死域Rogue中有不少特殊的詞條,不少剛接觸游戲的玩家不明白這些詞綴分別代表什么意思,在理解之后能夠更快上手游戲,下面為大家分享死域Rogue中通用詞匯的基礎介紹。
護甲值:所有受到的傷害中,一部分會被你的護甲值抵擋。你的護甲值越高,抵擋的傷害越多。
護盾改進:提高護盾的充電速度并減少其充電延遲。
暴擊幾率:指一次打擊成為暴擊的概率。+暴擊幾率是可疊加的
暴擊傷害:指暴擊造成的額外傷害。35 % 基礎加成,+暴擊傷害是可疊加的
暴擊:所有攻擊都有可能暴擊,造成額外傷害。
元素:指武器的元素詞綴,決定其傷害類型和觸發效果。
元素傷害:指元素特效、元素減益以及帶有元素詞綴的武器造成的傷害。元素傷害可疊加
標記的敵人:被標記的敵人受到的傷害在 5 秒內增加 50%。
觸發幾率:指觸發擊中目標的概率。觸發幾率是乘性的
弱點傷害:擊中目標弱點可造成額外傷害。弱點通常會以光亮突出顯示。基礎傷害為 35%,但也有例外,+弱點傷害可疊加。
Diffraction:對目標的攻擊有 +20% 的觸發幾率,持續 6 秒。
Refraction: 目標在 6 秒內受到的傷害增加 20%。
Prismatic Rebirth:對目標 15 米范圍內的敵人造成 500 點元素傷害。