《泰拉瑞亞》是由Re-Logic開發的一款2D沙盒冒險游戲,被譽為“2D版《我的世界》”,但其玩法遠不止建造,而是融合了RPG、生存、戰斗與探索等多種元素。游戲采用隨機生成的世界,玩家可以挖掘地下礦藏、建造房屋、挑戰BOSS,并逐步解鎖更強大的裝備與科技。
游戲的核心玩法圍繞“探索-戰斗-建造”循環展開。玩家可以深入地下尋找稀有礦物,打造更強力的武器和防具;也可以在地表建造NPC住所,吸引商人、護士等角色入駐,提供交易與治療服務。戰斗系統豐富多樣,包括近戰、遠程、魔法和召喚四大職業體系,玩家可以搭配不同裝備打造個性化Build。游戲還包含30多種BOSS,如克蘇魯之眼、世紀之花等,挑戰難度逐級提升。此外,游戲支持多人聯機,最多8名玩家可以合作建造或挑戰地下城。
《泰拉瑞亞》的特色在于其極高的自由度與持續更新的內容。自2011年發售以來,開發團隊不斷推出大型免費更新,如“1.4旅途終點”版本,新增生物群落、武器和游戲模式。游戲的MOD生態也十分活躍,如《災厄》(Calamity Mod)等大型MOD為玩家提供了數百小時的新內容。無論是喜歡建造的“工程黨”,還是熱衷戰斗的RPG玩家,都能在《泰拉瑞亞》中找到屬于自己的樂趣。
《UltraKill》

《UltraKill》是一款由New Blood Interactive開發的復古風格高速FPS,融合了《毀滅戰士》的激烈戰斗與《鬼泣》般的連招系統,被譽為“槍中鬼泣”。游戲采用快節奏的戰斗模式,玩家需要在高速移動中精準射擊,同時利用武器連招、彈反等機制打出華麗Combo,以獲得更高的戰斗評分。
游戲的核心玩法強調“移動即生存”。玩家操控的角色擁有極強的機動性,可以沖刺、滑鏟、空中連跳,甚至彈反敵人的攻擊(包括自己的子彈)。武器系統設計獨特,如“硬幣槍”允許玩家拋射硬幣并射擊它,使子彈自動追蹤敵人弱點,配合霰彈槍、榴彈發射器等武器,可打出各種炫酷連招。戰斗評價系統(D至U級)鼓勵玩家保持高連擊、低受傷,使每場戰斗都充滿挑戰性。
《UltraKill》的BOSS戰設計尤為出色,如V2和加百列等BOSS,不僅擁有華麗的招式,還能模仿玩家的動作,使戰斗如同PVP般緊張刺激。游戲采用復古像素風,搭配重金屬配樂,營造出熱血沸騰的戰斗氛圍。雖然目前仍處于搶先體驗階段,但游戲憑借其深度的戰斗機制和爽快的射擊手感,已成為硬核FPS玩家的必玩之作。
《Dead Cells》

《Dead Cells》是由Motion Twin開發的一款Roguelike動作游戲,融合了《惡魔城》式的關卡探索與《黑暗之魂》般的硬核戰斗。玩家扮演一具復活的細胞團,在隨機生成的地牢中不斷死亡、重生,逐步解鎖新武器與能力,挑戰更強的敵人。
游戲的核心玩法圍繞“死亡即成長”展開。每次死亡后,玩家會失去大部分裝備,但永久解鎖的武器和技能可以在后續冒險中使用。戰斗系統強調精準操作,如翻滾閃避、格擋反擊等,不同武器(如巨斧、弓箭、陷阱)擁有獨特的攻擊模式,玩家可自由搭配Build。關卡設計采用固定區域+隨機路線的方式,確保每次冒險既熟悉又新鮮。游戲還提供“起源細胞”難度系統,最高5細胞難度下,敵人的攻擊力和數量大幅提升,考驗玩家的極限操作。
《Dead Cells》的特色在于其流暢的像素動畫與豐富的武器系統。游戲支持跨平臺存檔,并持續推出DLC,如《重返惡魔城》聯動包,加入了《惡魔城》經典武器與BGM。無論是速通玩家還是休閑玩家,都能在《Dead Cells》中找到適合自己的挑戰節奏。
《吸血鬼幸存者》

《吸血鬼幸存者》是一款由poncle開發的極簡風格Roguelike生存游戲,玩法簡單卻極易上癮。玩家只需控制角色移動,自動攻擊如潮水般涌來的敵人,通過升級武器和技能組合,打造無敵Build,在怪物群中生存至時間結束。
游戲的核心機制是“自動攻擊+策略Build”。玩家初始武器較弱,但通過拾取經驗球升級,可以選擇新武器或強化現有裝備。6個主動武器和6個被動道具的組合決定了戰斗風格,如魔法杖+冷卻縮減適合AOE清怪,而圣水+范圍增強則能形成持續傷害領域。游戲后期可合成“超級武器”,如“死亡旋風”和“無限回廊”,大幅提升清怪效率。盡管操作簡單,但走位和裝備選擇仍至關重要,稍有不慎就會被怪物海淹沒。
《吸血鬼幸存者》的成功在于其極致的“爽快感”。同屏數百敵人的割草體驗、寶箱開啟時的連升獎勵、以及短局快節奏的設計(每局約30分鐘),使其成為解壓神作。游戲還不斷更新新角色、地圖和挑戰模式,保持玩家的新鮮感。盡管畫風復古,但其玩法深度和成癮性使其成為2022年TGA最佳獨立游戲提名作品。
《星露谷物語》

《星露谷物語》是由ConcernedApe開發的一款農場模擬游戲,玩家繼承祖父的廢棄農場,在星露谷中耕種、采礦、交友,體驗悠閑的鄉村生活。游戲融合了《牧場物語》的經典玩法,并加入更多自由度和劇情深度。
游戲的核心玩法圍繞“農場經營+社交模擬”。玩家可以種植作物、飼養動物、釣魚、挖礦,并將產品出售或加工成更高價值的商品。與鎮上的居民互動是關鍵,每位NPC都有獨特的性格和背景故事,好感度提升后可觸發特殊事件,甚至結婚生子。游戲還包含豐富的節日活動,如花舞節、月光水母節等,讓小鎮生活充滿生機。
《星露谷物語》的魅力在于其無壓力的自由體驗。玩家可以專注于耕種,也可以探索礦洞挑戰怪物,或單純釣魚度過一天。游戲的像素美術風格清新治愈,四季變化與天氣系統讓世界充滿動態感。支持多人聯機后,玩家還可以與好友共同經營農場,增添更多樂趣。
《潛水員戴夫》

《潛水員戴夫》是MINTROCKET開發的一款結合深海探險與餐廳經營的冒險游戲。玩家扮演潛水員戴夫,在神秘的藍洞海域捕魚、探索遺跡,并經營一家壽司店,將捕獲的海鮮制成料理出售。
游戲的核心玩法分為“潛水”和“經營”兩部分。潛水環節中,玩家需管理氧氣和負重,使用魚叉或武器捕捉魚類,同時躲避危險生物如鯊魚。海底場景隨機生成,隱藏著寶藏和謎題。經營環節則模擬壽司店運營,玩家需研發新菜譜、培訓員工、升級設施,吸引更多顧客。兩種玩法相互促進,深海探索提供食材,而餐廳盈利則用于升級潛水裝備。
《潛水員戴夫》的特色在于其輕松幽默的敘事與精致的像素畫面。游戲包含豐富的海洋生態和劇情任務,如救助海豚、調查鮫人傳說等。NS版優化良好,支持便攜游玩,是2023年獨立游戲中的一匹黑馬。