張刺激,尤其是夜晚的恐怖氛圍令人難忘。”
PC Gamer:“游戲的開放世界設計充滿探索樂趣,合作模式大大提升了可玩性。”
玩家點評:
“跑酷+喪尸+生存,玩法獨特,夜魔的壓迫感太強了!”
“DLC《信徒》的結局讓人意外,劇情比本體更精彩。”
2. 《殺戮尖塔》(Slay the Spire)

類型:Roguelike卡牌策略
開發(fā)商:Mega Crit Games
發(fā)行時間:2019年
游戲介紹:
《殺戮尖塔》是一款融合Roguelike隨機性和卡牌構筑策略的獨立游戲。玩家選擇不同職業(yè)(如鐵甲戰(zhàn)士、靜默獵手、故障機器人等),通過爬塔挑戰(zhàn)逐步強化卡組。每場戰(zhàn)斗后,玩家可從隨機卡牌中選擇新卡加入牌庫,或移除無用卡牌以優(yōu)化組合。游戲的核心策略在于平衡攻擊、防御和特殊效果卡牌,以應對各種敵人和Boss。
游戲采用回合制戰(zhàn)斗,敵人行動可預測,玩家需根據(jù)敵方意圖調(diào)整策略。此外,隨機事件、遺物(提供被動增益)和藥水系統(tǒng)增加了游戲的變數(shù)。每次爬塔失敗后,玩家可解鎖新卡牌和更高難度,使得游戲具有極高的重復可玩性。
媒體評測:
Rock Paper Shotgun:“《殺戮尖塔》是卡牌構筑與Roguelike的完美結合,每一局都充滿新鮮感。”
GameSpot:“游戲深度驚人,策略性極強,讓人‘再來一局’的魔力十足。”
玩家點評:
“玩了200小時還在研究新套路,毒賊流永遠的神!”
“Boss戰(zhàn)設計巧妙,每次失敗都能學到新策略。”
3. 《求生之路2》(Left 4 Dead 2)

類型:第一人稱射擊 / 合作生存 / 喪尸題材
開發(fā)商:Valve
發(fā)行時間:2009年
游戲介紹:
《求生之路2》是一款經(jīng)典的4人合作FPS游戲,玩家與隊友在喪尸爆發(fā)的美國南部求生,穿越城市、沼澤和墓地,最終抵達安全點。游戲采用非線性的戰(zhàn)役模式,每張地圖包含多個章節(jié),玩家需在尸潮中生存并完成目標(如啟動發(fā)電機、防守安全屋)。
游戲特色在于其“AI導演”系統(tǒng),動態(tài)調(diào)整敵人數(shù)量、物資分布,確保每次游玩體驗不同。特殊感染者(如Hunter、Smoker、Tank)增加了戰(zhàn)斗的挑戰(zhàn)性。此外,游戲支持創(chuàng)意工坊,玩家可自定義地圖、武器和角色皮膚,極大延長了游戲壽命。
媒體評測:
PC Gamer:“《求生之路2》至今仍是合作射擊游戲的標桿,創(chuàng)意工坊讓它歷久彌新。”
IGN:“簡單易上手,但高難度下極其考驗團隊配合。”
玩家點評:
“和朋友開黑的最佳游戲,Tank戰(zhàn)永遠刺激!”
“創(chuàng)意工坊的MOD讓游戲永遠玩不膩。”
4. 《賽博朋克2077》(Cyberpunk 2077)

類型:開放世界 / 第一人稱RPG / 賽博朋克
開發(fā)商:CD Projekt Red
發(fā)行時間:2020年
游戲介紹:
《賽博朋克2077》是一款以未來主義賽博朋克世界為背景的開放世界RPG,玩家扮演雇傭兵V,在夜之城(Night City)中為生存和權力而戰(zhàn)。游戲的核心玩法結合了第一人稱射擊、潛行、黑客技術和角色成長系統(tǒng)。玩家可以自由定制V的技能樹,選擇成為槍手、黑客或近戰(zhàn)專家,并通過義體改造強化身體機能。
夜之城是一座充滿霓虹燈、犯罪集團和科技巨頭的巨型都市,玩家可以探索其六個主要區(qū)域,包括繁華的市中心、貧民窟和工業(yè)區(qū)。主線劇情圍繞“Relic”芯片展開,其中包含已故搖滾明星強尼·銀手(基努·里維斯飾)的意識,玩家需要在有限的時間內(nèi)找到拯救自己的方法。支線任務和角色塑造是游戲的亮點,如朱迪、帕南等NPC的故事線提供了深度情感體驗。
媒體評測:
GameSpot 7/10:“支線任務和角色塑造是游戲中最精彩的部分,但開放世界的許多元素顯得多余。”
IGN 9/10:“夜之城令人驚嘆,戰(zhàn)斗靈活多變,但技術問題影響了整體體驗。”
玩家點評:
“劇情和角色塑造一流,但首發(fā)時的BUG讓人崩潰。”
“2.0更新后游戲煥然一新,現(xiàn)在值得一玩。”
5. 《DOOM(2016)》

類型:第一人稱射擊 / 動作 / 復古FPS
開發(fā)商:id Software
發(fā)行時間:2016年
游戲介紹:
《DOOM(2016)》是經(jīng)典FPS系列的重啟之作,玩家扮演“毀滅戰(zhàn)士”(Doom Slayer),在地獄與火星基地之間屠殺惡魔。游戲摒棄了現(xiàn)代FPS的掩體系統(tǒng)和敘事驅(qū)動玩法,回歸“高速移動+暴力射擊”的經(jīng)典風格。戰(zhàn)斗系統(tǒng)鼓勵玩家保持高速移動,利用“Glory Kill”(處決)回血,并通過武器輪快速切換槍械應對不同敵人。
游戲地圖采用半開放式設計,包含隱藏區(qū)域和升級道具。武器庫豐富,包括霰彈槍、火箭筒、BFG等標志性武器,每種武器均可通過挑戰(zhàn)解鎖強化模組。多人模式由外包團隊開發(fā),評價褒貶不一,但單人戰(zhàn)役的流暢戰(zhàn)斗和優(yōu)化表現(xiàn)廣受好評。
媒體評測:
PC Gamer 88/100:“DOOM 2016完美復興了經(jīng)典FPS的快節(jié)奏戰(zhàn)斗。”
Rock Paper Shotgun:“這是近年來最純粹、最爽快的射擊游戲之一。”
玩家點評:
“單人模式爽到炸裂,處決動畫百看不厭!”
“多人模式一般,但單人戰(zhàn)役絕對是FPS標桿。”
6. 《破曉傳奇》(Tales of Arise)

類型:JRPG / 動作角色扮演
開發(fā)商:萬代南夢宮
發(fā)行時間:2021年
游戲介紹:
《破曉傳奇》是“傳說”系列的最新作,講述了被雷納人奴役的達納人反抗壓迫的故事。玩家扮演失憶的奴隸戰(zhàn)士奧爾芬與反抗組織成員希儂,在奇幻世界中展開冒險。游戲采用即時戰(zhàn)斗系統(tǒng),結合普通攻擊、術技(Artes)和增幅攻擊(Boost Strike),戰(zhàn)斗節(jié)奏快且策略性強。
游戲世界由五個風格迥異的領國組成,每個地區(qū)擁有獨特的文化和地貌。支線任務豐富,包括釣魚、烹飪和競技場挑戰(zhàn)。小劇場(Skits)系統(tǒng)以漫畫式對話補充角色性格,全程配音增強沉浸感。畫面采用“Atmos Shader”技術,使動漫風格的光影表現(xiàn)更加自然。
媒體評測:
IGN 9/10:“《破曉傳奇》是近年來最好的JRPG之一,戰(zhàn)斗系統(tǒng)和角色塑造極為出色。”
GameSpot 8/10:“劇情略顯老套,但戰(zhàn)斗和世界設計充滿魅力。”
玩家點評:
“戰(zhàn)斗系統(tǒng)爽快,希儂和奧爾芬的互動太有愛了!”
“支線任務比主線還精彩,探索感很強。”
7. 《黑神話:悟空》

類型:動作RPG / 魂like / 神話題材
開發(fā)商:游戲科學
發(fā)行時間:2024年
游戲介紹:
《黑神話:悟空》是一款以《西游記》為背景的ARPG,玩家扮演“天命人”探索充滿妖怪和神佛的東方奇幻世界。游戲采用高難度戰(zhàn)斗系統(tǒng),強調(diào)精準閃避、格擋和法術連招。悟空可使用金箍棒進行輕重攻擊,并施展七十二變(如化身巨猿或飛蟲)應對不同敵人。
Boss戰(zhàn)是游戲的核心亮點,每個Boss擁有獨特的攻擊模式和階段變化,如“赤尻馬猴”的多段變身和“黃風怪”的沙暴攻擊。世界設計融合中國古建筑和自然景觀,如火焰山、靈山等場景極具視覺沖擊力。盡管部分評測指出關卡設計較為線性,但戰(zhàn)斗的深度和美術表現(xiàn)仍廣受贊譽。
媒體評測:
PC Gamer 87/100:“Boss戰(zhàn)如芭蕾般優(yōu)雅,戰(zhàn)斗系統(tǒng)極具深度。”
GameSpot 8/10:“技術問題存在,但華麗的戰(zhàn)斗和世界觀足以彌補。”
玩家點評:
“國產(chǎn)游戲的巔峰,Boss戰(zhàn)比《只狼》還刺激!”
“畫面太震撼了,每一幀都能當壁紙。”
8. 《天國:拯救2》(Kingdom Come: Deliverance 2)

類型:歷史模擬 / 開放世界RPG / 寫實主義
開發(fā)商:Warhorse Studios
發(fā)行時間:2025年
游戲介紹:
《天國:拯救2》延續(xù)了前作的硬核寫實風格,背景設定在15世紀波西米亞,玩家繼續(xù)扮演鐵匠之子亨利,卷入貴族陰謀與戰(zhàn)爭。游戲的核心改進在于戰(zhàn)斗系統(tǒng),從初代的“五向攻擊”簡化為“四向+連段派生”,使戰(zhàn)斗更具策略性。新增的完美格擋和遠程武器(如火銃)豐富了戰(zhàn)術選擇。
開放世界細節(jié)驚人,天氣影響戰(zhàn)斗(如雨天弓弦松弛)、NPC行為受玩家選擇影響(如盜竊導致全城戒嚴)。任務設計充滿蝴蝶效應,例如在“木屋攻防戰(zhàn)”中,停留時間會影響強盜襲擊概率。畫面優(yōu)化出色,支持動態(tài)NPC渲染和真實物理碰撞。
媒體評測:
二柄評測 9/10:“寫實主義與史詩敘事的完美結合,戰(zhàn)斗系統(tǒng)脫胎換骨。”
Rock Paper Shotgun:“這是迄今為止最真實的中世紀模擬游戲。”
玩家點評:
“戰(zhàn)斗不再像‘陀螺模擬器’了,格擋手感一流!”
“任務自由度超高,每個選擇都能改變世界。”
9. 《女神異聞錄5 皇家版》(Persona 5 Royal)

類型:JRPG / 社會模擬 / 回合制策略
開發(fā)商:Atlus
發(fā)行時間:2019年(原版),2022年(PC版)
游戲介紹:
《女神異聞錄5 皇家版》是原版《P5》的強化版,新增角色、劇情和玩法機制。玩家扮演“Joker”,白天作為高中生生活,夜晚潛入“Palace”(扭曲欲望的異世界)盜取惡人心中的“寶藏”。戰(zhàn)斗采用回合制,結合“Persona”(人格面具)召喚和弱點攻擊系統(tǒng),策略深度豐富。
皇家版新增第三學期劇情、新角色芳澤霞和“My Palace”自定義空間。社交模擬(Confidant)系統(tǒng)允許玩家與NPC建立關系,解鎖戰(zhàn)斗增益。PC版支持4K/120FPS,畫面優(yōu)化顯著提升。
媒體評測:
Metacritic 96/100:“JRPG的巔峰之作,劇情和玩法無可挑剔。”
Game Informer 10/10:“皇家版讓本就完美的游戲更上一層樓。”
玩家點評:
“音樂、劇情、戰(zhàn)斗全是滿分,200小時玩不膩!”
“芳澤霞的加入讓故事更完整,第三學期淚目。”
10. 《Wallpaper Engine:壁紙引擎》

類型:動態(tài)壁紙軟件 / 創(chuàng)意工坊
開發(fā)商:Kristjan Skutta
發(fā)行時間:2016年
游戲介紹:
《Wallpaper Engine》是一款允許用戶在桌面上使用動態(tài)壁紙的軟件,支持2D/3D動畫、視頻、網(wǎng)頁甚至交互式應用。用戶可從Steam創(chuàng)意工坊下載超過100萬款社區(qū)制作的壁紙,或利用編輯器自定義壁紙。軟件優(yōu)化出色,可在游戲時自動暫停以節(jié)省資源。
特色功能包括多顯示器支持、Razer Chroma燈光同步和Android伴侶應用(可將壁紙傳輸至手機)。壁紙類型涵蓋游戲、動漫、科幻等主題,滿足個性化需求。
媒體評測:
Steam評測 97%好評:“最佳桌面美化工具,創(chuàng)意工坊內(nèi)容無限。”
PC Gamer:“讓桌面活起來的終極選擇。”
玩家點評:
“買了不后悔,每天換壁紙像換心情一樣!”
“資源占用低,4K動態(tài)壁紙流暢運行。”
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