選擇即生存??
游戲獨創"偽裝度"系統,要求玩家在毒販面前精準拿捏行為尺度。一次過于完美的敬酒可能引發懷疑,而故意打翻酒杯反而能贏得信任。關鍵抉擇常以兩難形式呈現:是救下被毆打的線人導致身份暴露,還是冷眼旁觀換取更深滲透?16位角色如命運棋盤上的棋子。玩家的每個動作都會改變他們的立場。

多維度敘事實驗??
通過雙重視角切換,游戲打破傳統互動影游的局限。第一人稱視角下,玩家能感受到手槍抵住太陽穴時金屬的冰涼,或酷刑室中血液滴落的黏膩聲;切換到第三人稱時,則可全局觀察跟蹤者的黑影與窗外車燈的異動。劇情分支不僅依賴顯性選擇,更融入環境交互。

你的宛北,你的答案??
《掃毒風暴—宛北往事》以互動敘事為鏡,照見每個人在極端環境下的生存哲學與道德彈性。這不僅是游戲,更是一場關于勇氣、代價與救贖的沉浸式社會實驗。
